
Starfield стала самым крупным релизом Bethesda на сегодняшний день, и было очень приятно осознавать, что в игре будет меньше всего ошибок, чем в любой другой ролевой игре студии. Однако, похоже, не все так просто.
Группа моддеров, работающая над проектом, известным как Starfield Community Patch или SCP, взяла на себя труд исправить все очевидные проблемы и ошибки в игре. Однако в интервью Eurogamer они рассказали, что моддинг в игре тоже сломан.
Один из основателей SCP, Тимоти Халгари Болдридж, сказал:
Многие вещи действительно сломаны по сравнению с другими играми.
Команда приняла решение устранить все ошибки и проблемы, которые мешают игрокам наслаждаться Starfield. Их единственной целью является постоянное совершенствование игры. Однако, похоже, дизайн Bethesda мешает команде достичь этой цели.
Халгари добавил, что команда смогла так легко добиться быстрого прогресса только потому, что они "знают что делать"
Моддер объясняет, что поддержка моддинга Starfield является для Bethesda чем-то второстепенным. Он также утверждает, что до тех пор, пока не будут выпущены официальные инструменты для игры, сообщество моддеров для нее не будет развиваться.
Команда утверждает, что Bethesda вполне способна решить более 400 проблем, накопившихся в SCP, но их поддержка и обратная связь оставляют желать лучшего, создавая препятствия для этих преданных своему делу людей.
Интересно, что для игры уже выпущены различные моды. В них добавлены DLSS 3, визуальная переработка и бесшовные космические путешествия. Поэтому, несмотря на то, что в игре уже сформировалось сильное сообщество, если верить словам команды, это может продлиться недолго.
Положительным моментом является то, что Bethesda работает над официальной поддержкой модов, так что эта критика в конечном итоге будет устранена. Тодд Говард заявил, что поддержка модов появится в следующем году, вместе с дополнительным контентом для ролевой игры.








































































