
Запуск многообещающей новой игры, которая стремится к чему-то свежему и необычному, всегда интересен, и, похоже, именно это Ascendant Studios делает с предстоящей игрой Immortals of Aveum. Редкий пример инди-игры ААА, магический шутер от первого лица обещает продолжительный и кинематографичный опыт одиночной игры - и это идея, в которую ее разработчик, похоже, очень уверен, даже в долгосрочной перспективе.
В недавнем интервью The Loadout директор игры и генеральный директор Ascendant Studios Брет Роббинс сказал, что разработчик не рассматривает Immortals of Aveum как "одну и законченную игру", а хочет, чтобы она "стала франшизой и чем-то, что может быть расширено в самых разных направлениях".
Примет ли это форму специализированной многопользовательской игры, прямого сиквела или, возможно, совершенно другой истории, происходящей в той же вселенной, пока неизвестно, но похоже, что студия не исключает никаких идей.
"Я думаю, что все вышеперечисленное возможно", - сказал Роббинс. "Я еще ни разу не заканчивал работу над игрой, чтобы сразу же не захотеть сделать ее лучшую версию".
Immortals of Aveum выйдет 20 июля для PS5, Xbox Series X/S и ПК и будет продаваться в розницу по цене $70.































































![Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон] Guild Wars 2: Навстречу богам [ММОрафон]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/03/guild_wars_2_main.jpg)








