Развлекательный порталРазвлекательный портал


Общее
Игры
Apple
Android
Развлечения
Прохождение
Карта сайта

Crash Bandicoot 4 запустили через AnyPS5 с полноценным геймплеем при 60 FPS на Radeon 780M
Тихо не получилось: вышел новый трейлер отечественной тактики *Разведка: 1944*
God of War: Ascension ускорили до 16,7 FPS на ПК - статическая рекомпиляция продолжает развиваться

Call of Duty: Modern Warfare II: Пытка ностальгией
🕑 09.11.2022 Игры Прохождение 👀 211 просмотров
 

Первым делом — вопрос: какой самый важный элемент в шутере? Подсказка: он маячит в правом нижнем углу, пускает свинцовые снаряды и является основным инструментом в любой игре жанра. Речь, конечно, о пушке. От её проработанности напрямую зависит первое впечатление от шутера. И в новой Modern Warfare этот элемент изображён с феноменальным вниманием к деталям.

Толково сделанные пушки — это то, что выделяло Modern Warfare II среди других шутеров в 2009-м. Вспомните хотя бы свои первые выстрелы из M4A1 на афганском полигоне. Здорово, что команда перезапуска так трепетно отнеслась к наследию оригинала в 2022-м… и так обидно, что облажалась во всём остальном!

Начнём с ликбеза

Modern Warfare два 2022-го года — это прямое продолжение Modern Warfare 2019-го. Ну, вы помните: генерал Барков, Ж-12, серая мораль, «недоступно в российском PS Store» — той самой MW. По идее, римская «два» в названии прямо говорит нам, что перед прохождением следует ознакомиться и с первой частью. Но если от сиквела вы ждали продолжения истории усатого хипстера Алекса и его арабской подружки Фары, то никакого продолжения здесь, к сожалению, нет.

Зато есть Прайс, Гоуст и Соуп, которые снова побеждают плохих парней. Всё, что объединяет обе игры — трио сквозных героев, пара незаконных сообществ и одна вымышленная страна. В остальном сценарий является вольной адаптацией оригинальных Modern Warfare и вроде бы даже протягивает к ним ниточки, только сюжет этот уровня фанфика, написанного пятиклассником. И если вы не против минимальных сюжетных спойлеров, будут вам доказательства.

Геймплей

Игровой процесс перетёк из первой части практически без изменений: мы всё так же, как и в 2003-м, отстреливаем бесконечные толпы необразованных ботов в узкой кишке. На этот раз, конечно, более графонистой, чем прошлый раз. Нарушают здешнюю гармонию лишь время от времени подступающие рвотные позывы от арт-дизайна отдельных локаций (да, «Амстердам», это камень в твой огород). Наиболее удались разработчикам ночные уровни, которые выглядят в MWII на голову выше дневных. Особенно сквозь окуляры ПНВ.

Infinity Ward продолжает поползновения в сторону иммерсивности и настойчиво пытается показать, что теперь всё мрачно, приземлённо и неспешно. Под стать приквелу, начинаем мы с тайной операции в тёмном поле. Здесь у нас и зачистка зданий, и снайперская дуэль, и оборона ключевой точки — и всё это с прибором ночного видения. В механиках и темпе игрового процесса сиквел повторяет MW 2019-го: с той же скоростью перемещения, неторопливо открывающимися дверьми и имитацией «тактики» в геймплее. Только теперь это ни хрена не работает.

Удар игры об реализм по-прежнему высекает кучу прущих на героя мишеней, которые, справедливости ради, наконец-то узнали о флангах, и напарников в роли мебели. Вдобавок возникает ощущение, будто игра хочет трахнуть тебя в глаза и пальцы.

Ватность движений добавляет персонажу массы, но заставляет отсиживаться за укрытием. «Гуляющий» прицел хоть и работает на реализм, но стрельбе от бедра явно не способствует. Имеется кнопка «Прилипнуть к укрытию», которая вроде как должна сделать процесс более весомым в тактическом смысле, но делает эту механику совершенно бесполезной. А подкат срабатывает спустя секунду после нажатия кнопки и ощущается так, будто толкаешь мешок с навозом. Даже тибегать нормально нельзя из-за тормознутого инпута!

