В 1991 году вышел фантастический роман французского писателя Бернара Вербера (Bernard Werber) «Муравьи», в котором рассказывается о жизни обычного муравейника глазами его обитателей. Книга стала настолько популярной, что вдохновила автора на создание трилогии, а в 2000 году французская компания Microïds выпустила по её мотивам стратегию Empire of the Ants.
Спустя почти 25 лет выходит новая версия игры с тем же названием. Издатель (всё та же Microïds) обещал интересный стратегический геймплей, яркую графику и захватывающий сюжет. Давайте разберёмся, оправдались ли ожидания, и посмотрим, что скрывается внутри этого виртуального муравейника.
Empire of the Ants повествует о приключениях 103 683-го — одного из самых обычных муравьёв, проживающих в городе (так, по мнению авторов, сами насекомые называют свои муравейники) под названием Бел-О-Кан. Город, как и наш главный герой, — прямиком из оригинального романа, но в целом сюжет игры с книгой связан мало. Да и сама история звёзд с неба не хватает — протагонисту предстоит решать большие и не очень проблемы родного города: ходить на разведку, воевать с термитами, охотиться, добывать пищу и выполнять другие поручения коллективного разума муравейника. Подача самая примитивная — небольшие текстовые диалоги.
В плане сюжета авторы удивить меня не смогли. К примеру, в книге накал страстей был куда выше — у Вербера, несмотря на те же наивные попытки найти баланс между научным подходом и очеловечиванием муравьёв, получилось увлекательное приключение, а в игре такого нет и близко.
Зато к чему точно нет претензий, так это к графике. Благодаря Unreal Engine 5 разработчики смогли добиться действительно фотореалистичной картинки. Особенно удались сами насекомые: при приближении камеры можно рассмотреть каждое сочленение конечности и каждый волосок на теле насекомого. А их здесь может быть несколько сотен в одном кадре — например, когда необходимо посетить Бел-О-Кан, то путь себе придётся прокладывать сквозь бесконечный поток муравьёв, занимающихся своими делами.
Другие объекты тоже не уступают в качестве детализации — возможно, причиной тому уменьшенный масштаб локаций, так как мы смотрим на мир с точки зрения совсем крохотного существа. Когда в самом начале прохождения забираешься на футбольный мяч исполинских размеров, впечатления получаешь непередаваемые. Потом, конечно, к этому привыкаешь, но графическими красотами и интересными локациями Empire of the Ants будет радовать до самого конца.
Как ни странно, столь подробная детализация никак не сказывается на производительности — можно смело выставлять максимальные настройки и наслаждаться прекрасной графикой.
Хотелось бы сыпать хвалебными эпитетами и дальше, но все достоинства игры ограничиваются картинкой. Если вы думали, что Microïds сделала полноценную стратегию вроде Empires of the Undergrowth (ещё один проект на муравьиную тематику), то спешу вас разочаровать: в нашем случае под маской стратегии скрывается простейшая аркада с видом от третьего лица с элементами RTS.
Начнём с того, что единого мира тут нет. Есть Бел-О-Кан — что-то вроде хаба, где можно побродить по окрестностям, поглазеть на городскую суету, побеседовать с отдельными собратьями и взять следующее задание. Причём сам муравейник почти не пытается создать видимость настоящей жизни: внутрь нам зайти не дадут, а все эти сотни и тысячи копошащихся насекомых — лишь антураж, картинка на фоне. Сами миссии выполняются на отдельных локациях, причём многие задания — это платформер для самых маленьких: поймай светлячков, найди потерявшихся жителей соседнего города, проложи путь через затопленную долину… Главная сложность подобных миссий заключается в неудобном управлении, а не в гейм-дизайнерских задумках.
Кто-нибудь, скажите разработчикам, что муравьи не прыгают — во всяком случае, овладели подобным навыком лишь единичные виды, и явно не в таком объёме, как наш герой: 103 683-й может преодолевать по воздуху совершенно неприличные дистанции, из-за чего любое перемещение по уровню напоминает неуклюжий паркур. Управление при этом удобством не отличается.
Наконец, есть такие миссии, где мы всё-таки добираемся до желанного стратегического геймплея, но и тут искушённого игрока ждёт разочарование — геймплей в них едва ли не примитивнее, чем в аркадных заданиях. На карте есть несколько так называемых гнёзд, в которых можно заказывать улучшения и нанимать «легионы» (отряды боевых насекомых), пара точек интереса, вроде подгнившей груши или еловой шишки (дают прирост одного из двух ресурсов — пищи и древесины) и несколько вражеских отрядов, которых надо победить, чтобы завершить задание. Мы по-прежнему управляем единственным муравьём, который отдаёт приказы собратьям и может использовать несколько способностей, чтобы усилить союзников.
