Раки-отшельники не обладают собственными раковинами — чтобы защитить своё мягкое тельце от хищников и других опасностей, они ищут пустые раковины. Происходит это не единожды в жизни — поскольку рак-отшельник постоянно растёт, панцирь нужно менять. Иногда они случайно натыкаются на новый дом, иногда следят за сородичами и забирают оставленные ими пожитки, а иногда выживают моллюсков из свеженьких раковин. В последнее время, в связи с загрязнением океанов пластиковыми отходами, в качестве домов раки-отшельники используют всякий мусор: банки, крышки, куски труб и так далее. Создатели Another Crab’s Treasure превратили особенности этих существ в геймплейные механики, сделав забавный соулслайк.
Главный герой — рак-отшельник Криль, к которому в один прекрасный день нагрянул представитель налоговой инспекции. Оказывается, океан перешёл под контроль некоей герцогини, так что за использование раковин теперь нужно вносить плату. Причём в качестве валюты отныне служит мусор, а не жемчужины или золотые монеты. Ничего не понимающему Крилю, конечно, платить нечем, так что дом у него забирают, а сам он решает посетить герцогиню лично и узнать, что же происходит на дне океана. Вот только Криль слишком много времени провёл в одиночестве, так что он оказался не готов к суровым подводным условиям. Чтобы защищаться от враждебных существ, герой находит ржавую вилку, с помощью которой будет драться с агрессивно настроенными крабами, рыбами и другими обитателями океана.
Очень скоро оказывается, что встречей с герцогиней дело не ограничится — проблемы, с которыми столкнулась подводная фауна, куда серьёзнее. Некая жижа превращает крабов, раков и всех остальных в зомби, и с каждым днём ситуация ухудшается — если в некоторых областях жижа встречается лишь изредка, то в других районах ею залито буквально всё и мутировавшие рыбы особенно опасны.
Очевидно, под жижей имеется в виду нефть — Another Crab’s Treasure представляет собой высказывание на темы экологии и защиты окружающей среды. При этом, хоть подтекст понятен с первых же минут, агиткой игра не является. Авторы критикуют капитализм и наплевательское отношение к природе, но в то же время не показывают подводных жителей страдающими и изнурёнными из-за объёмов мусора на дне океана. Для рыб, моллюсков и прочих всё это просто хлам, который они используют в быту. Из карандашей они делают заграждения, из губок — батуты, а из дорожных знаков — мосты и трамплины. У них даже есть целый город, где бутылки служат вертикальными домами, а кассовые чеки — дорожками, соединяющими районы. А ещё там отмечается День мусора, когда проплывающий сверху корабль сбрасывает гору хлама и все жители пытаются урвать что-нибудь ценное.
Криль тоже пользуется мусором, надевая на спину всё, что находит на пути. Он ловко запрыгивает в жестяные банки, разбитые кокосы, чашки, пружины, детальки LEGO и даже оружейные патроны. Все эти предметы служат своего рода бронёй, вот только броня эта временная. Она поглощает часть урона, если Криль с кем-то дерётся, и сильно повреждается в ситуациях, когда персонаж в ней прячется. Так что долго бегать в одном и том же одеянии не получится. Можно подумать, что недолговечная экипировка быстро начнёт раздражать, но это не так: залезать в инвентарь не надо, хлама полно даже на аренах с боссами, да и все эти раковины позволяют по-своему подходить к каждому сражению.
Во-первых, вещи различаются весом — с тяжёлыми предметами не получится совершать перекаты, зато ударов они выдерживают значительно больше, чем мусор вроде банановой кожуры. Во-вторых, ко всем раковинам привязан особый приём — здесь это называют «магией умами». Нанося врагам удары вилкой, вы копите энергию, которую можете использовать при наличии на спине раковины. Стеклянные раковины превращаются в горстку осколков, наносящих урон врагам. В круглых предметах вроде теннисного мяча можно разогнаться, чтобы сильно ударить противника и сбить его с ног. Боксёрская перчатка позволяет взмыть ввысь и обрушиться на землю. А некоторые раковины вообще можно съедать, восстанавливая здоровье, хотя аптечки здесь и так есть.