Там, где Call of Duty 2019-го приземляла весь игровой процесс, сокращая ради этого количество врагов на экране, сиквел берёт те же механики и наворачивает больше противников, бронированных противников, противников, которые выдерживают по 5 выстрелов из крупнокалиберной винтовки в упор! Такой формат к определённому моменту делает игру просто невыносимой. На уровне сложности «Офицер» MWII проходится за 9 часов, и с каждой следующей минутой становится преснее. Лучше бы спрессовали всё в пятичасовую кампанию на один вечер.

Но желая затянуть игру, разработчики не стали заморачиваться с темпом и смастерили «Колду», которая утомляет длиной миссий. Вот беззастенчивое заимствование из Uncharted 4 — автомобильная погоня. Там она длится 10 минут, постоянно меняет условия и подчёркивается оркестровым сопровождением. В MWII гонка растянута на все 20, но большую часть времени заставляет уныло тошнить по полупустой автостраде и сопровождается саундтреком, который не услышишь даже с выкрученной на полную громкостью. Управляя автомобилем, надо время от времени отпускать руль и стрелять из автомата, но насколько же в этом нет ощущения риска!

Сара Шахнер (Sarah Schachner) написала вам безбашенный саундтрек, а вы умудрились сделать под него такое вот уныние! Другое заимствование у Naughty Dog — растянутое на полчаса выживание с крафтом. В первые десять минут оно даже вызывает интерес и даёт некоторую свободу действий. Но от остальных двадцати становится дурно. Новой Call of Duty стоит отдать должное: время от времени она таки подкидывает нелинейности. Позволяет решить, откуда начать штурм, даёт выбор — идти ли напролом или аутировать в стелсе, допускает провал постановочной сцены и даже изображает из себя песочницу в «сурвайвал-миссии».

Вроде хорошо, что серия пытается отойти в сторону от бездумного тира, но правильно ли выбрана эта сторона? Потому что сурвайвал приходит из ниоткуда, обучает тебя совершенно левой для «Колды» механике, а ближе к концу миссии уходит в никуда до самого финала. Оригинальной Modern Warfare 2 для создания чувства загнанности в угол не надо было прикручивать к телеге пятое колесо. Она обходилась собственными инструментами — шутерной механикой, например.

Проблема новой MWII в том, что она вторична. Берёт элементы из других игр, не понимая, как они работали в первоисточнике, и составляет из них нечто, далёкое от целостности. Просто пример: эпизод, где надо прятаться в траве от проходящей мимо колонны. В 2007-м приходилось маневрировать, чтобы не оказаться под танком или под ногами у вражеского солдата. Даже самое, казалось бы, безопасное место — в жопе у напарника — не давало стопроцентной защиты. И угадайте, как обстоят дела с этой же ситуацией сейчас? Да никак. Жопа напарника оказалась самой безопасной на свете. Да, нынешняя Infinity Ward — это не Infinity Ward времен Винса Зампеллы (Vince Zampella).

Сюжет довершает дело. О чём была оригинальная серия Modern Warfare? Она была о войне: показывала её ужасы, каких монстров она порождает, раскрывала мотивы тех, кто готов проливать кровь. Это был антивоенный манифест. А каков лейтмотив MWII 2022 года? «Российские ракеты в руках у иранских боевиков на базе Биг Босса в открытом океане, и во всём этом как-то замешаны картели…» — очень интересно, но ни хрена не понятно.

Перезапуск берёт подачу оригинала и замешивает на ней сюжет так, что в итоге его невозможно целостно воспринимать. Разработчики, очевидно, тоже это поняли, поэтому предусмотрительно впендюрили в главное меню вкладку с катсценами. Если хотите распутать это феноменальное хитросплетение, милости просим пересмотреть их все… Но вы не хотите, поверьте на слово.

Здесь начинаются небольшие спойлеры

Помните, чем был мотивирован поступок генерала Шепарда в оригинальной MW2? Уязвлённой гордостью за проигранную операцию и отставку, жаждой мести за 30 000 потерянных в тот день солдат, ненавистью к обществу, которое не оценило этой потери, и стремлением восстановить свою репутацию. Вот многогранная мотивация сложного персонажа.

