Развлекательный порталРазвлекательный портал


Общее
Игры
Apple
Android
Развлечения
Прохождение
Карта сайта

Разработчики Star Wars Outlaw рассказали о преступных синдикатах игры
Создатели Gothic Remake подтвердили, когда точно покажут геймплей. В игре мы встретим около 600 персонажей
Крутой вызвал Губина на разговор — певца поставили перед фактом

Есть ли конкуренты у Diablo Immortal?
🕑 20.11.2022 Игры 👀 125 просмотров

Вышедшая летом  Diablo Immortal получила противоречивые отклики, а одной из главных проблем стала система микроплатежей — игроки быстро подсчитали, что для получения самого крутого снаряжения понадобится либо играть лет сто бесплатно, либо вложить тысячи долларов. Не все любители жанра к такому готовы, но есть ли у них альтернативы? Так получилось, что осенью чуть ли не одновременно вышли сразу несколько заметных фритуплейных экшн/RPG, которые метят в ту же аудиторию. Рассказываем о новинках и не только, сравниваем и смотрим, как там обстоят дела с пресловутым донатом.

Path of Exile

Платформы: ПК (Steam, EGS), XONE, PS4.

Но сначала про  Path of Exile. Все давние поклонники жанра прекрасно знают, что это лучшая бесплатная экшн/RPG в стиле Diablo, существующая аж с 2013 года. Правда, у игры с Immortal несколько разная аудитория — у PoE она более хардкорная. Для ветеранов жанра подробно описывать игру не имеет смысла, а вот для новичков напомним основные плюсы и минусы Path of Exile — тем более что редакционного обзора игры на сайте до сих пор нет.

 

За

Успех Path of Exile зиждется сразу на нескольких китах. Первый — глубочайшая и во многом уникальная ролевая система. Знаменитое (реально огромное!) древо умений позволяет гибко настраивать персонажа под себя, поэтому стартовый выбор класса не имеет критического значения. Охотница, бандит, ведьма, жрец, дикарь, гладиатор и дворянка — всех их с помощью пассивных навыков можно развивать практически в любом направлении. В итоге изначально вроде бы магический персонаж может стать мастером ближнего боя и наоборот.

А активные боевые способности привязаны к драгоценным камням, которые вставляются в экипировку и прокачиваются по мере использования предмета, — это ещё больше увеличивает вариативность билдостроения в игре.

Кроме того, PoE отличается практически бесконечными возможностями для эндгейма. В основном он связан с прохождением «Атласа миров» — это сеть карт со сложными испытаниями, сильными врагами и боссами, где, соответственно, выпадают крутые награды.

Вообще, Path of Exile по сравнению с другими условно-бесплатными экшн/RPG как раз отличается повышенной сложностью — и в этом смысле ближе всего к классической  Diablo. И уж куда ближе, чем Immortal, — в том числе стилистически. Уже на седьмом-восьмом уровне развития персонажа, то есть фактически в самом начале, вы будете сталкиваться с локальными боссами, которые заставят отступать и умирать.

То самое древо умений.
То самое древо умений.

Во время прохождения кампании встречаются особо сложные испытания, завершив которые можно попасть в Лабиринт, заполненный монстрами и ловушками. Также можно сражаться с богами, чтобы получать от них бонусы, и исследовать осквернённые области с уникальными боссами. А на старте вам предложат то, что обычно в таких фритуплейных проектах не предлагают — играть в стандартной лиге или в хардкорной, где персонаж может умереть только один раз.

Наконец, важнейшая часть Path of Exile –мультиплеер, предполагающий как совместные рейды, так сражения с другими пользователями в различных режимах, включая арены, дуэли, турниры и целые PvP-сезоны. Вообще, контента в игре прорва.

Стоит также отметить проработанный лор и в целом интересную сюжетную кампанию на 10 актов, которая предполагает путешествия по разным тематическим зонам.

Необычная механики применения зелий, разветвлённая система Лиг (по сути это такие трёхмесячные события), торговля между игроками и уникальная экономика, где при купле-продаже используются не монеты, а предметы, ресурсы для улучшения или, например, свитки идентификации, — всё это тоже определяет почерк Path of Exile.

В такой ситуации лучше переключиться с лука на оружие ближнего боя.

Против

Проблем немного. Разве что довольно высокий порог вхождения — разобраться в том же огромном древе умений и правильно выстроить билд будет непросто. А некоторые минусы PoE исходят из её же плюсов и связаны с частым выпуском дополнений. Ими далеко не все остались довольны.