Путь к победе проще некуда: давим числом, не забывая использовать простейшую логику боевого баланса — воины сильнее бьют рабочих, те хороши против стрелков, а последних лучше использовать против воинов. Гнёзда захватываем по очереди, покупаем все улучшения и отряды — ресурсов всегда в избытке, а если чего-то не хватает, то можно просто подождать.
Иногда встречаются особые противники вроде богомола, но и их ждёт бесславная гибель от лап наших подопечных. Играть в такие миссии даже скучнее, чем заниматься муравьиным паркуром в заданиях на исследование локаций, — в последних надо хоть как-то действовать, а не просто отдавать приказы и ждать, когда союзные отряды перебьют всех термитов или клопов на карте.
Наверное, я зря ждал от Empire of the Ants чего-то особенного: на самом деле, если перечитать информацию со страницы игры в Steam, то авторы, в общем-то, не соврали. Стратегический геймплей есть? Есть. Фотореалистичная графика на месте? Да. Завоевание и строительство? Тоже присутствует.
Только вот сделано это по минимальной планке (за исключением графики) — получилось качественно с технической точки зрения, но пусто и скучно по сути. Соревновательный мультиплеер дела не спасает — есть стратегии куда интереснее. Авторам удалось создать красочное путешествие в муравьиный микромир, но о принадлежности к стратегическому жанру лучше не вспоминать. Если подобное положение дел вас устраивает, то, возможно, игра вам понравится. Я же лучше установлю Empires of the Undergrowth — она хоть и слабее в плане графики, но куда больше подходит под описание «стратегия про муравьёв».
Плюсы: фотореалистичная графика; оптимизация.
Минусы: скучный, однообразный геймплей; примитивная стратегическая составляющая; неудобное управление.
В Total War: Warhammer 40,000 на старте появятся предатели Империума - они будут устраивать восстания по ходу кампании
В NHL 27 комментаторов частично заменил ИИ - EA уже клонирует голоса
Разработчики Path of Exile троллили датамайнеров фальшивыми ассетами - но признали, что это пустая трата времени
Ryzen 9 9950X3D вышел из строя после настройки памяти в BIOS - подозрение пало на ASUS X670E Hero
Aion 2 получит поддержку DLSS 5 - разработчики уже работают над технологией NVIDIA
По интернет-проекту Зазеркалье в PS One-эстетике разрабатывается игра - демо уже доступно
В Metro 2039 на Xbox Series X подтвердили поддержку рейтрейсинга при 60 FPS
Акции Capcom обновили годовой максимум на фоне успешного релиза Onimusha: Way of the Sword
Раскрыто время выхода GTA 6 - Новая Зеландия получит доступ на 19 часов раньше Мексики и Центральной Америки
Авторы Exodus обещают сложную систему компаньонов - не каждый спутник понравится каждому игроку
Call of Duty: Black Ops 2 снова возглавляет европейский чарт PlayStation Store в августе
Microsoft подтвердила, что Forza Horizon 6 выйдет на PS5 до конца года
Exodus обещает сложную систему компаньонов: не все дойдут до конца вместе с вами
Раскрыты размер и даты предварительной загрузки Silent Hill: Townfall для PS5
Создатели The Blood of Dawnwalker назвали квестовую формулу третьего Ведьмака устаревшей
Resident Evil Requiem получила крупнейшую скидку в Steam после релиза - Capcom снизила стоимость хоррора на 30%
Pragmata впервые получила скидку в Steam после релиза - Capcom сразу снизила стоимость игры на 20%
Руководитель Take-Two откровенно признался в полном равнодушии к видеоиграм
iPhone греется и садится после установки iOS 27: Apple объяснила причину и назвала решение
Как iPhone держит заряд на iOS 26.6.1: тест автономности и сравнение с iOS 26.6, 26.1 и 18.6
На iPhone не устанавливаются приложения, удаленные из App Store через iMazing. Что делать?
Я не фанат Android, но POCO X8 Pro Max взял бы не глядя — вот 5 причин
Вышло большое обновление Google для Android — что нового появилось в августе 2026 года
Как сделать стикеры из любого фото с помощью ChatGPT на iPhone
Какой аэрогриль выбрать для дома в 2026 году. Рейтинг лучших моделей
Итоги лета 2026 в Яндекс Музыке — как посмотреть у себя на Android
Как я пополняю свой американский Apple ID для покупки приложений и подписок
UWANT DX800 против обычных пылесосов: пар, тяга 27 000 Па и сушка валика
Какие смартфоны Xiaomi выпустит в сентябре 2026 года — все модели
Осень влюбляет: 7 идей для красивой свадьбы с сентября по ноябрь
В России заработал китайский YouTube без VPN. Что такое Bilibili и как им пользоваться на Android
Apple представит новое устройство до презентации iPhone 18 Pro ePN © 2023 Все права защищены.