Paradox Interactive делит план развития Crusader Kings III на ежегодные вехи, называемые главами. По словам разработчиков, Chapter III, выходящая в этом году, — самая амбициозная в истории этой средневековой RPG (которую многие почему-то до сих пор считают стратегией). Она содержит три дополнения и косметический набор: кроме Legends of the Dead, которой посвящён обзор, до конца года выйдут ещё два DLC, не такие масштабные, но не менее интересные. Roads to Power посвящено управлению Византийской империей и путешествиям по карте в поисках славы и богатств, а набор событий Wandering Nobles добавит разнообразия в истории, которые могут произойти с вашим персонажем в дороге.
Открывает новую главу уже доступное дополнение Legends of the Dead. Легенды, поветрия и легитимность — сейчас расскажем, как эти нововведения отразятся на ваших персонажах.
Всевозможные болезни были в CKIII ещё на релизе, причём последствия у заболеваний могли стать причиной преждевременной смены основного персонажа на наследника. Тем не менее этот аспект игры явно напрашивался на более глубокую проработку — особенно если вспомнить DLC для второй части The Reaper 's Due. На фоне последнего болезни в «ванильной» версии совсем не пугали — было ясно, что разработчикам рано или поздно придётся с этим что-то делать.
И они сделали. Болезни стали неотъемлемой частью жизни любого жителя Средневековья. Для эпидемий даже разработали специальный режим карты, в котором наглядно видно, как недуги распространяются по миру, а отдельное информационное табло позволяет детально изучить каждую хворь и заранее подготовиться к возможному заражению ваших подданных.
Хотя все заболевания разделены на несколько основных типов, у каждой отдельной эпидемии есть уникальное имя — зачастую на основе имён персонажей и географических названий, что немало способствует созданию атмосферы. Точнее, способствовало бы, не будь тут проблем с переводом, из-за которых в наименованиях нередки ляпы вроде «Тотиль ий кашель» (в честь дворянина по имени Тотиль, во владениях которого появилась болезнь).
Поветрия могут заразить отдельных личностей, что даёт существенные штрафы к характеристикам и может привести к смерти, а кроме того, влиянию эпидемий подвержены и провинции — чем выше уровень заболевания, тем ниже контроль, развитие и безопасность при посещении этой провинции во время путешествий. Теперь свои прогулки приходится планировать тщательнее — никто не хочет подхватить какой-нибудь кровавый понос по пути на пир.
Среди занятий появились похороны — можно воздать почести недавно усопшему родственнику. Ничто не мешает использовать это событие и в корыстных целях, включая убийство или соблазнение: здесь применяется механика намерений из Tours & Tournaments.
Ненасытная Чёрная смерть — пандемия чумы середины XII века, унёсшая жизни почти половины населения Европы, — оставлена разработчиками «на сладкое». Она неизбежно начинается ближе к концу партии, и противостоять ей практически невозможно — к праотцам отправятся почти все, кто не смог достойно подготовиться. По словам разработчиков, они хотели сделать Чёрную смерть ещё одним вызовом для игрока, наряду с нашествием кочевников. Впрочем, в настройках можно отключить эту напасть или изменить её опасность и период появления.
Недоработки и ошибки вроде упомянутого бага с наименованием эпидемий, к сожалению, для дополнения не редкость. Например, у меня после эпидемии кори половина персонажей стала щеголять в железных масках — так здесь отображается перк «Обезображенное лицо», являющийся последствием болезни. Вроде бы логика в этом есть, но итоговый раздражает — в прошлых версиях CKIII такие маски встречались очень редко.
Проблемы есть и у легенд — ещё одной важной особенности DLC. Конструктор текстов этих самых легенд выдаёт совсем уж несвязные истории, к тому же страдающие грамматическими ошибками — как минимум в русской локализации.
Приходится, так сказать, «отыгрывать в голове», ориентируясь на то, какое влияние на геймплей оказывают легенды. Они бывают трёх видов: героические, святые и легитимизирующие — и трёх уровней качества: известные, выдающиеся и мифические. Для того чтобы положить начало собственной легенде, необходима основа — зарождающаяся легенда. Её можно получить, выполнив определённые условия — иногда достаточно быть потомком известной династии, а порой необходимо совершить настоящий подвиг: победить в священной войне, заполучить императорский титул или сразить особого зверя на охоте.
Активировав такую легенду, персонаж становится её владельцем — он тратит на содержание легенды значительную сумму, зато получается целый набор полезных модификаторов. Они зависят от типа легенды: героические дают больше престижа, святые — благочестия, а легитимизирующие приносят признание. Легенды могут распространяться по карте, давая бонусы провинциям и другим дворянам, кто «покровительствует» легенде. Получается ещё один вариант «раскрашивания» карты — занятие для тех, кому наскучили исключительно военные методы.
А ещё с легендами связан целый пласт новых событий и занятий. Можно рассказывать легенды на пирах и встречах, выступать с ними перед публикой и — самое интересное — вносить в текст изменения: например, исправить «досадную ошибку» хрониста, из-за которой ранее в подвиге упоминалась победа над обычным вепрем, а не уничтожение дракона, что, как всем известно, случилось на самом деле. Меняются как текст, так и модификаторы — в итоге к тому моменту, как вы решите завершить легенду (получив при этом единовременно очень большой набор бонусов), рядовая история про победу на войне может превратиться в героический эпос, имеющий мало общего с первоисточником. Что-то подобное происходило и на самом деле — лишнее напоминание о том, насколько глубок уровень погружения и реализма в CKIII.