Кому-то добавки показались бесполезными и незначительными, кого-то не устроили изменения в механиках, новые виды валюты или тот факт, что авторы примитивно повысили сложность, просто оправив здоровье монстрам и уменьшив урон у игроков. В итоге многие начали покидать проект, но авторы обещали всё учесть и исправить.

Что с донатом?

«Пэй-ту-вина» в игре нет. За деньги тут продаётся «косметика» — дополнительные эффекты для персонажей, небоевые питомцы, украшения для убежища. Кроме того, можно приобрести дополнительные вкладки для тайника и слоты для персонажей, право сотрудничать с авторами, чтобы разрабатывать свой контент, а также создавать приватные лиги, в которых пользователи сами определяют, насколько они будут сложными.

А ещё за деньги вам разрешат продавать предметы на централизованной торговой площадке — в этом случае другие игроки смогут видеть, что хранится в личном сундуке.

Места в инвентаре всегда не хватает.
Места в инвентаре всегда не хватает.

Torchlight: Infinite

Платформы: ПК (Steam).

Игра в октябре вышла в открытую «бету» одновременно на ПК и мобильных платформах. В разработке принял участие легендарный Дэвид Бревик (David Brevik), некогда соучредитель и президент Blizzard North, ведущий дизайнер Diablo и  Diablo II. И в целом, по общему мнению, Torchlight: Infinite получилась лучше, чем третья часть той же серии. Но, как водится, с оговорками.

 

За

Сюжет не удивляет — спустя 200 лет после событий  Torchlight II очередное бедствие закончило эпоху света и благополучия, бесконечное пламя разлетелось на четыре искры, пришёл «тёмный прилив», в результате чего тьма рождает монстров и бла-бла-бла. Понятно, что справляться со всем этим, искать искры и зажигать пламя предстоит именно нашим героям.

На месте стандартные злодеи, которые с классическим хохотом рассказывают о том, как хотят использовать силу искры, чтобы стать чуть ли не новым богом. Но в истории есть и свои сильные моменты — трагическая история любви и проходящая через всю кампанию тема самопожертвования, за которую отвечает преданная помощница наших героев, Ария, — вот за неё реально переживаешь. К тому же хватает эффектных кат-сцен.

На протяжении пяти актов мы уничтожаем врагов и развиваем героев, используя самые разные возможности. Вся игра — про гринд и добычу снаряжения (лучше, конечно, легендарного). Разноцветная экипировка валится пачками. Её можно усиливать, зачаровывать, крафтить и подвергать «коррозии». В последнем случае в случайном порядке на предмет накладываются бонусы, но тот будет считаться «испорченным» — потом при создании такой же вещи потребуется вдвое больше ресурсов.

Ролевая система тоже давит на количество. Тут вам и 24 вкладки талантов, которые открываются по мере достижения определённого уровня развития персонажа, и дополнительные характеристики, открывающиеся на определённых уровнях, и более двух сотен активных/пассивных навыков, которые можно вручную назначать, менять и улучшать. Особенно интересна система контрактов — это кольца с пассивными умениями, куда также можно назначать так называемых «духов контракта». Последние не только дают бонусы (например, к урону прислужника или к сопротивлению стихиям), но и изменяют эти самые кольца.

Чем больше у героя энергии, тем больше навыков доступно.

Интересными можно назвать и некоторых героев, которых тут на сегодня пятеро— помимо довольно стандартных варвара, огненно-ледяной заклинательницы и стрелка с пистолетами, есть также Юга, использующий в бою иллюзию пространства-времени, и бородатый Мото, который вместо атаки создаёт толпы миньонов. Потом ещё появляется возможность использовать изменённые версии основных героев — например, лишённую силы огня заклинательницу Джемму, которая делает ставку только на лёд.

Также в Torchlight: Infinite есть торговля, аукцион и свободный рынок — используя торговый дом, всё нажитое и добытое непосильным трудом можно выставлять на продажу и покупать. Добавим также к плюсам приятную мультяшную графику, доступность игры в России и официальный перевод на великий и могучий.

Против

То, что враги и даже боссы во время сюжетной кампании практически не оказывают сопротивления, — это вроде как нормально для таких условно-бесплатных дьяблоидов. Правда, и в Diablo Immortal, и в Path of Exile противники всё-таки посильнее. А здесь даже большинство сюжетных боссов можно одолеть, просто стоя на месте — это несмотря на то, что они активно меняют тактики и атаки. А в случае гибели вы вольны тут же бесплатно вернутся в бой, где у босса уже нет половины здоровья.

