По случаю Всемирного дня видеоигр компания QIWI решила провести опрос связанный, что не удивительно, с играми. Результаты этого социологического исследования, проведенного среди 1501 человек в возрасте от 14 до 60 лет, многим покажутся весьма любопытными.

Начнем с темы вынесенной в заголовок. Согласно полученным ответам, 66% опрошенных имели опыт приобретения видеоигр, и примерно столько же (63%) совершали внутриигровые покупки. Среди женщин несколько больше тех, кто никогда не приобретал игры, внутриигровые покупки и переводил донаты. Наибольшие траты наблюдаются среди молодых людей (18-24 лет).
О том, сколько респонденты тратят на свои любимые игры, тоже спросил: 31% тратит от 1000 до 2999 руб. в месяц, еще 19% – от 3000 руб. и более. Остальные, а это каждый второй геймер, в ежемесячных тратах укладывается в 1000 руб. Донаты стримерам, хотя бы один раз, переводили 45% опрошенных, а разработчиков поддержали монетой 42%. Размер доната в 50% случаев укладывается в пределы 300 руб.
В своем исследовании QIWI коснулись не только финансовой стороны игр, но и постарались выяснить игровые привычки разных возрастных групп. Ну и куда же без портрета среднестатистического геймера в РФ: это мужчина с высшим образованием и средним доходом, он женат и у него есть дети. Играет он каждый день, после работы, уже более 5 лет, и это хобби помогает ему снимать эмоциональное напряжение. Узнали себя?
Со всей собранной в ходе исследования статистикой можно ознакомиться ниже:































































![Синий пердёж Росомахи унизил Sony // Кодзима ушел к XBOX // Цифровой мозг мухи [Взвешенный Ответ] Синий пердёж Росомахи унизил Sony // Кодзима ушел к XBOX // Цифровой мозг мухи [Взвешенный Ответ]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/16/S15QZMkOR.jpg)



