В MWII (2022) аналогичный его поступок объясняется тем, что он украл ракету и хотел её продать. И ладно бы проблема была в слабых мотивах и отсутствии внятного контекста для той или иной отсылки. Но ведь всё это сопровождается ещё и нулевыми ставками для персонажей. В каждой из оригинальных MW жестокой смертью погибал один из главных героев. Это было также частью антивоенного нарратива, чтобы прямо показать нам, чем в конечном итоге заканчивается война для тех, кто в ней участвует. Будь ты хоть трижды спецназовец, от предательской пули это не спасёт.

Сержант Пол Джексон — бравый морпех, проходит под нашим управлением весь первый акт первой части. Успешно выполняет одну операцию за другой. Как настоящий герой, рискуя своей жизнью, бросается спасать сбитую лётчицу. И погибает от лучевой болезни в эпицентре ядерного взрыва. В последние минуты его жизни мы от первого лица наблюдаем за агонией города, который отбивали добрую треть игры. Видим последствия подрыва одного ядерного заряда, а затем игра говорит нам: «Есть ещё 12 — и они в руках у террориста».

В MWII (2022) такими ставками и не пахнет, а сюжетная броня главных героев крепче, чем броня баллистическая у противников на харде. Как уже было сказано, фанфик пятиклассника — про то, как известные по оригинальным играм персонажи разносят плохих парней, обезвреживают ракеты, всех побеждают, а в конце сидят в баре и обсуждают следующего злодея недели.

С синглом покончили. А что по мультиплееру?

В какой-то момент «Колда» стала «Батлой». Такой, знаете, рандомной — с быстрыми возрождениями и непониманием, куда воевать. Из классических режимов здесь есть два обычных дезматча — командный и против всех, дезматч с жетонами, «захвати-обороняй», как в Battlefield, «заложи-обезвредь», как в CS, «спаси и сохрани», как в Siege, и ещё две каких-то скукоты. Все они скрыты за вкладкой «Быстрая игра», которая может нарандомить из этого что угодно, если не убрать галки в фильтре. Выбрать режим в нормальном меню (как и сервер) почему-то нельзя.

В мультиплеере раз на раз не приходится. Вот карта с адекватным количеством точек фокуса внимания, а вот чёрт-те что, где по тебе могут влупить откуда угодно. И обе как будто слишком большие для того количества игроков, которое на ней присутствует. Половина режимов предполагает кардинально разные способы получения веселья: где можно возрождаться, игра как будто хочет, чтобы ты бегал с мозгами на ноль по кругу, а где нельзя — наоборот, максимально парился за свою шкуру, чтобы не ждать после смерти следующий раунд.

По ощущениям, в этих режимах соревнуются киберспортсмены и читеры — залётному казуалу получать удовольствие от подобного тяжко. А ведь дело ещё усугубляют локации формата «белка в колесе» — по ним надо нарезать круги. И эта циркуляция в определённый момент настолько сильно дезориентирует, что перестаёшь понимать, где безопасный тёплый зад, а где — угрожающе навострённый перед. Грустная правда в том, что ни того, ни другого на этих картах нет.

Далее идут титульные режимы, коих два: «Наземная война» и «Вторжение». Игра не удосуживается даже в двух словах описать, во что именно вы сейчас ввязываетесь. Мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare II как будто по умолчанию считает, что вы играли в предыдущие три его итерации — и точно знаете, куда нажимать, чтобы было весело. Возникает, знаете, чувство праздника от неизвестности: будто открываешь новогодний подарок, мечтательно гадая, что же внутри, а там Battlefield.

То есть буквально: это захват точек, а это — как бы «Штурм», но без штурма. Зато с огромными картами, техникой и флёром Battlefield: «ой, транспорт кончился — тошни до точки пешком», «ой, с другого конца карты по тебе лупит снайпер», «ой, опять отстрелял все патроны». Непонятно, зачем Activision решила тягаться с DICE в поле масштабности, однако играется это даже чуть приятнее, чем у конкурентов. Возрождение-то мгновенное, а локации более «пехотные».

В обоих режимах хотя бы понятно направление боевых действий — и дезориентации, присущей классике, не происходит. А что это значит? Что все мимокрокодилы тусуются именно здесь.

Чтобы сгладить проблемы, игра даёт больше боезапаса — за счёт оснащения пушек обвесами, а бойца перками. Первые получаешь, прокачивая свой общий ранг, а вторые — стреляя. Обвесов в игре вагон: любую часть выбранного оружия можно настраивать как душе угодно. Превратить автомат хоть в точный карабин, хоть в ручной пулемет. Проблема из мультиплеера предыдущих частей (отсутствие мотивации переходить на другую пушку из-за утомительно долгой прокачки) была частично решена: стреляя из одного ствола, открываешь модули для другого.