Всё меняется в эндгейме, где есть особые испытания в Преисподней — там вы встретите усиленные версии привычных врагов, совершенно новых боссов, способных убить чуть ли не с одной атаки, и усложняющие игру модификаторы. Также есть подобие режима башни, где нужно последовательно зачищать этаж за этажом. Здесь уже возрождения ограниченны, а после гибели появляется штраф к опыту.

Проблема в том, что эндгейм открывается только после прохождения сюжетной кампании, тогда как в той же Immortal рейды в подземелья и прочие усложнённые испытания доступны и до окончания «сюжетки».

Крафт, усиление и зачарование предметов тоже открываются на поздних стадиях (поначалу доступна только «коррозия»). И вот тут встаёт вопрос: готовы ли вы на протяжении пяти актов, зевая, одной левой уничтожать толпы врагов, чтобы потом получить доступ ко всем возможностям и особым испытаниям, которые также не назовёшь шибко разнообразными?

К тому же в игре на данный момент нет ни кооператива, ни мультиплеера. Да, в Path of Exile тоже нужно долго проходить кампанию, прежде чем откроется «Атлас миров», но там и сюжет, и эндгейм выглядят более проработанными и разнообразными. Это, впрочем, неудивительно, учитывая, что Torchlight: Infinite только-только вышла.

Остаётся надежда на то, что в следующих сезонах появятся более сложные испытания и до эндгейма — именно ради этого можно продолжать качать своего персонажа и выбивать/создавать легендарное снаряжение, чтобы потом вместе с ним перейти из постоянной зоны к новым приключениям. Или же можно оставаться там и продолжать развиваться.

Встречаются также технические огрехи (у некоторых даже обнулялись аккаунты), а особую боль у фанатов вызвало отсутствие функции сортировки по цене на аукционе. Авторы обещали добавить кооператив и сделать более удобную систему аукциона, а вот PvP в Infinite точно не будет.

Каждый сезон рассчитан на три месяца.
Каждый сезон рассчитан на три месяца.

Что с донатом?

Что касается системы микроплатежей, то она по сравнению с Diablo Immortal куда более щадящая. Разработчики изначально подчёркивали, что не повторят ошибки конкурента. Тут есть боевой пропуск и даже аналог системы «гача» («дары»), но, как и обещали авторы, за живые деньги нельзя купить снаряжение, материалы для крафта и улучшения атрибутов — всё это можно получить внутриигровыми способами, из трофеев и наград.

Продаются (точнее, выпадают в «дарах») предметы для улучшения внешнего вида, питомцы и легендарные «духи контракта» — это, конечно, так или иначе отражается на прокачке и на увеличении наносимого вашим героем урона, а кроме того, питомцы автоматически подбирают выпадающие из поверженных врагов трофеи. Но питомцев также можно получать бесплатно, а урон в секунду куда эффективнее повышать бесплатным крафтом снаряжения.

А вот жетоны воскрешения, возможность сбрасывать очки талантов, расширять вкладки в инвентаре и сундуке (даже в PoE за это нужно платить!) и панель навыков приобретаются в том числе за внутриигровую валюту. Также игровым способом можно заработать (пусть и не так быстро) «эмблемы героизма» для покупки изменённых версий героев.

Вариантов внешности и всяких эффектов очень много.
Вариантов внешности и всяких эффектов очень много.

Undecember

Платформы: ПК (Steam).

Undecember вышла в ранний доступ одновременно с Torchlight: Infinite и за месяц собрала более 10 тысяч обзоров. Да, они противоречивые, но это не отменяет большого интереса к проекту.

За

Во многом этот интерес связан с тем, что изначально авторы Undecember метили чуть ли не в конкуренты Path of Exile. Это касается даже внешнего вида — в отличие от Torchlight: Infinite и Daiblo Immortal, тут у нас суровое, мрачное фэнтези. И весьма, надо сказать, симпатичное.

Сюжет, естественно, не поражает — снова бегаем от персонажа к персонажу, помогаем отбивать какие-то нападения, вещаем что-то про пришествие злого бога, но нас мягко просят сначала решить местные проблемы, а потом уже браться за глобальные. И так на протяжении 10 актов. Но надо отдать должное, всё это сопровождается эпичными кат-сценами.

 

Кроме того, радует возможностями ролевая система, которая одновременно отсылает к Path of Exile и  Grim Dawn. Здесь тоже классы не особо важны и можно создавать гибкого персонажа, который, например, вооружившись луком, будет призывать миньонов или метать файерболы, не выпуская топора из мозолистых рук.

