Обновленная The Witcher 3 в настоящее время страдает от некоторых ужасных проблем с оптимизацией процессора, которые проявляются при включенной трассировке лучей. Из-за этих проблем в настоящее время не существует процессора, на котором можно было бы запустить игру с RT с постоянными 60fps.
В начале этого месяца появился новый мод для игры, обещающий повысить производительность при использовании RTGI. На первый взгляд, этот мод выглядит интересно.
Однако после тестирования мод не приносит никакого прироста производительности в сценах с привязкой к процессору. Так что неудивительно, что сравнительное видео снято в открытом мире, а не в городе. Таким образом, хотя вы можете получить некоторое улучшение производительности в редких сценариях с нагрузкой на ГП, в сценах с нагрузкой на ЦП вы все равно будете падать ниже 60 fps.
Итак, есть ли способ получить постоянные 60 fps с помощью трассировки лучей? На самом деле, есть. Однако этот "обходной путь" доступен только обладателям RTX40.
Используя DLSS 3 (который игра поддерживает нативно), вы можете удвоить производительность в игре. Таким образом, даже на Intel i9 9900K вы сможете получить постоянные 60 fps.
Ниже приведены некоторые сравнения между родным 1440p без DLSS 3 Frame Generation (слева) и с DLSS 3 Frame Generation (справа). Для создания этих скриншотов использовались Intel i9 9900K с NVIDIA GeForce RTX4090 и 16 ГБ DDR4.
Т.е. на самом деле не существует мода, который может улучшить производительность игры с RT в городах. Единственный способ преодолеть проблемы с оптимизацией процессора в игре - использовать DLSS 3. По крайней мере, на данный момент.














































