Глобально весь этот конструктор нужен скорее для внешнего вида. На характеристики модули хоть и влияют, но несущественно. Гораздо большее значение имеет выбор магазина, прицельного приспособления и ствольной коробки. От первого зависит (неожиданно) количество патронов, от второго — насколько медленно ты будешь входить в прицел, ну, а третье просто очень сильно влияет на все характеристики выбранной пушки.

Теперь перки. Знающие люди говорят, что по сравнению с последними частями «Колды» они переработаны в лучшую сторону. Теперь у нас есть «регулярные» перки, которыми можно ещё сильнее кастомизировать своего бойца под излюбленный стиль игры, и перки, которые ты выбираешь в меню кастомизации, но получаешь только во время боя. Минуты матча идут — значит скоро усиление станет доступно. Если раньше, чтобы ускорить к нему доступ, пользователь мог игнорировать боевые задачи режима, то теперь игра одинаково награждает как за фраги, так за полученные в ходе матча очки.

Ах, да, ещё здесь есть кооперативный отстрел ботов и мультиплеерная заруба с видом от третьего лица. Если первая идея выглядит мертворождённой, то вторая, несмотря на специфику камеры, даже имеет определенный шарм. В «классических» режимах сидят, очевидно, те, кто покупает «Колду» ежегодно — и порог вхождения для новичков там крайне высок. А «баттлфилдовские» хороши для неофитов, которые хотят получить свою дозу веселья, не заморачиваясь с настройкой перков и модулей. Если для вас этот мультиплеер стоит тех денег, что просит за него издатель, — выбор очевиден.

Вердикт

Однажды мы выяснили, что секрет хорошего шутера — в мелочах. Но в них же кроется и дьявол, способный легко испортить забаву. И Modern Warfare II образца 2022 года — отличный пример такого проекта. Выглядит красиво, звучит сочно, но тут не дотянули, здесь затянули, а в этом месте, несмотря на фотореализм, как будто не хватает деталей. В итоге получается затянутый заурядный «Проходняк» с отвратительной сюжетной кампанией и неплохим мультиплеером.

Оценка игры
👍 0 👎 0

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<


Ещё новости с тэгом Прохождение


Лабиринты с ТуччиЛабиринты с Туччи
🕑 31.01.2023 Развлечения Яркое Детство Игры Творчество Прохождение 👀 1140 просмотров

Фанат Fallout 4 напечатал на 3D-принтере боевой дробовикФанат Fallout 4 напечатал на 3D-принтере боевой дробовик
🕑 31.01.2023 Игры Прохождение 👀 1066 просмотров

SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake: ОбзорSpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake: Обзор
🕑 30.01.2023 Игры Прохождение 👀 1217 просмотров

В экшене Hi-Fi RUSH нашли забавную отсылку к играм Rockstar и GTA Vice CityВ экшене Hi-Fi RUSH нашли забавную отсылку к играм Rockstar и GTA Vice City
🕑 30.01.2023 Игры Прохождение 👀 913 просмотров

Самые интересные релизы февраляСамые интересные релизы февраля
🕑 29.01.2023 Игры Прохождение 👀 1086 просмотров

Отсутствие ядовитых болот и множество других подробностей Souls-подобного экшена The Lords of the FallenОтсутствие ядовитых болот и множество других подробностей Souls-подобного экшена The Lords of the Fallen
🕑 28.01.2023 Игры Прохождение 👀 591 просмотров

Полная версия ретро-подобного экшена-рогалика с открытым миром DIG - Deep in Galaxies выйдет на ПК в Steam 16 февраляПолная версия ретро-подобного экшена-рогалика с открытым миром DIG - Deep in Galaxies выйдет на ПК в Steam 16 февраля
🕑 28.01.2023 Игры Прохождение 👀 665 просмотров

«Заключение в маленькой тюрьме»: адвокат Киркорова про американский вояж певца«Заключение в маленькой тюрьме»: адвокат Киркорова про американский вояж певца
🕑 27.01.2023 Развлечения Звезды Новости Прохождение 👀 754 просмотров