Дело в том, что, как и в Path of Exile, навыки и заклинания, применяемые в бою, определяются драгоценными камнями (в Undecember — рунами). Правда, в отличие от PoE, их не нужно вставлять непосредственно в экипировку. И прокачиваются они не сами, а ручками. Для рун есть отдельное меню, где мы их вольны привязывать друг к другу, чтобы получать дополнительные свойства. А у специальных ремесленников можно накладывать на руны чары и усиливать с помощью найденных ресурсов. Наука непростая — важно подбирать руны с нужным количеством граней определённого цвета и грамотно соединять друг с другом. Но результат того стоит.

Другие ингредиенты позволяют добавлять магические и даже легендарные свойства предметам, усиливать или рандомно изменять их. Плюс доступно зачарование. Наконец, есть система созвездий, почти такая же разветвлённая, как древо навыков в PoE. Она позволяет как увеличивать основные характеристики, так и получать пассивные бонусы — к заклинаниям, к очкам интеллекта или здоровья и так далее.

Эндгейм-контент тоже открывается после окончания сюжетной кампании, но режимы действительно интересные. Тут вам и прохождение карт с разными условиями в «Подземельях хаоса», и совместный рейд на восемь игроков против особо сильного злыдня, и опять же кооперативное выживание (но уже на четверых) против волн врагов, и попытка в гордом одиночестве выстоять против всех боссов игры. Кроме того, есть PvP на арене и возможность создавать гильдии.

Против

Undecember, как я уже сказал, в сюжетной кампании ощущается посложнее, чем Torchlite: Infinite, особенно поначалу и для персонажей ближнего боя. Но в целом игра тоже практически никак не сопротивляется — в этом смысле и Diablo Immortal, и особенно Path of Exile выглядят более сбалансированно. В какой-то момент я пошёл на эксперимент — сознательно не прокачивал параметры, менял только руны и экипировку, и всё равно моя руноискательница разбрасывала всех, как песчинки. Лишь где-то с середины кампании сражения с боссами могут заинтересовать и напрячь.

Уничтожаем босса стоя на месте.

Это дополняется куда более предсказуемым рандомом (а точнее, зачастую он и вовсе отсутствует) по сравнению с той же Path of Exile, затянутыми пробежками от одного персонажа к другому, нудной работой в гильдиях и скучной, выстроенной на самоповторах второй половиной кампании, где даже боссы повторяются, а меняется что-то лишь в мелочах.

Кроме того, при всей внешней симпатичности и атмосферности, Undecember странно оптимизирована — в одних локациях всё нормально, а в других начинаются дикие «фризы» (кажется, после установки очередных обновлений).

Что с донатом?

На старте Undecember сильно досталось как раз за драконовскую, по мнению многих, систему монетизации, когда даже автолут не был доступен без вложения денег. По всему было видно, что авторы стараются сделать геймплей максимально некомфортным для тех, кто упрямо отказывается платить. Прежде всего, это касается дополнительных вкладок в инвентаре, которые в демоверсии расширялись бесплатно.

Также с помощью кровных можно быстрее прокачиваться и увеличивать шансы, например, при заточке руны на высокие уровни. Да, формально многое из этого можно получить и бесплатно, но тогда придётся долгими, очень долгими часами фармить, фармить и ещё раз фармить. А игра, как я уже сказал, не слишком разнообразная.

Народу тут много.
Народу тут много.

Надо отдать авторам должное, после релиза и волны «хейта» они что-то в этом смысле улучшили, но ради комфортной игры и некоторых преимуществ (вроде ряда ресурсов для прокачки экипировки и всё тех же дополнительных вкладок в инвентаре) придётся потратить в том числе и свои средства.

Если вы, конечно, собираетесь в эндгейм. Сюжет можно пройти и без особых вложений — местный боевой пропуск включает много способов заработать бесплатные монеты и ресурсы.

Drakensang Online

Платформы: ПК (Steam).

Осенью в ранний доступ также прибыла Drakensang Online. Согласитесь, это несколько странно для игры, которая на самом-то деле вышла аж 10 лет назад, ещё до релиза Path of Exile. Авторы не стали ломать комедию и сразу обозначили, что «полная», более стабильная и сбалансированная версия появится до конца ноября. К тому же она включает большое (хотя тоже не новое) расширение Dark Legacy.

 

За

Графика в Drakensang Online смотрелась отлично как раз 10 лет назад, для «браузерки». Сейчас она просто нормальная. А вот к очевидным плюсам можно отнести богатый лор именитой настолки The Dark Eye — её первая редакция вышла в Германии ещё в 1984 году, выдержала несколько редакции (каждый раз правила менялись и усложнялись) и стала там даже популярнее Dungeons & Dragons.

