Naughty Dog продолжает работать над тем, чтобы довести ПК-версии The Last of Us Part 1 до ожидаемого уровня качества. Для игры уже было выпущено несколько небольших хотфиксов, чтобы устранить некоторые из наиболее заметных проблем и на прошлой неделе вышел первый крупный патч на 15 ГБ, который привнес некоторое количество улучшений, но глобально ничего изменил. Только что был представлен второй патч, размер которого составляет
Добавлены новые опции совместимости аудио (Параметры > Аудио > Совместимость)
Режим вывода: Настройка того, какие звуки будут воспроизводиться через пространственный звуковой драйвер ОС. Выберите другие настройки, если вы слышите приглушенный, отсутствующий или необычно тихий звук. Если, например, музыка или диалог во время сцен звучат ненормально тихо, попробуйте использовать режим Spatial вместо Hybrid по умолчанию.
Задержка: Регулировка короткого периода задержки между запросом звукового эффекта и его воспроизведением. Более высокая задержка повышает надежность воспроизведения звука, особенно на процессорах с низкими характеристиками. Увеличьте это значение, если вы испытываете всплески, щелчки или искажения звука. Более высокая задержка также решает проблемы с аудиоинтерфейсами, настроенными на большой размер буфера, и некоторыми беспроводными наушниками. Примечание: Чтобы изменения вступили в силу, необходимо перезапустить игру.
Обновлены элементы управления клавиатурой и мышью (KBM), чтобы игроки могли переназначать клавиши со стрелками.
Обновлен пользовательский интерфейс (UI) 'Building Shaders %', чтобы прогресс отслеживался более равномерно
Восстановлено звуковое сопровождение в конечных кредитах, доступ к которым осуществляется через основную игру, Left Behind или меню Extras.
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при открытии коллекционных предметов в пользовательском интерфейсе рюкзака, а затем при попытке перезапустить или выйти из игры
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть при сидении (в течение длительного времени) или входе в боевые зоны
Исправлена проблема, из-за которой качество текстур в игре было ниже, чем при целевом значении качества
Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс рюкзака игрока мог не отображаться после изменения масштаба рендеринга (Options > Display > Resolution Scaling > Scaling Mode > Render Scale)
Исправлена проблема, из-за которой вражеский NPC мог принять Т-образную позу, если Джоэл выполнит однократный быстрый поворот, удерживая врага.
Исправлена проблема, из-за которой переключение фонарика персонажа игрока могло привести к кратковременному заметному смещению окружения
Исправлена проблема, из-за которой использование фонарика в темных областях могло привести к искажению освещения
Исправлена проблема, из-за которой освещение и туман могли отображаться с пониженным разрешением на настройках Ultra
Исправлена проблема, из-за которой пользовательский интерфейс использования VRAM не обновлялся должным образом при снижении разрешения дисплея
Исправлена проблема, из-за которой отражения воды могли выглядеть искаженными или пикселированными
Исправлена проблема, из-за которой подсказки пользовательского интерфейса Quicktime Events не отображались на минимальных настройках
Исправлена проблема, из-за которой быстрое перемещение влево и вправо при прицеливании могло привести к непреднамеренному смещению камеры
Исправлена проблема, из-за которой отслеживание коллекционных предметов в клиентах Steam и Epic не совпадало с отслеживанием коллекционных предметов в игре, что препятствовало разблокировке достижений
Исправлена проблема, из-за которой при игре на более высоком FPS анимация игрока могла воспроизводиться некорректно
The Last of Us Part 1 доступна на PC и PS5.