
Когда игроки узнали, что Starfield на Xbox будет работать на частоте 30 FPS, они не очень обрадовались: сегодня от ААА-игр крупных студий ждут максимальных впечатлений, а такие цифры не вписываются в эту картину.
Хотя, может быть, это просто число? Глава издательства Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines), похоже, считает именно так. В недавнем интервью GameStar он сказал, что ощущения от игры важнее, чем какие-то там цифры на экране. При этом он добавил, что лучше снизить частоту кадров, нежели отказаться от некоторых функций, стремясь ее повысить.
Когда вы будете играть, вам не будет видно этого числа [показателя FPS]. Оно должно быть жидким и круглым. И все. Он находится на том уровне, который необходим для создания игры в том масштабе, который мы хотим.
Хайнс уверен, что во время игры в Starfield фанаты не будут думать о FPS - настолько плавными и приятными будут ощущения от игры.
Starfield выйдет 6 сентября на Windows и Xbox Series X|S. На днях мы узнали, что в игре появится режим "Новая игра+" с " интересным поворотом", который призван вызвать у игроков желание начать все сначала.





















![Area 51 [Ретрореквест] Area 51 [Ретрореквест]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/18/area_51_retrorekvest_main_1789726830.jpg)




















![Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк] Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/17/JLiz58Vf.jpg)






