Правда, от глубокой ролевой системы, пошаговых сражений, системы критических травм, моральных дилемм и механик партийной RPG, реализованных в The Dark Eye 2008 года выпуска, в браузерной версии мало что осталось. Но получившаяся «условно-бесплатная Diablo» завоевала свою аудиторию.

Во многом это случилось благодаря обилию разных многоэтапных приключений и заданий. Это сразу вовлекало в происходящее и дарило ощущение собственной важности, вовлечённости в эпические события, связанные с появлением могучего дракона и разлома между мирами.

При этом уже в первых актах кампании появлялись серьёзные вызовы и подземелья, где боссы, да и рядовые враги (если увеличить уровень сложности), давали прикурить. Например, если зачистить весь уровень, то в итоге приходил крайне суровый босс локации. Поэтому такие испытания лучше проходить в группе. Это сохранилось и в Steam-версии. В большинстве же современных фритуплейных экшн/RPG, как вы уже поняли, в кампании приходится откровенно зевать.

Есть в Drakensang Online неплохой эндгейм, связанный с прохождением цепочки отдельных квестов и карт в Междумирье, а также несколько PvP-режимов, включая захват флага и штурм замка, разбитый на два этапа. К плюсам отнесём и обилие лута разной степени редкости, в который можно вставлять самоцветы и руны, а также отдельную ветку групповых талантов, рассчитанных именно на PvP и совместные рейды.

Против

Минусы очевидны. Это в первую очередь простенькая ролевая система, завязанная в основном на изучении классовых навыков. А вот количество этих классов за 10 лет так и не увеличилось — их всего четыре (типичный «танк», маг, следопыт и местная вариация инженера).

Сейчас, после релиза в Steam, авторы вроде как обещают добавить новый класс, провести ребаланс для новых игроков и расширить эндгейм. Кроме того, планируют переработку PvP, в том числе новый режим и полное изменение дерева навыков.

Но пока это всё слова, и в целом не очень понятно, зачем было перевыпускать игру, если нового контента кот наплакал, отдельного сервера нет, зато полно технических огрехов вроде неожиданных вылетов на рабочий стол, как только входишь на новую локацию (а туда дали разовый, и весьма редкий, билет, который после перезагрузки, конечно, исчезает).

Что с донатом?

А вот тут у нас вовсю царствует система pay-to-win. Наличие сложных испытаний уже в начале кампании во многом обусловлено как раз желанием заставить пользователей потратиться на премиальный статус (даёт в числе прочего бонус к опыту и дополнительную вкладку в инвентаре, изначально очень ограниченном), а также на особую валюту — за неё, в частности, продаются мощная экипировка и ключи для открытия сундуков с редким лутом.

Да, авторы, конечно, всячески нас завлекают — то ключики для сундуков подбросят, то дадут на время премиальный статус, чтобы вы почувствовали, каково тут не быть бомжом. Но все всё понимают и губу особо не раскатывают.

По идее редкую валюту, в которую конвертируются деньги, можно зарабатывать и бесплатно — например, получать за завершение квестов и заполнение местного боевого пропуска. Однако копится она медленно. Как вариант — не лезть на рожон и не завышать сложность подземелий (тогда можно играть без групп и особых вложений). Но это, как вы уже поняли, довольно скучно. К тому же зверски ограниченный инвентарь в любом случае делает игру очень неудобной.

Что в итоге?

По большому счёту реальным конкурентом Diablo Immortal остаётся Path of Exile. Остальные либо тоже предлагают беспощадную монетизацию, либо слишком лёгкие в сюжетной кампании. С другой стороны, у Path of Exile есть проблемы, особенно обострившиеся в последнее время. К тому же порог вхождения высокий, а многим игра откровенно приелась. Поэтому народ ждёт Path of Exile 2, которую должны наконец показать в следующем году.

В любом случае заинтересовать может любая из представленных игр. Но понятно, что желание зарабатывать на нас с вами никуда не денется — авторы Diablo Immortal, конечно, делают послабления (в частности, есть планы ввести особую валюту, которая позволит зарабатывать премиум-контент без необходимости платить за него деньги), но промелькнувшая в ноябре информация о том, что на мобильниках игра принесла $300 миллионов, говорит сама за себя.

