Разработчик также отметил, что все боссы скопированы с других противников, которых игроки видели в течение 10 лет

Разработчик Braid и The Witness Джонатан Блоу поучаствовал в обсуждении развития игр в 2022 году. В одной из дискуссий автор головоломок заявил, что Elden Ring не отличается продуманным дизайном, а разработчики из FromSoftware «просто взяли большое количество элементов и сунули в один мешок».
" У Elden Ring на самом деле дизайна как такового. Это огромная карта, полная кучи боссов с разными вариантами атак. Сам масштаб игры интересен и впечатляет - Она намного больше по сравнению с предыдущими играми студии как по размерам, так и по количеству контента"
"Но количество вещей также отчасти объясняет отсутствие настоящего дизайна. Это просто куча вещей, которые положили в один мешок. Вот держите сумку"
Блоу также отметил, что в боссах в Elden Ring нет ничего уникального. По его мнению, они просто скопированы из других игр студии.
"Они просто скопированы с боссов, которые мы видели в течении десяти лет. Это не критика. Они проделали хорошую работу. Но что есть, то есть"
Elden Ring вышла в феврале 2022 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S.








































































