Уже более десяти лет у нас не было полноценной игры по Silent Hill, но недавно Konami анонсировала целый ряд новых игр, которые появятся в ближайшем и отдаленном будущем. Одной из первых таких игр станет Silent Hill: Ascension, многопользовательский интерактивный сериал, похожий на игры Until Dawn и The Dark Pictures.
Новый трейлер к Silent Hill: Ascension, недавно выпущенный для объяснения всех тонкостей механики игры и сезонного абонемента, фанаты уже начали обливать грязью из-за загромождения экрана в ключевых сюжетных моментах и взимания платы за внутриигровую косметику.
В то время как в пользовательском интерфейсе игры много нареканий, монетизация - это тот аспект, которым недовольны большинство игроков. Silent Hill: Ascension - бесплатная игра, в которой каждый день в течение нескольких месяцев выходят новые эпизоды, а игроки путем голосования решают, по какому сюжетному пути пойдут персонажи. Однако не похоже, что голос каждого игрока имеет одинаковый вес, поскольку каждый голос определяется количеством "IP" игрока.
Это реальный скриншот Silent Hill Ascension. Все, кто "радуется" этому, совершенно не в своем уме или просто не знают, что это такое. Тратить деньги на голосование за то, какую еженедельную пререндеренную сцену вам покажут на стриминговом сервисе. Это отвратительно.
IP можно заработать, выполняя головоломки и участвуя в лайв-экшн моментах, а также приобретая сезонный пропуск игры. Голосование совершенно бесплатно, если вы этого хотите, но те, кто приобретет сезонный абонемент, получат в результате больше IP и почти наверняка будут иметь гораздо больше влияния на свой голос. Если вы хотите, чтобы ваш голос действительно имел значение, вам придется ежедневно заходить в игру, выполнять необязательные головоломки и купить этот замечательный сезонный абонемент.
Некоторые назвали функцию голосования "pay to win" и примером того, что Konami слишком серьезно относится к фразе "голосуй кошельком". Другие недоумевают, почему это не просто телешоу, если выбор, сделанный в каждом эпизоде, в любом случае будет каноном, тем более что функция голосования, похоже, является самым нелюбимым аспектом всей концепции.
Обидно, ведь это не только первый совершенно новый Silent Hill от Konami за последнее десятилетие, но и потому, что задумка была очень хорошей. К сожалению, похоже, что жадность снова взяла верх над Konami, и от этой затеи, вероятно, следовало отказаться еще на стадии проверки концепции.













































![Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк] Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/20/fZy_mPTM.jpg)
