👍 0 👎 0

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<


Ещё новости с тэгом Игры


Разработчики Star Wars Outlaw рассказали о преступных синдикатах игрыРазработчики Star Wars Outlaw рассказали о преступных синдикатах игры
🕑 12.07.2024 Игры 👀 0 просмотров

Создатели Gothic Remake подтвердили, когда точно покажут геймплей. В игре мы встретим около 600 персонажейСоздатели Gothic Remake подтвердили, когда точно покажут геймплей. В игре мы встретим около 600 персонажей
🕑 13.07.2024 Игры 👀 0 просмотров

Neeko Studio анонсировали горячую фигурку Малении из Elden RingNeeko Studio анонсировали горячую фигурку Малении из Elden Ring
🕑 12.07.2024 Игры 👀 6 просмотров

К релизу готовится Exhausted Man - игра про переработкуК релизу готовится Exhausted Man - игра про переработку
🕑 12.07.2024 Игры 👀 9 просмотров

Эксперты Hardware Unboxed протестировали видеокарту Intel ARC A770 16 ГБ в 250 играхЭксперты Hardware Unboxed протестировали видеокарту Intel ARC A770 16 ГБ в 250 играх
🕑 12.07.2024 Игры 👀 8 просмотров

Новые разработки эмулятора shadPS4 улучшают эмуляцию Bloodborne на ПКНовые разработки эмулятора shadPS4 улучшают эмуляцию Bloodborne на ПК
🕑 12.07.2024 Игры 👀 6 просмотров

В Euro Truck Simulator 2 будут добавлены прицепы KassbohrerВ Euro Truck Simulator 2 будут добавлены прицепы Kassbohrer
🕑 12.07.2024 Игры 👀 7 просмотров

Джеймс Ганн поделился логотипом своего *Супермена*Джеймс Ганн поделился логотипом своего *Супермена*
🕑 12.07.2024 Игры 👀 7 просмотров

Раскрыты цены на Google Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Спойлер: они подорожаютРаскрыты цены на Google Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Спойлер: они подорожают
🕑 12.07.2024 Игры 👀 6 просмотров

Авторы российского MMO-шутера Pioner показали новые кадрыАвторы российского MMO-шутера Pioner показали новые кадры
🕑 12.07.2024 Игры 👀 7 просмотров

Появилась информация о том, что EA Sports FC 25 получит обложку с Джудом Беллингемом из *Реал Мадрид*Появилась информация о том, что EA Sports FC 25 получит обложку с Джудом Беллингемом из *Реал Мадрид*
🕑 12.07.2024 Игры 👀 9 просмотров

Telltale Games исполнилось 20 лет, и студия порадовала фанатов новыми кадрами из The Wolf Among Us 2Telltale Games исполнилось 20 лет, и студия порадовала фанатов новыми кадрами из The Wolf Among Us 2
🕑 12.07.2024 Игры 👀 10 просмотров

Демонстрация Unreal Engine 5 Fantasy Ruins с Lumen и Nanite в разрешении 1080p требует огромной производительностиДемонстрация Unreal Engine 5 Fantasy Ruins с Lumen и Nanite в разрешении 1080p требует огромной производительности
🕑 12.07.2024 Игры 👀 15 просмотров

11 bit Studios отмечает странный, но впечатляющий рубеж продаж The Invincible11 bit Studios отмечает странный, но впечатляющий рубеж продаж The Invincible
🕑 12.07.2024 Игры 👀 15 просмотров

Alderon Games называет процессоры Intel Core i9 13 и 14-го поколения *дефектными*Alderon Games называет процессоры Intel Core i9 13 и 14-го поколения *дефектными*
🕑 12.07.2024 Игры 👀 18 просмотров

Вышел новый ролик от создателей экранизации BorderlandsВышел новый ролик от создателей экранизации Borderlands
🕑 12.07.2024 Игры 👀 12 просмотров

Консольные версии Phasmophobia появятся к ХэллоуинуКонсольные версии Phasmophobia появятся к Хэллоуину
🕑 12.07.2024 Игры 👀 21 просмотров

Директор сиквела Cyberpunk 2077: Использование ИИ для экономии средств приведет только к снижению качестваДиректор сиквела Cyberpunk 2077: Использование ИИ для экономии средств приведет только к снижению качества
🕑 12.07.2024 Игры 👀 23 просмотров

Похоже, в разработке находится сиквел Journey to the Savage PlanetПохоже, в разработке находится сиквел Journey to the Savage Planet
🕑 12.07.2024 Игры 👀 20 просмотров

Ведущий сценарист BioWare объяснил, почему магия крови будет недоступна игрокам в Dragon Age: The VeilguardВедущий сценарист BioWare объяснил, почему магия крови будет недоступна игрокам в Dragon Age: The Veilguard
🕑 12.07.2024 Игры 👀 24 просмотров

Популярное 2 недели


5 компаний, выпускающих самые выгодные Android-смартфоны5 компаний, выпускающих самые выгодные Android-смартфоны
🕑 09.07.2024 Android Смартфоны Китайские Недорогие Телефоны Новичкам Финансы 👀 71 просмотров

