NVIDIA только что запустила среду выполнения NVIDIA RTX Remix Runtime в раннем доступе. Среда выполнения RTX Remix захватывает игровую сцену и заменяет ресурсы при воспроизведении, внедряя в игру технологии RTX, такие как трассировка пути, DLSS 3 и Reflex.
RTX Remix состоит из двух основных компонентов, которые вместе позволяют моддерам переделывать классические компьютерные игры. Этими двумя компонентами являются набор инструментов для создания RTX Remix и настраиваемая среда выполнения RTX Remix. Итак, прямо сейчас для загрузки доступна только RTX Remix Runtime.
Самая важная вещь при модификации старых игр — RTX Remix Creator Tool. Этот инструмент, созданный на основе NVIDIA Omniverse и используемый для разработки Portal с RTX, позволяет моддерам назначать новые активы и источники света в обновленной сцене и использовать инструменты ИИ для восстановления внешнего вида любого актива.
Ключевые особенности RTX Remix Runtime:
- Модули захвата и USD, которые отвечают за захват игровой сцены в доллары США и замену исходных игровых активов модифицированными игровыми активами во время выполнения.
- Bridge, который переводит средство визуализации с набора инструкций x86 на x64. Этот компонент освобождает память, доступную для рендеринга.
- Диспетчер сцен, который использует информацию, поступающую через API фиксированной функции D3D9, для создания представления исходной сцены, отслеживания игровых объектов от кадра к кадру и настройки сцены для трассировки пути.
- Основной трассировщик пути, который включает в себя цикл рендеринга, обработку материалов и особенности рендеринга, характерные для игры (например, декали и частицы).



















![Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон] Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/03/guild_wars_2_main.jpg)





















































