
В недавнем интервью геймдиректор Life is Strange, Мишель Кох, рассказал о том, что изначально "вселенная" Life is Strange задумывалась как простая игра "на один раз". Это было сделано по просьбе Square Enix, издателя эпизодической игры 2015 года, которая не планировала выпускать продолжение, пока не увидела, насколько успешной была первая игра.
В интервью GamesRadar Кох объяснил, что хотел создать не только одну игру — возможно, создать новые расширения для Life is Strange. К сожалению, у Square Enix были другие идеи, и им нужна была только одна самостоятельная игра.
Это значит, что мы никогда не писали историю и персонажей, думая о том, что с ними может произойти после окончания игры
Тем не менее, в Life is Strange есть две концовки, одна из которых довольно открыта и оставляет возможность для новых приключений. Только после успеха первой игры Square Enix начала стучаться в двери с просьбами о продолжении - и впоследствии привлекла несколько студий для создания спин-оффов, таких как Life is Strange: True Colors 2021 года.
С тех пор Dontnod прекратила работу над серией Life is Strange и вместо этого трудится над новой игрой под названием Lost Records, о которой недавно стало известно на церемонии The Game Awards.















![Battle City и Contra. 8-битные легенды [Шутерок под Кофеёк] Battle City и Contra. 8-битные легенды [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/08/8yXbzg5.jpg)
![Guild Wars 2: Рейд 2 [ММОрафон] Guild Wars 2: Рейд 2 [ММОрафон]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/08/guild_wars_2_reyd_2_mmorafon_main.jpg)























































