
Обновленная система прогрессии игрока станет своеобразной заменой старой системы уровней, которая была в Overwatch 1. При этом игроки смогут прокачивать разные категории своего аккаунта и у них будут различные способы показать другим свой прогресс. По словам гейм-директора Аарона Келлера, его команда надеется выпустить эту систему в этом году.
Также Аарон Келлер сообщил, что разработчики планируют доработать «Лучшие моменты матча», чтобы в них попадали более разнообразные случаи в игре, а также переработать систему «В ударе», чтобы она работала на новом движке. Когда выйдут все эти изменения — пока неизвестно.
Система «В ударе» технически есть в Overwatch 2, однако в игре нет индикатора, показывающего как накапливается это состояние. Когда герой совершает множество эффективных действий (выполняет задачи на карте, наносит много урона/отхиливает союзников и т.д.), у него заполняется шкала «В ударе» (сейчас она не отображается). Когда «В ударе» достигает максимума, герой произносит особую фразу — эти фразы проигрываются в Overwatch 2, но нет визуального обозначения этого состояния (в первой части у героя вспыхивал огнем портрет).





































