Всё это пригодится, поскольку Another Crab’s Treasure — далеко не лёгкая прогулка. Хотя со стороны игра кажется симпатичным платформером про животных вроде тех, которые выходили на первых PlayStation, на деле это беспощадный соулслайк, где встреча даже с одним противником заставит попотеть. Враги бьют больно, быстро (иногда даже слишком) и обладают разными приёмами, вынуждающими игрока на лету менять тактику. Во многих ситуациях спасают раковины, в которых можно спрятаться, но они не вечные. Так что и магию умами применяешь, и перекатываешься, и совершаешь лёгкие и заряженные атаки, бегая кругами после серьёзного ранения.
Парирование тоже есть, но работает не так, как в других соулслайках. Здесь нужно удерживать кнопку блока (то есть прятаться в раковине), а затем отпустить её в тот момент, когда вас вот-вот ударят. Это позволит не только сохранить прочность раковины, но и оглушить противника. Однако сколько я ни пытался, всё равно парировал не вовремя. Плюс ко всему враги совершают обычные атаки, а также агрессивные и сокрушительные — первые нельзя заблокировать, а вторые наносят раковине огромный урон. Так что в большинстве случаев проще или уклоняться, или отсиживаться в домике, особенно когда сражаешься с боссами.
Зато другие механики работают лучше, особенно те, которые открываешь по мере прокачки. Со временем разблокируешь возможность притягивать к себе противников, совершать мощные удары в прыжке, насаживать раковины на вилку, превращая её в молот, и так далее. А энергию умами позволят тратить не только на приёмы, связанные с раковинами, но и на особую магию — например, на создание ловушек. Боевая система гораздо глубже, чем может показаться, и бои становятся всё интереснее при появлении новых опций. Но всё же жаль, что парирование работает криво, — после Stellar Blade и Rise of the Ronin этой механикой хотелось бы активно пользоваться.
Битв в Another Crab’s Treasure много, но и на исследование локаций тратишь немало времени. Здесь полно спрятанных предметов: разбитые кристаллы дают валюту для прокачки персонажа, расходники вроде крюков помогают в сражениях, всякие пластмассовые безделушки можно продать в магазине. Не обошлось и без вещей, увеличивающих максимальный запас здоровья и количество аптечек. Но самые важные штуки — прилипалы, позволяющие существенно улучшить характеристики. Увеличение защиты, выносливости, силы атаки и магии — всё можно настроить в зависимости от предпочтений, пользуясь ограниченным количеством слотов. Это, кстати, тоже не выдумка разработчиков — раки-отшельники часто цепляют к своим раковинам моллюсков и полипов, чтобы лучше себя защитить. Правда, в игре прилипалами могут быть не только существа, но и пластыри с этикетками.
Локации просторные, и это одновременно достоинство и недостаток. Они достаточно крупные, чтобы их хотелось изучать, увидев на горизонте что-то блестящее, — либо на секретик наткнёшься, либо на раковину, либо вообще на сильного босса. В то же время в некоторых эпизодах легко заблудиться. Однажды я шёл туда, куда сказал идти сюжетный персонаж, и начало казаться, что я забрёл слишком далеко, однако опасения были напрасными. В другой главе, наоборот, я добрался до рычага, и при взаимодействии с ним ничего не произошло. Оказалось, что нужно развернуться, доделать дела в другом месте и только потом идти к рычагу.
Отдельно стоит рассказать о настройках доступности — ими соулслайки обычно похвастать не могут. Режим помощи позволяет настроить игру под себя. Например, можно сделать раковины прочнее, увеличить здоровье Криля или уменьшить входящий урон. Если всё это кажется читерством, но со скоростью реакции у вас проблемы, здесь позволяют увеличить окно парирования или вообще замедлить игру. Ну а последняя настройка даёт Крилю огромный пистолет, который и обычных недругов, и боссов убивает с одного выстрела. Всю игру с ним проходить не стоит, но для эксперимента рекомендую попробовать — очень забавно.
