Сегодня игровая платформа VK Play с гордостью отмечает свой второй день рождения. За прошедший год команда проделала колоссальную работу, достигнув впечатляющих результатов и покорив новые вершины в индустрии интерактивных развлечений.
Армия зарегистрированных пользователей VK Play достигла внушительной отметки в 38,5 миллиона, а ежемесячная активная аудитория в последнем квартале 2023 года составила 16,4 миллиона человек. Этот феноменальный рост стал возможен благодаря выходу VK Play на новые устройства. Стриминговый сервис VK Play Live и облачный гейминг VK Play Cloud распахнули свои виртуальные двери для владельцев телевизоров с функцией Smart TV, открывая новые просторы для любителей видеоигр.
Прошлый год и начало 2024-го ознаменовались целой плеядой громких релизов на платформе VK Play, среди которых особенно ярко сияют «Смута», «Калибр», Xtract и «Мир кораблей». Но VK Play не просто дарит игрокам интересный контент, а активно протягивает руку помощи разработчикам. В тандеме с Astrum Entertainment и АПРИОРИ был дан старт инди-инкубатору Prototype.indie, а также анонсирован первый в своём роде фестиваль демоверсий «Демофест», призванный стать трамплином для молодых и амбициозных студий.
И на этом грандиозные замыслы VK Play не заканчиваются. Александр Михеев, руководитель платформы, приоткрыл завесу тайны над будущими свершениями. В скором времени игроков ждёт обновлённая «Лаборатория» в VK Play Store — уникальное пространство, где студенты образовательных программ и курсов смогут представить плоды своих трудов. Игры, удостоившиеся чести попасть в этот раздел, получат бесценную обратную связь от искушенной аудитории, а самые яркие и популярные проекты смогут рассчитывать на всестороннюю поддержку игровой экосистемы VK Play и её верных партнеров. Условия участия в этой инициативе будут озвучены в самом ближайшем будущем.
«Путь, пройденный VK Play за два года, поистине впечатляет, — отметил Александр Михеев. — Главное наше достижение — это долгосрочный рост, а не разовый всплеск активности в рамках отдельного запуска. Мы находимся в постоянном диалоге с игроками, разработчиками и ассоциациями, адаптируя наш продукт под запросы аудитории».









































