Хорошие игры, которые вы могли пропустить в январеХорошие игры, которые вы могли пропустить в январе
🕑 27.01.2023 Игры Прохождение 👀 1443 просмотров

Пошаговая тактическая ролевая игра Wantless получила демоверсию в SteamПошаговая тактическая ролевая игра Wantless получила демоверсию в Steam
🕑 26.01.2023 Игры Прохождение 👀 861 просмотров

42 факта о Grand Theft Auto, которые вы не знаете42 факта о Grand Theft Auto, которые вы не знаете
🕑 26.01.2023 Игры Прохождение 👀 1544 просмотров

Смотрим новый геймплей кооперативного шутера Redfall от Arkane Studios с точной датой релиза игрыСмотрим новый геймплей кооперативного шутера Redfall от Arkane Studios с точной датой релиза игры
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 630 просмотров

Авторы новой Forza Motorsport раскрыли главные фишки игры и показали новый геймплейАвторы новой Forza Motorsport раскрыли главные фишки игры и показали новый геймплей
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 733 просмотров

Геймдиректор Hogwarts Legacy высказался по поводу продолжительности игрыГеймдиректор Hogwarts Legacy высказался по поводу продолжительности игры
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение Прохождение 👀 816 просмотров

*Все взаимосвязано*: В Hogwarts Legacy более сотни побочных заданий, которые влияют на основную сюжетную кампанию*Все взаимосвязано*: В Hogwarts Legacy более сотни побочных заданий, которые влияют на основную сюжетную кампанию
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 715 просмотров

Драконы, полеты на метле и поглаживание котейки в новых геймплейных роликах и превью Hogwarts LegacyДраконы, полеты на метле и поглаживание котейки в новых геймплейных роликах и превью Hogwarts Legacy
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 803 просмотров

Западные издания опубликовали финальные превью Hogwarts Legacy и показали много нового геймплеяЗападные издания опубликовали финальные превью Hogwarts Legacy и показали много нового геймплея
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 832 просмотров

В новом геймплее Hogwarts Legacy показали, как игрок может плавать в Чёрном озереВ новом геймплее Hogwarts Legacy показали, как игрок может плавать в Чёрном озере
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение Прохождение 👀 955 просмотров

RAIDBORN, фэнтезийная ролевая игра от первого лица, появится в раннем доступе Steam 29 мартаRAIDBORN, фэнтезийная ролевая игра от первого лица, появится в раннем доступе Steam 29 марта
🕑 25.01.2023 Игры Прохождение 👀 820 просмотров

Stardew Valley самая прибыльная *уютная* игра на YouTubeStardew Valley самая прибыльная *уютная* игра на YouTube
🕑 24.01.2023 Игры Прохождение Прохождение 👀 1008 просмотров

Популярное 2 недели


Энтузиасты запустили полноценную iOS 16.5 на смартфонах с Android в рамках проекта HackiOSЭнтузиасты запустили полноценную iOS 16.5 на смартфонах с Android в рамках проекта HackiOS
🕑 16.10.2026 Игры 👀 54 просмотров

Подробности состояния Лидии Федосеевой-Шукшиной в реанимации: точный диагноз и комментарий дочериПодробности состояния Лидии Федосеевой-Шукшиной в реанимации: точный диагноз и комментарий дочери
🕑 16.10.2026 Развлечения Звезды Новости 👀 62 просмотров

God of War 3 Remastered начали переносить на Android с помощью технологий shadPS4 и FEXCoreGod of War 3 Remastered начали переносить на Android с помощью технологий shadPS4 и FEXCore
🕑 15.10.2026 Игры 👀 103 просмотров

Состоялся творческий вечер звезды балета Ивана ПоддубнякаСостоялся творческий вечер звезды балета Ивана Поддубняка
🕑 15.10.2026 Развлечения Новости 👀 34 просмотров

Как понять, что ваш аккаунт в МАКС взломалиКак понять, что ваш аккаунт в МАКС взломали
🕑 14.10.2026 Apple Советы Трюки Безопасность Мессенджер Max Работе 👀 98 просмотров

Дроны атаковали Сбер: что с деньгами в приложении СберБанк Онлайн и нужно ли их сниматьДроны атаковали Сбер: что с деньгами в приложении СберБанк Онлайн и нужно ли их снимать
🕑 14.10.2026 Android Полезно Знать Безопасность Новичкам Приложения Для Андроид Финансы 👀 93 просмотров

