
Halo, крупнейший эксклюзив Microsoft и икона жанра шутеров от первого лица, в последние годы был не очень актуален.
В то время как недавние релизы, такие как Master Chief Collection и Halo Infinite, имели свои взлеты и падения, 343 Industries, похоже, завершила поддержку первой, а вторая все еще нащупывает свою точку опоры.
Команда приступила к работе над следующим поколением Halo, и студия нанимает все больше разработчиков, чтобы вступить в новую эру.
По словам комьюнити-менеджера Брайана Джаррарда, 343 Industries недавно открыла различные вакансии в студии. Команда набирает дизайнера уровней, звукорежиссера, ведущего гейм-дизайнера и многих других.
По словам комьюнити-менеджера, эти должности помогут поддержать будущее франшизы. С каждым днем к команде присоединяется все больше разработчиков, и, похоже, работа над следующей игрой Halo набирает обороты.
Подразумевается, что Halo Infinite начала разрабатываться вскоре после того, как команда выпустила пятую основную игру. Поскольку в этом году последней игре исполняется три года, мы ожидаем, что 343 Industries значительно продвинулась в работе над следующим проектом.
Поскольку команда больше не занята The Master Chief Collection, она может приложить максимум усилий. Недавние слухи также намекали на то, что студия участвует в создании спин-оффа франшизы Certain Affinity.
Этот проект, получивший название Codename Tatanka, должен был представить королевской битвы на базе IP. Однако, по последним данным, этот проект был отменен, возможно, из-за недавних увольнений во внутренних студиях Microsoft.
По слухам, грядущая часть продолжит использовать фирменный движок Slipspace от 343 Industries, и разработчики намерены расширить возможности этой технологии для новых поколений.













![100 смертей. Sekiro [ Заход#6 ] 100 смертей. Sekiro [ Заход#6 ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/14/7wLfiTPq.jpg)


























