Хотя, если отвлечься от ролевого отыгрыша, механика легенд — лишний способ дать игроку побольше вкусных плюшек. Если не заниматься самоограничением и пользоваться огрехами ИИ, то CKIII, и без того не самая сложная игра (стоит лишь разобраться в основах геймплея), становится ещё проще. Если в Tours & Tournaments за один налоговый тур по вассалам можно было собрать десятилетний бюджет всей державы, то теперь, прокачав легенду до максимума, вы получите очень жирный набор бонусов, вроде претензии на все титулы в рамках империи.
В противовес разработчики ввели новое игровое понятие — легитимность, которая наряду с Чёрной смертью должна выступать ограничителем на пути к мировому господству. Теперь приходится не только следить за накоплением престижа и мнением других персонажей о вашей персоне, но и держать в уме показатель легитимности — меры доверия вассалов к сюзерену. Всего предусмотрено пять уровней — от нелегитимности до рукоположённости. Заметные преимущества начинаются на последних двух — всё, что ниже, будет мешать нормальному правлению.
Получить легитимность можно разными способами — от победы на войне до распространения легенд. Потерять её ещё легче: кроме очевидных поражений на поле боя и утраты титулов могут встретиться и более экзотические варианты. А ещё жители королевства наверняка начнут сомневаться в законности ваших прав на престол в случае опустошающей эпидемии, поразившей столицу, — что это за наместник Бога на земле, если его подданные мрут как мухи?
Но в целом особого эффекта от появления этой сдерживающей механики я не заметил. Возможно, надо сыграть ещё пару партий, и тогда эта особенность дополнения раскроется лучше. Однако сейчас, как и прежде, проблемы с вассалами у меня возникают лишь при смене правителя, а потом легитимность несложно набрать с помощью занятий вроде туров или турниров.
В отличие от неплохого Tours & Tournaments, Legends of the Dead оставляет смешанные чувства. Да, здесь есть всё, что обещали разработчики, — легенды, эпидемии и новая механика легитимности, но вопросов как к качеству, так и к количеству контента хватает, особенно на фоне не самого скромного ценника дополнения. Я надеялся на большее.
Crusader Kings III не стала хуже — перед нами по-прежнему лучшая RPG о средневековых правителях. Хотите заразить себя чумой (виртуальной, конечно) и сочинить об этом легенду — готовьте 1 099 рублей (именно столько стоит дополнение). Но не стоит думать, будто расширение добавит много нового в эту изумительную игру.
Плюсы: новые занятия, способности и события, связанные с болезнями и легендами, разнообразят жизнь персонажей; косметические изменения.
Минусы: слишком мало контента, а тот, что есть, местами слабо проработан.
Не для игровых ПК: SanDisk и SK hynix представили новую память HBF для искусственного интеллекта
Новый экшен от создателей Pokemon стартовал неудачно - Beast of Reincarnation получила смешанные отзывы в Steam
Представлен релизный трейлер полной версии Jurassic World Evolution 2 для Switch 2
Для беты Gears of War: E-Day потребуется 62 ГБ свободного места на накопителях ПК и Xbox Series
Гейб Ньюэлл еще 16 лет назад объяснил, почему возникает пиратство - его слова снова стали актуальны
В GTA 5 нашли ещё одну возможную отсылку к карте GTA 6 - фанаты считают это частью маркетинга Rockstar
Onimusha: Way of the Sword отойдет от линейности - в игре появятся открытые районы Киото и побочные задания
Battlefield 6 помогла EA почти удвоить прибыль - компания показала мощный рост за квартал
Демоверсия *Войны Миров: Сибирь* впервые станет доступна посетителям Comic Con Игромир
Журналисты получили доступ к Star Wars Zero Company - первые превью пошаговой тактики появятся 11 августа
Вышла новая версия гипервизор-обхода Denuvo для Crimson Desert, которая включила последний патч
*Зловещие мертвецы: Пекло* вышел в цифре - хоррор уже доступен на цифровых платформах
Koei Tecmo анонсировала ИИ-бота Райзу из Atelier Ryza, с которой можно отправиться в бесконечное приключение
Для Afterimages к Until Then вышла русская локализация - переводчики переработали текст, изображения и техническую часть
Зачем ушам глаза? AirPods с камерами представят вместе с iPhone 18 Pro
Ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time получит официальную русскую локализацию
Рынок памяти для ИИ, как ожидается, вырастет на 30% в 2027 году, пока цены на игровое железо уже выросли на 16%
Креативный директор Assassin*s Creed IV объяснил отказ от архитектуры морских миссий из третьей части
Зачем люди специально разбивают свои айфоны: новый тренд или сумасшествие
Стоит ли клеить стекло или пленку на блок камер iPhone 17 Pro, 17 Pro Max и Air
Telegram шлет уведомления «You have a new message» и перегревает iPhone: как исправить
Какая нейросеть самая умная в 2026 году
One UI 9 вышла: что реально изменится в вашем Samsung и как обновиться
Как заказать цветы со скидкой и быстрой доставкой через Яндекс — инструкция для Android
Не работает eSIM от Т-Мобайл на iPhone: причины и решение
Не стал ждать iPhone 18 Pro Max и купил жене iPhone 17 Pro Max. Рассказываю почему
M3 Ultra или RTX 4090 в облаке: на чем лучше запускать нейросети
iPhone 20 получит самый большой экран среди всех айфонов: вот что о нем известно
iOS 27 beta 4 раскрыла главную особенность складного iPhone Ultra
Какие приложения нужно срочно скачать на Андроид, пока их не удалили из Google Play
Что нового в iOS 27 beta 4 — полный список изменений
Apple выпустила iOS 26.6 RC — что изменилось и как установить ePN © 2023 Все права защищены.