«Потворствовал дочке Кристовского»: Митя Фомин ответил на обвинения в блате на шоу «Наследники»«Потворствовал дочке Кристовского»: Митя Фомин ответил на обвинения в блате на шоу «Наследники»
🕑 14.10.2026 Развлечения Звезды Новости 👀 97 просмотров

iOS 27.2 beta 4 вышла без главной новой функции. Что изменилось и когда релизiOS 27.2 beta 4 вышла без главной новой функции. Что изменилось и когда релиз
🕑 13.10.2026 Apple IOS Beta Обновление Устройств 👀 32 просмотров

Я попробовал бесплатный ChatGPT после обновления и удивился тому, что он теперь умеетЯ попробовал бесплатный ChatGPT после обновления и удивился тому, что он теперь умеет
🕑 12.10.2026 Apple Советы Трюки Нейросеть ChatGPT Работе 👀 36 просмотров

Разработчики Resonance объяснили верность движку Zouna Engine и высказались о версии для Switch 2Разработчики Resonance объяснили верность движку Zouna Engine и высказались о версии для Switch 2
🕑 10.10.2026 Игры 👀 38 просмотров

Как я настроил Liquid Glass в macOS 27 и сделал интерфейс Mac менее прозрачнымКак я настроил Liquid Glass в macOS 27 и сделал интерфейс Mac менее прозрачным
🕑 10.10.2026 Apple Советы Трюки MacOS Компьютеры Работе 👀 33 просмотров

Меня заблокировали в Claude. И это не из-за России или частой смены IPМеня заблокировали в Claude. И это не из-за России или частой смены IP
🕑 09.10.2026 Apple Интересное Про Нейросеть Обзоры Приложений Для IOS Mac Советы Работе 👀 30 просмотров

Рассрочка на Ozon: как работает оплата частями и есть ли переплатаРассрочка на Ozon: как работает оплата частями и есть ли переплата
🕑 07.10.2026 Android Полезно Знать Новичкам Финансы 👀 35 просмотров

Все новые функции iOS 27.2 beta 3: разобрали обнову по косточкамВсе новые функции iOS 27.2 beta 3: разобрали обнову по косточкам
🕑 07.10.2026 Apple IOS Music Обновление Устройств Смартфоны 👀 49 просмотров

