Разработчики из студии Blizzard Entertainment не прекращают усилий по улучшению игры Diablo 4 и устранению раздражающих багов. Ролевой экшен получил очередное обновление, которое в основном направлено на решение тех самых многочисленных ошибок второго сезона, а также на балансировку предметов и некоторые улучшения. Diablo 4 сегодня была обновлена до актуальной версии 1.2.1.
Патч 1.2.1 призван улучшить комфорт во время исследования Санктуария и бесконечного истребления демонов вместе с другими зловещими обитателями преисподней. В этом обновлении разработчики добавили кнопку "Сбросить все" для панели Совершенствования. Также в Diablo 4 появился тренировочный манекен, на котором можно испытывать свою сборку, а количество получаемых флаконов с кровью силы было увеличено.
В рамках обновления были исправлены следующие моменты:
- Исправлена неполадка, в результате которой функция зачитывания текста не до конца воспроизводила названия похвал охотников.
- Исправлена неполадка, в результате которой прогресс в Чертогах проклятых мог обнулиться, если игрок покидал область на этапе «Отправляйтесь в мавзолей».
- Исправлена неполадка, в результате которой в Шепчущих соснах могли появляться двери в не предназначенных для них местах. (Что находится за 3-й дверью? ПРЕИСПОДНЯЯ!)
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не всегда получали мрачные дары за событие «Волны тьмы».
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали усиления от святилищ, если активировали, передвигаясь верхом на транспорте.
- Исправлена неполадка, в результате которой Варшан мог прекратить атаковать, если заблокировать ему путь к центру площадки.
- Исправлена неполадка, в результате которой «Дерзание» давало барьер от избыточного исцеления, только если у игрока был полный запас здоровья, но не когда раненый игрок получал исцеление, объем которого превышал недостающий запас здоровья.
- Исправлена неполадка, в результате которой запас здоровья монстров, появляющихся из адских порталов в кошмарных подземельях, не изменялся должным образом в зависимости от числа участников группы.
- Исправлена неполадка, в результате которой Айрида прекращала совершать любые действия, если ошеломить ее в определенный момент.
- Исправлена неполадка, в результате которой умение волшебника «Осколки льда» могло не попасть по целям малых размеров, если применить его с возвышенности.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки могли избежать урона по области во время битвы с чудовищем во льду, находясь на определенном участке арены.
- Исправлена неполадка, в результате которой аспект находчивого поступка не вызывал срабатывание уменьшения урона от символа совершенствования «Взрывчатка».
- Исправлена неполадка, в результате которой параметры аспекта находчивого поступка не изменялись корректным образом с учетом показателя силы предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой игроки не могли воскресить участников группы, находясь под действием эффектов окоченения.
- Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось продолжить задание «Слепое око», если уничтожить препятствие издалека на этапе «Найдите выход».
- Исправлена неполадка, в результате которой скорпионы не появлялись в ходе задания «Последняя соломинка», если отменить это задание и начать его заново.
- Исправлена неполадка, в результате которой некоторые NPC в Джирандае исчезали, если в этой зоне появлялся Адский натиск, что не позволяло завершить некоторые задания, связанные с этими NPC.
- Исправлена неполадка, в результате которой Тейя постоянно возрождалась, а за победу над ней невозможно было получить предмет для задания «Безумное зрелище», что не позволяло выполнить это задание.
- Исправлена неполадка, в результате которой друиды не могли выполнить свое классовое задание, если пытались завершить этап «Исследуйте Фаинн», пока другие игроки убивали монстров в области выполнения.
- Исправлена неполадка, в результате которой в режиме совместной игры по локальной сети можно было активировать вместилище для кровавых приманок и не получить награды.
- Исправлена неполадка, в результате которой запас прочности кровавого столпа в событии «Кровавая атака» не корректировался должным образом в кошмарных подземельях, из-за чего противникам было слишком легко его уничтожить.
- Исправлена неполадка, в результате которой проклятие вампиров можно было применить к целям, не являющимся враждебными.
- Исправлена неполадка, в результате которой можно было получить более одного сундука охотника, если игрок переходил в другую группу.
- Исправлена неполадка, в результате которой не удавалось корректно управлять меню кровавых печатей с помощью крестовины контроллера во время осмотра используемых кровавых печатей.
