Недавно у сценариста и одного из создателей франшизы Resident Evil, Кеничи Ивао, состоялось интервью с порталом Crimson Head. В своё время Кеничи Ивао так же был сценаристом и геймдиректором игры Parasite Eve 2.
В интервью Ивао рассказал интересные подробности касательно разработки Parasite Eve 2. Оказывается изначально игра должна была стать не сиквелом, а спин-оффом с Кайлом Медиганом в главной роли. При этом на разработку спиноффа издатель выделил очень мало ресурсов, как финансовых, так и человеческих.
В какой-то момент, ещё на раннем этапе разработки, прототип настолько понравился руководству, что было принято решение переделать его в полноценный сиквел. Однако финансирование игры при этом не увеличилось. Ивао пытался донести до руководства, что выделенных ресурсов будет недостаточно для того чтобы сделать сиквел по масштабу и качеству не хуже оригинальной игры. Но ответ руководства был таким: "Нет необходимости делать сиквел таким же большим, как первую игру. Просто создайте экшен-RPG с тем бюджетом и количеством сотрудников, которые вам предоставлены." Так же на разработке игры сказалось и то, что из-за сильных задержек в производстве других проектов издателя, руководство решило урезало время на разработку игры на целых 6 месяцев.
Таким образом, Parasite Eve 2 разрабатывалась в очень сложных производственных условиях и была сделана менее чем за год. Несмотря на то, что игра понравилась многим поклонникам жанра Survival Horror, сам создатель не считает её успешной и сожалеет о том, что разработчикам не дали реализовать всё задуманное.
Так же Кеничи Ивао отметил, что если бы ему сейчас предоставили возможность, то он с радостью бы поработал над ремейком по франшизе или над четвертой частью, однако все зависит от издательства Square Enix.









![Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон] Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/03/guild_wars_2_main.jpg)































