Google активно работает над Fuchsia OS, которая может заменить Android и Chrome OSGoogle активно работает над Fuchsia OS, которая может заменить Android и Chrome OS
🕑 07.07.2024 Android Компания Google Операционная Система Fuchsia 👀 164 просмотров

Как слушать музыку в фоновом режиме на АндроидКак слушать музыку в фоновом режиме на Андроид
🕑 07.07.2024 Android Полезно Знать Музыка Новичкам Операционная Система Приложения Для Андроид 👀 205 просмотров

С выходом iPhone 16 любители мобильной фотографии не захотят покупать AndroidС выходом iPhone 16 любители мобильной фотографии не захотят покупать Android
🕑 07.07.2024 Android Смартфоны Apple Против Камера Смартфона Huawei Samsung 👀 197 просмотров

Что покажет Samsung на предстоящей презентации и где ее посмотретьЧто покажет Samsung на предстоящей презентации и где ее посмотреть
🕑 06.07.2024 Android Смартфоны Samsung Galaxy Складной Телефон 👀 94 просмотров

Почему все покупают iPhone, несмотря на его недостаткиПочему все покупают iPhone, несмотря на его недостатки
🕑 06.07.2024 Android Аналитика Apple Против Китайские Смартфоны 👀 140 просмотров

Капитан Джек Воробей, Капитан Барбосса, Дейви Джонс и Элизабет Суонн появятся в Fortnite 19 июляКапитан Джек Воробей, Капитан Барбосса, Дейви Джонс и Элизабет Суонн появятся в Fortnite 19 июля
🕑 06.07.2024 Игры 👀 73 просмотров

Как отключить геолокацию на AndroidКак отключить геолокацию на Android
🕑 05.07.2024 Android Полезно Знать Безопасность Мобильные Технологии Новичкам Операционная Система 👀 252 просмотров

Классные смартфоны 2024 года, которые продаются только в Китае, но их можно заказать на AliExpressКлассные смартфоны 2024 года, которые продаются только в Китае, но их можно заказать на AliExpress
🕑 05.07.2024 Android Смартфоны Китайские Распродажа АлиЭкспресс 👀 71 просмотров

ВЦИОМ: Видеоигры не пользуются популярностью у большей части населения РоссииВЦИОМ: Видеоигры не пользуются популярностью у большей части населения России
🕑 05.07.2024 Игры 👀 161 просмотров

Как на Андроид сделать браузер по умолчанию или поменять егоКак на Андроид сделать браузер по умолчанию или поменять его
🕑 02.07.2024 Android Полезно Знать Новичкам Операционная Система Приложения Для Андроид 👀 85 просмотров

Обзор iPhone 15 Plus. Самый нормальный смартфон от Apple в 2024 году почти без слабых местОбзор iPhone 15 Plus. Самый нормальный смартфон от Apple в 2024 году почти без слабых мест
🕑 01.07.2024 Apple IPhone IOS Plus Цены 👀 160 просмотров

ТОП-5 приложений из App Store, с которыми ты забудешь про настройку АйфонаТОП-5 приложений из App Store, с которыми ты забудешь про настройку Айфона
🕑 29.06.2024 Apple Обзоры Приложений App Store Для IOS Mac Советы Работе 👀 83 просмотров

Почему я пользуюсь разблокировкой по лицу на всех своих смартфонах и считаю ее самой удобнойПочему я пользуюсь разблокировкой по лицу на всех своих смартфонах и считаю ее самой удобной
🕑 29.06.2024 Android Полезно Знать Безопасность Мобильные Технологии Новичкам Операционная Система 👀 80 просмотров

