Alan Wake 2 была одной из самых визуально потрясающих игр 2023 года, но также и одной из самых требовательных к старому оборудованию. Благодаря использованию шейдеров сетки DX12 Ultimate игра могла работать на старом оборудовании, но часто обеспечивала неиграбельность, особенно на графических процессорах Nvidia GTX 10-й серии, построенных на архитектуре Pascal. Это проблема, поскольку многие из них все еще используются: около девяти процентов пользователей Steam используют графические процессоры Nvidia GTX 10-й серии. На прошлой неделе компания Remedy обратилась к Digital Foundry с возможностью предварительно просмотреть патч для ПК, который выйдет в свет 6 марта, что радикально улучшит положение пользователей Pascal.
К сожалению, на графических процессорах Maxwell до сих пор не возможно нормально играть в Alan Wake 2. В RDNA1 наблюдается незначительное улучшение (2%). На Lovelace значительное улучшение. (5-15%).
- В меню теперь представлены изображения предварительного просмотра графических настроек, поэтому вы можете видеть изменения в режиме реального времени.
- Графические процессоры Ampere не получат улучшения производительности
- Lovelace получит некоторые улучшения. С настройками PS5 производительность RTX 4070 выросла на 14% по сравнению с стартовой версией. При трассировке пути производительность снижается до 6%.
- Производительность GTX 1060 улучшилась на 45 % в лесной зоне, увеличившись примерно с 18 до 26 кадров в секунду при сбалансированном разрешении 1080p/FSR2 и настройках PS5 Performance Mode.
- Производительность в The Mind Place еще выше: у 1060 частота кадров выросла с 15 до примерно 43 кадров в секунду.
- Тем не менее, GTX 1060 демонстрирует плохую производительность. У неё много заиканий в кадре. Даже снижение разрешения до 720p/FSR2 Ultra Performance Mode не помогает.
- Производительность GTX 1070 улучшилась на 57% в лесной зоне, увеличившись со средней скорости примерно 21 кадра в секунду до средней скорости 33 кадра в секунду при сбалансированном разрешении 1080p/FSR2 и настройках режима производительности PS5.
- Улучшения GTX 1080 еще значительнее: частота кадров увеличена с 26 до 48 кадров в секунду в лесной зоне, прирост производительности на 85 % при сбалансированном разрешении 1080p/FSR2 и настройках режима производительности PS5. Теперь этого достаточно для ограничения 40 кадров в секунду.
- GTX 1080 Ti увеличила скорость с 28 до 57 кадров в секунду в лесной зоне, эффективно удвоив свою производительность при сбалансированном разрешении 1080p/FSR2 и настройках режима производительности PS5. При этих настройках теперь возможна работа с VRR со скоростью 60 кадров в секунду.
- Рекомендуемый базовый графический процессор теперь — GTX 1070.
- Как упоминалось в начале, графические процессоры RDNA1 не получат больших улучшений, но с самого начала с ними все было в порядке.
- RX 580 неиграбельна и нестабильна, очень часто выходит из строя.
- У GTX 970 ужасная производительность и визуальные артефакты, такие как вспышка и отсутствие текстур/элементов.





















































![Marvel vs. Capcom 2 [Ретрореквест] Marvel vs. Capcom 2 [Ретрореквест]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/04/marvel_vs_capcom_2_retrorekvest_main.jpg)



