>>>Ссылка для отзывов и предложений<<<

Новости в картинках


Crash Bandicoot 4 запустили через AnyPS5 с полноценным геймплеем при 60 FPS на Radeon 780M
Тихо не получилось: вышел новый трейлер отечественной тактики *Разведка: 1944*
God of War: Ascension ускорили до 16,7 FPS на ПК - статическая рекомпиляция продолжает развиваться
EA закрыла Project Lotus, но не отказалась от The Sims - франшизу теперь развивает другой проект
Любовь Толкалина стала жертвой буйных обезьян — разгромили все
3 турецких мини-сериала, которые можно посмотреть за пару дней
BioWare закрывается: EA отказалась от новой Mass Effect и сокращает около 400 сотрудников
Новая прошивка PS5 14.20 продержалась всего восемь часов - master_s9 уже показал userland-доступ
EA объединяет Respawn и DICE ради нового Star Wars: Battlefront - похоже, серия получит ещё один шанс
Как запускать Windows-игры на Mac через приложение MaPC
Что мошенники сделают с Госуслугами, если узнают ваш код из SMS — 4 сценария
Respawn представила дорожную карту рейтингового режима Apex Legends на 31-й и 32-й сезоны
Новый масштабный трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV представляет обзор игрового процесса
Трейлер третьего сезона *Колец власти* показывает войну с Сауроном, драконов и возвращение Балрога
Анонсирована настольная игра Diablo: Unbound - *dungeon battler* с миниатюрами и четырьмя классами
Devolver Digital и Croteam анонсировали Serious Sam: The Third Encounter
Лолита заявила, что обложка Playboy в 40 лет лучше, чем интимные связи ради славы
CD Projekt Red представила полный список изменений обновления 2.5 для Cyberpunk 2077
Football Manager 27 можно будет бесплатно опробовать в течение пяти дней после выхода
DON*T NOD запустила процедуру защиты от кредиторов на фоне финансовых трудностей
По слухам, Xbox готовит ещё три волны увольнений: масштабная перестройка компании продолжится до января
Энтузиаст выпустил нативный порт TimeSplitters 2 для ПК и macOS на базе статической рекомпиляции
В первой телевизионной рекламе GTA 6 не упомянули Xbox - Sony продвигает игру исключительно на PlayStation
Paradox Interactive назвала дату выхода дополнения Stellaris: Willpower и раскрыла механику идеологий
Авторы Cyberpunk 2077 показали обновление 2.5: моды на консолях, стрельба с двух рук и новые возможности кастомизации
GTA 6 всё-таки выйдет на Nintendo Switch 2? Студия ищет специалистов по графике и оптимизации
Продажи Fatekeeper превысили 500 000 копий - игра находится в раннем доступе
Сотрудник утверждает, что его уволили после утечки рекламной кампании GTA 6 в Майами
Гэбриэл Луна: Белла Рэмзи стала *генералом* на съёмках третьего сезона *Одних из нас* после ухода Педро Паскаля
В Lineage 2 Essence вышло обновление Forged in Battle
AMD разработала официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen на Linux
Масахиро Сакураи предупредил о наплыве неиграбельных и вторичных релизов из-за увлечения разработчиков ИИ
В Steam из-за ошибки издателя отозвали лицензии на BioShock и Borderlands десятилетней давности
Party for Two. Baldur's Gate 3 [Стрим #15]
Флагман Intel Core Ultra 9 4995HX на Nova Lake получит 28 ядер, а Core Ultra 9 4970H - 12-ядерную графику Xe3P
Моддер выпустил универсальный оптимизатор OptiBep для игр на движке Unity
Демо LET IT DIE: INFERNO открывает путь в PvE-бездну Hell Gate
Microsoft заблокирует внешние накопители с файловой системой ReFS в Windows с января 2027 года
Прозрачная Xbox из 2004 года стала ёлочным украшением с подсветкой и музыкой из Halo 2
Фанат возрождает Total War: ARENA после закрытия игры
Разработчики представили LiberNT - открытую операционную систему на базе ReactOS с поддержкой Windows 11
Королева Клинков навсегда: игрок в Heroes of the Storm провел 11 лет в игре, играя только одним персонажем
«Насилие»: Ефремов в одних трусах гонялся за Михалковой на глазах изумленной публики
Apple сделала смартфон за 300 тысяч, у которого даже экран продавливается пальцем
5 игр, которые я поставил на Android Auto. Теперь мой Haval стал как Tesla
Драйвер NVIDIA 621.01 добавляет поддержку предварительно скомпилированных шейдеров для ПК с видеокартами RTX
Ускорители Huawei не смогли заменить NVIDIA: китайские компании заказали миллионы RTX PRO 5500
PlayStation 6 может оказаться на $200 дешевле в производстве, чем следующая Xbox
Хакеры начали атаковать серверы через две критические уязвимости PHP
Классический зомби-шутер теперь с трассировкой лучей - NVIDIA представила Left 4 Dead RTX
Завершились съемки байопика «Гагарин. После космоса»: первые кадры и подробности документальной картины
Распутин танцует тектоник как cheba_man: как я сделал такое же видео с нейросетью
Я обновил свой Nothing Phone на Android 17 и вот что я выяснил
Обновление для Alan Wake 2: добавлена поддержка FSR 4.1 и исправлена работа HDR
Купил RTX 3090 за $50, а внутри оказался распиленный Radeon R9 280 - необычная подделка
По слухам, NVIDIA прекратит выпуск RTX 5090 и RTX 5080 на 16 ГБ в январе 2027 года
Digital Extremes кардинально меняет систему Riven в Warframe - обновление выйдет 22 октября
Барокко, орган и Капелла мальчиков: классические вечера ноября в Москве
Без бытовых ссор и реалити-шоу: Мари Краймбрери раскрыла подробности брака с Давидом Манукяном
Согласно отчёту, Beyond Good & Evil 2 все ещё находится на стадии пре-продакшена; над проектом работают 250 человек

ePN © 2023 Все права защищены.

all=104
2-1=0
3-2=0
4-3=5
5-4=3
6-5=17
7-6=8
8-7=68
9-8=1
10-9=6