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<

Новости в картинках


Разработчики Star Wars Outlaw рассказали о преступных синдикатах игры
Создатели Gothic Remake подтвердили, когда точно покажут геймплей. В игре мы встретим около 600 персонажей
Крутой вызвал Губина на разговор — певца поставили перед фактом
Как изменить регион на Айфоне и чем это поможет
Neeko Studio анонсировали горячую фигурку Малении из Elden Ring
К релизу готовится Exhausted Man - игра про переработку
Нет сочувствия: Нюша не стала поддерживать униженную мужем Алсу
Что означает замедление WhatsApp в России, и заблокируют ли мессенджер в 2024 году
Николь Кидман предсказывает убийство в первом трейлере сериала «Идеальная пара»
Жаль Харламова: замужнюю Ковальчук засняли за поцелуями с известным актером
«Наглости нет предела»: звезда 90-х Павел Кашин потерял все свои песни из-за помощницы
Страсть, драйв и свобода: 7 атмосферных фильмов о рок-музыке
Эксперты Hardware Unboxed протестировали видеокарту Intel ARC A770 16 ГБ в 250 играх
Новые разработки эмулятора shadPS4 улучшают эмуляцию Bloodborne на ПК
Развлекает мать, пока дочь в отъезде: всплыла связь Волочковой с бойфрендом Ариадны
В Euro Truck Simulator 2 будут добавлены прицепы Kassbohrer
Джеймс Ганн поделился логотипом своего *Супермена*
Раскрыты цены на Google Pixel 9 Pro XL и Pixel 9 Pro Fold. Спойлер: они подорожают
Авторы российского MMO-шутера Pioner показали новые кадры
Появилась информация о том, что EA Sports FC 25 получит обложку с Джудом Беллингемом из *Реал Мадрид*
Telltale Games исполнилось 20 лет, и студия порадовала фанатов новыми кадрами из The Wolf Among Us 2
В России началось замедление YouTube: возможно, скоро его заблокируют. Что известно?
Черепашья голова: состоянию ковыляющей Пугачевой в Латвии нашли объяснение
Почему Android-смартфоны заряжаются быстрее iPhone и нужна ли Apple быстрая зарядка
Демонстрация Unreal Engine 5 Fantasy Ruins с Lumen и Nanite в разрешении 1080p требует огромной производительности
11 bit Studios отмечает странный, но впечатляющий рубеж продаж The Invincible
Alderon Games называет процессоры Intel Core i9 13 и 14-го поколения *дефектными*
Жара до 42 градусов, и это не предел: погода продолжит мучить россиян
Вышел новый ролик от создателей экранизации Borderlands
Оставил в самый тяжелый момент: Заворотнюк сделала признание о муже
Неприступные сердца: киногерои с избегающим типом привязанности
Фишки флагманов на Android, которые теперь есть даже в недорогих смартфонах
Консольные версии Phasmophobia появятся к Хэллоуину
Директор сиквела Cyberpunk 2077: Использование ИИ для экономии средств приведет только к снижению качества
Похоже, в разработке находится сиквел Journey to the Savage Planet
Получит хотя бы деньги: Дженнифер Лопес продает свою мечту
Ведущий сценарист BioWare объяснил, почему магия крови будет недоступна игрокам в Dragon Age: The Veilguard
Анонсирована 16-битная игра в жанре beat *em up с боковой прокруткой The Karate Kid: Street Rumble
Веном против Человека-паука: старые враги сошлись в схватке в новом трейлере Marvel Rivals
Один день из жизни StopGame
К отдыхающей с невесткой Королевой приехала «скорая» — нервы певицы на пределе
Шутер The First Descendant привлёк 10 милионов игроков
*Ты не Стив Роджерс*: представлен первый трейлер фильма *Капитан Америка: Дивный новый мир*
Деми Мур пытается вернуть молодость в трейлере боди-хоррора «Субстанция»
Алсу оставила детей мужу и улетела за границу — теперь другие приоритеты
Павел Саско рассказал о работе над The Witcher 3 и игровой механике, с которой у CDPR *вышел небольшой перебор*
Обновление 1.06 для Tekken 8 принесёт фоторежим
Готовьте апгрейд: Crytek ужесточит минимальные требования для запуска Hunt: Showdown
В России начнет замедляться YouTube. Ростелеком подтвердил
24 часа за одну минуту: дневной цикл City Car Driving 2.0 в 30-м дневнике разработчиков
Что происходит за закрытыми дверями в доме Подольской — доходит до драк
Как подключить кошелек в Hamster Kombat и вывести монеты хомяка
За 13 лет тираж Terraria составил почти 59 миллионов копий
Вышел новый трейлер экранизации Borderlands
Внештатные переводчики Nintendo остаются за кадром - такова политика компании, утверждают СМИ
Создатели Silent Hill: The Short Message скоро представит свою новую игру в жанре хоррор
Кредиторы дали добро: Embracer Group выделят 650 миллионов долларов в рамках кредитной линии на 2 года
Отводит глаза: влюбленную в чужого мужа Анну Семенович разоблачил эксперт
Никаких обновлений — iPhone 16 Pro получит тот же датчик и объектив, что и текущее поколение
Поделилась переживаниями: беременная Сати Казанова рассталась с мужем

ePN © 2023 Все права защищены.

all=134
2-1=0
3-2=0
4-3=9
5-4=4
6-5=17
7-6=6
8-7=85
9-8=0
10-9=19