- Исправлена неполадка, в результате которой переключение между клавиатурой и контроллером во время улучшения вампирских умений приводило к поглощению крови силы без применения улучшения.
- Исправлена неполадка, в результате которой удаление контракта во вкладке вампирских умений приводило к некорректному отображению описаний предметов.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании указывалось, что поврежденный предмет восстановит прочность после удаления контракта.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время Кровавой жатвы можно было застрять за сундуком охотника в Хавезаре.
- Исправлена неполадка, в результате которой способность чудовища во льду «Ледяной разлом» могла наносить урон сквозь стены и поражать игроков за пределами площадки босса.
- Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было продолжить задание «Призывы бессмертных», если не все участники группы были живы в момент начала этапа «Поговорите с Эрис».
- Исправлена неполадка, в результате которой объявление судьи для задания «Кровавые деньги» было недоступно, если у другого участника группы не было этого задания.
- Исправлена неполадка, в результате которой свойство искроступов не всегда активировалось при использовании «Метаморфозы».
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании вампирского умения «Доминирование» были указаны эффекты окоченения, а не заморозки.
- Исправлена неполадка, в результате которой мешки с плотью (Flesh Sacks) кровавого епископа не наносили игрокам урон корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой автоматические защитные умения волшебника, такие как «Ледяной доспех» и «Кольцо льда», высвобождали собранные души.
- Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кровавой печати «Метаморфоза» одновременно с Оком заряды «Ускользания» от «Телепортации» не восстанавливались корректным образом.
- Исправлена неполадка, в результате которой после слишком быстрого выхода из меню улучшения кровавых печатей снова улучшать кровавые печати становилось невозможно до перезапуска игры.
- Исправлена неполадка, в результате которой свиток амнезии не появлялся во вкладке потерянных предметов, если игрок оставлял его на земле и покидал область.
- Исправлена неполадка, в результате которой из мешка с вампирскими торквесами можно было получить кольца, а не амулеты.
- Исправлена неполадка, в результате которой для некоторых городов не отображался значок тайника в описании врат странствий на карте.
- Исправлена неполадка, в результате которой процент выполнения достижений отображался по-разному в разных местах.
- Исправлена неполадка, в результате которой функция сортировки предметов в сумке не действовала корректно во время взаимодействия с торговцами и ремесленниками.
- Исправлена неполадка, в результате которой убийство монстра с помощью «Метаморфозы» не давало заряд души.
- Исправлена неполадка, в результате которой значок нового предмета по-прежнему отображался во вкладке заданий после того, как игрок использовал или отдавал этот предмет.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании уменьшения урона за счет брони отображалась некорректная информация для высоких уровней брони.
- Исправлена неполадка, в результате которой действия из меню общения (эмоции, обмен и т. д.) некорректно функционировали во время действия эффекта неуязвимости в конце кошмарного подземелья.
- Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе вкладки персонализации в меню общения, если несколько игроков в совместном режиме по локальной сети пытались воспользоваться ей одновременно.
- Исправлена неполадка, в результате которой бонусы в описаниях аспекта скоропостижной кончины и состояния берсерка отображались как суммирующиеся, а не мультипликативные.
- Исправлена неполадка, в результате которой во всплывающем окне при завершении задания «Недостающие звенья» отображалось некорректное изображение.
- Исправлена неполадка, в результате которой во время игры в вечном мире в меню «Кодекса силы» мог быть активен фильтр сезонного мира.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании неоспоримого мощного аспекта не отображался индикатор мультипликативного бонуса к урону.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании аспекта стихий не отображался индикатор типа урона, а сам аспект давал суммирующийся бонус, а не мультипликативный.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании «Усиленного огненного шара» было указано, что прибавка зависит от расстояния до цели.
- Исправлена неполадка, в результате которой в описании положительного эффекта «Костер» отображался некорректный бонус к опыту (примечание: в действительности игроки получали корректную прибавку к опыту).
Обновление 1.2.1 для Diablo 4 уже доступно на ПК и консолях.













































![Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк] Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/20/fZy_mPTM.jpg)
























