
Sea of Stars, ролевая игра, вдохновленная классикой, была в центре нашего внимания с тех пор, как Sabotage Studio, разработчик The Messenger, объявила о ней еще в 2020 году, и, хотя ожидание игры было долгим, похоже, что игра всё-таки выйдет в следующем году.
Ранее в этом году было объявлено, что релиз Sea of Stars перенесли на 2023 год, хотя, к счастью, это, вероятно, будет последняя (и единственная) задержка для игры. В обновлении Kickstarter Sabotage Studio подтвердила, что запуск Sea of Stars запланирован на 2023 год.
«Несмотря на то, что работы еще много, путь к запуску ясен как никогда. Вся команда настроена и идет к завершению разработки Sea of Stars, которая выйдет в 2023 году», — говорит разработчик. «Работая над печально известной вехой БЕТА, технические неизвестные теперь остались позади, и все игровые системы готовы. Мы усердно работаем над завершением контента, балансировкой и тонкой настройкой игрового опыта от момента к моменту. Хотя мы пока не можем указать конкретную дату выпуска, мы хотим подтвердить, что 2023 год станет годом выхода Sea of Stars».
Разработчик также предоставил небольшое обновление разработки, подтвердив, что весь основной сюжетный контент теперь завершен, и теперь в игру можно играть от начала до конца.
«Основной путь игры полностью проходим от титульного экрана до финальных титров», — говорит Sabotage. «Игровые механики работают так, как мы надеялись, и история была завершена, и все уровни полностью играбельны».
Как только команда вернется после перерыва в конце года, она переключит свое внимание на доработку дополнительного контента, локализацию, улучшение опыта и многое другое.
«Немного дополнительного контента, множество NPC, локализация, множество исправлений ошибок и невероятное количество полировок», — пишет разработчик. «В настоящее время мы работаем по еженедельному графику проверки сборки, охватывая каждый сегмент игры самой тонкой кистью, обеспечивая удобочитаемость уровней, сбалансированный бой и правильные ролики. Чтобы выйти на БЕТА-версию, нам нужно, чтобы все моменты и элементы игры были максимально высокого качества, на которое мы способны».
«После того, как игра достигнет БЕТА-версии (контент готов), мы будем работать над последним этапом, ЗОЛОТЫМ (без ошибок), чтобы убедиться, что Sea of Stars предлагает лучший опыт для всех на всех поддерживаемых платформах», — добавляет Sabotage. «Это подразумевает оптимизацию производительности, доступность, соответствие требованиям, локализацию и обеспечение качества».
Sea of Thieves находится в разработке для ПК, Nintendo Switch, PS5 и PS4.








































































