Демо-версия Dark and Darker ненадолго стала одним из самых больших хитов в Steam во время мероприятия "Играм Быть" в прошлом месяце, но разработчикам из Ironmace еще многое предстоит выяснить. И самое главное: как они собираются зарабатывать деньги на своей очень популярной игре.
Ironmace сообщает, что не сможет поддерживать Dark and Darker онлайн только за счет продаж игры, что у нее закончилось место в офисе, и что, несмотря на все это, студия не знает, как она собирается монетизировать игру, когда она наконец выйдет.
На вопрос, каковы ее "планы по монетизации", они лишь пообещали "модель монетизации, понятную игрокам", что не слишком богато деталями. Аналогично, на вопрос, будет ли Dark and Darker в конечном итоге "включать в себя что-нибудь вроде боевого пропуска или косметических магазинов", ответ был таков, что "на этот вопрос ответить сложно, так как он еще не до конца решен".
Но единственное, что разработчики действительно смогли сказать, было следующее: Продажи игры сами по себе "не смогут покрыть расходы на постоянную эксплуатацию серверов", а это значит, что в какой-то момент потребуется дальнейшая монетизация, но Ironmace твердо заявляет, что "абсолютно никакого Pay to Win".
Звучит так, будто Ironmace пытается сориентироваться в требованиях своего бизнеса в данный момент: Быстро разрабатывать игру, которая привлекла большое внимание, и одновременно расширять бизнес, стоящий за ней. Разработчик говорит, что в студии "по-прежнему не хватает сотрудников", несмотря на то, что в штаб-квартире компании "больше нет мест в офисе", и сотрудники были вынуждены сдвинуть свои столы ближе друг к другу.
Так же создатели не смогли ответить, за сколько будет продаваться Dark and Darker, когда она наконец выйдет, но сообщили, что им "не нравится, когда люди, купившие игру первыми, теряют ценность своей покупки из-за чрезмерных скидок в будущем", что как бы намекает, мол не ожидайте никаких размашистых распродаж в Steam. Однако в какой-то момент Ironmace придется выйти за рамки того, какой монетизации у нее не будет, и понять, какой она будет.
Вдобавок ко всему, Dark and Darker все еще сталкивается с обвинениями в копировании активов и кода из отмененного проекта Nexon под названием P3, хотя генеральный директор Ironmace отрицает это. Возможно, дела у студии пойдут на поправку ко времени проведения плейтеста в следующем месяце, который пройдет с 14 по 19 апреля и будет включать в себя несколько "довольно существенных дополнений".








































































