
Свен Винке, глава Larian Studios, разработчика Baldur's Gate 3, мечтает об «очень большой ролевой игре, которая затмит все», но он хочет убедиться, что вы знаете о ней кое-что.
Если вы пропустили оригинальную цитату Винке, он сказал, что Baldur's Gate 3 «была частью более масштабного плана, который у меня есть в отношении того, что я называю очень большой ролевой игрой, которая затмит их все». Каждая игра Larian, начиная с первой Divinity: Original Sin, закладывает новую основу для будущих проектов студии, и чем бы на самом деле ни была эта супер-RPG, Винке сказал, что это не следующая игра Larian — сначала нужно построить еще один фундамент.
«Это не такая уж большая ролевая игра, которая затмит все, что мы делаем сейчас», — сказал Винке. «У нас есть две игры, которые мы хотим сделать, и на самом деле мы намеревались сделать их после BG3, так что сейчас мы только вернулись на этот путь. Они большие и амбициозные, это точно. Но я имею в виду, что с точки зрения масштаба BG3, вероятно, уже достаточно хороша!»
Все это немного сбивает с толку, и Винке шутит, что, возможно, он «сильно пострадал от смены часовых поясов», когда приводил оригинальную цитату. Но, по сути, не стоит ожидать, что следующая игра Larian «затмит их всех», особенно Baldur’s Gate 3.
Что касается следующей игры Larian, Винке говорит, что она «новая в том смысле, что она отличается от всего, что мы делали раньше. Все еще достаточно знакомо, но отличается. Я имею в виду такие вещи, как тон, стиль, способ выполнения, для нас, безусловно, новые. И я думаю, очень привлекательные».









































































