Blizzard Entertainment теперь является частью более крупного семейства Xbox после покупки Microsoft Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов, но что это значит для будущего? В минувшие выходные состоялся первый за многие годы BlizzCon с участием посетитеей, но шоу по-прежнему было ориентировано на направление, заложенное предыдущим руководителем Acti-Blizz Бобби Котиком – направление, в значительной степени ориентированное на эксплуатацию надежных источников дохода, таких как World of Warcraft, Overwatch и Diablo. Хотя эти франшизы, скорее всего, останутся хлебом с маслом Blizzard в ближайшем будущем, некоторые изменения могут произойти.
В новом интервью The Verge президент Blizzard Майк Ибарра рассказал, что студия вступает в новую эру, которая будет отмечена новыми возможностями и свободой.
«Я думаю, что подход Фила Спенсера к построению команд, сосредоточению внимания на культуре и предоставлении творческой свободы даст Blizzard гораздо больше ощущения независимой студии, чем когда-либо прежде. Вот что я на самом деле имею в виду, когда говорю о новой эре возможностей обслуживания игроков даже лучше, чем когда-либо».
Интересно, что эта новая свобода может даже включать в себя создание автономных игр без живого сервиса.
«Мы не боимся создавать новые ИС. Мы не боимся переворачивать модели с ног на голову, это может быть кто-то, у кого есть идея четырехчасового или 400-часового опыта».
В отдельном интервью Bloomberg Ибарра даже допускает, что новая StarCraft может стать реальностью, хотя это может и не быть стратегической игрой в реальном времени.
«Я не говорю: «Идите и сделайте игру по StarCraft». Мне нужен кто-то, у кого есть видение и страсть, связанные с этой идеей, и я сделаю ставку на эту команду».








































