Вряд ли авторы Another Crab’s Treasure хотели соревноваться с разработчиками других соулслайков. Это потешный экшен, напоминающий старые трёхмерные платформеры с собирательством, только уровень сложности тут значительно выше. Сама идея подводного приключения о раке-отшельнике в загрязнённом океане изумительна — здесь много хороших шуток, и смотреть на игру без улыбки невозможно. Геймплейно не всё получилось, но в целом проект удался — любитель соулслайков почувствует себя здесь как рыба в воде.
Плюсы: необычная атмосфера подводного мира, одновременно страдающего от загрязнения и ищущего в нём плюсы; отличный юмор и очаровательная графика; достаточно глубокая боевая система; большие локации хочется исследовать в поисках секретов и ценных предметов.
Минусы: неудобные парирования; не всегда понятно, куда идти; местами растянутые текстуры.
Call of Duty: Modern Warfare 4 получила офлайн-фикс для одиночной кампании ещё до полноценного релиза игры
Aeromachina зовет исследовать погибшую Землю на андроиде из обломков самолета
Coral Island получит крупное обновление и выйдет на Nintendo Switch 2 этой зимой
Создавайте живописные города и пейзажи - представлен геймплейный трейлер уютной песочницы Brushland
Представлен геймплей Cages: Hidden Worlds - побег из особняка с мрачным карнавалом
Три обезьяны обезвреживают бомбы - безумная кооперативная Bombanana! выйдет на Xbox
Фэнтезийная RPG Amphibian получила новый трейлер и плейтест в Steam
Demon*s Souls впервые преодолела 60 FPS через KyTyPS5 на RTX 5070 и почти достигла 120 FPS с Frame Generation
Клоуны, хаос и предательство друзей - Clowntown получила новый трейлер и бесплатную демоверсию
Необычный файтинг с боями за пределами арены HYPERFIGHT 2 вышел в раннем доступе Steam
День рождения, который изменит всё - представлена визуальная новелла Come to my Party!
Intel раскрыла мощность Razor Lake-AX: 700 TOPS ИИ-вычислений и до 32 ядер Xe3
Бывший ведущий сценарист Rockstar Дэн Хаузер: *Мой сценарий Vice City был ужасен, но Рэй Лиотта сделал его великим*
Состоялся релиз нативного ПК-порта The Legend of Zelda: Skyward Sword HD на базе статической рекомпиляции
Valve выпустила ещё одно бета-обновление Steam, улучшающее загрузку клиента
The Sinking City 2 получила максимальную скидку в Steam - бандл с Sherlock Holmes оказался дешевле самой игры
Состоялся релиз утилиты MaPC для запуска Windows-игр на компьютерах Mac
По данным инсайдера, стоимость оперативной памяти и SSD для PlayStation 6 превысила 680 долларов
LucasArts полтора года тайно создавала единую игровую вселенную Star Wars из 4 проектов
God of War 3 Remastered начали переносить на Android с помощью технологий shadPS4 и FEXCore
Как понять, что ваш аккаунт в МАКС взломали
Дроны атаковали Сбер: что с деньгами в приложении СберБанк Онлайн и нужно ли их снимать
«Потворствовал дочке Кристовского»: Митя Фомин ответил на обвинения в блате на шоу «Наследники»
Разработчики Resonance объяснили верность движку Zouna Engine и высказались о версии для Switch 2
Рассрочка на Ozon: как работает оплата частями и есть ли переплата
Все новые функции iOS 27.2 beta 3: разобрали обнову по косточкам
Все проблемы iPhone 18 Pro и iPhone 18 Pro Max: что проверить перед покупкой
Как бесплатно играть в GTA 5 в браузере на компьютерах Mac без установки
Чудовищный косяк новых флагманов на Android: подумайте дважды, прежде чем их покупать
Эти 10 гаджетов я дарил родным и друзьям. Спасибо говорят до сих пор
Как iPhone держит заряд на iOS 27.0.1: сравнение с iOS 27, iOS 26.0.1 и отзывы реальных пользователей
Я не видел эту функцию защиты Android раньше — теперь жалею, и вот почему
Тео Джеймс расширяет империю: рецензия на второй сезон «Джентльменов» ePN © 2023 Все права защищены.