
Игры, сертифицированные для PS5 Pro, должны будут работать как минимум с повышением разрешения 4K и частотой 60 кадров в секунду, а также включать или улучшать поддержку трассировки лучей, согласно сообщению известного инсайдера Тома Хендерсона.
Эти данные противоречат соображениям Digital Foundry относительно GTA 6, которая, по мнению журналистов, вряд ли будет работать на PS5 Pro со скоростью 60 кадров в секунду. Конечно, если только для текущей модели PlayStation 5 не планируется еще и режим 60 к/с.
При этом ясно, что Sony постарается четко сообщить, какие игры будут оптимизированы для новой консоли, и ярлык PS5 Pro Enhanced будет служить именно этой цели, указывая пользователям, что они могут ожидать определенных функций:
- Разрешение повышено до 4K с использованием технологии PlayStation Spectral Super Resolution.
- Постоянная частота кадров 60 кадров в секунду.
- Добавление или улучшение эффектов трассировки лучей.
Хендерсон утверждает, что получил документы, объясняющие, что эти улучшения станут возможными благодаря большей мощности PS5 Pro, в данном случае на 28% более быстрой оперативной памяти и на 45% более быстрому графическому процессору, который на 67% больше нынешнего.
Наконец, в документах указано, что сертификацию PS5 Pro Enhanced также можно получить при наличии следующих характеристик:
- Увеличенное разрешение для игр, которые работают с фиксированным разрешением на стандартной PS5.
- Увеличенное разрешение для игр, которые работают с переменным разрешением на стандартной PS5.
- Увеличенная частота кадров для игр, работающих с фиксированной частотой кадров на стандартной PS5.
- Добавление эффектов трассировки лучей в PS5 Pro.









































































