
Разработчики Overwatch 2 выпустили патч середины седьмого сезона, в котором затронули баланс некоторых танков, урона, а также достаточно сильно ослабили большенство героев поддержки.
Танки
D.Va
Комментарий разработчиков: увеличенная скорость делает микроракеты эффективнее на средней дальности, а с уменьшением штрафа к скорости при использовании атомных пушек D.Va может лучше преследовать подвижных врагов и быть большей угрозой в агрессивной атаке.
Атомные пушки
- Штраф к скорости передвижения снижен с 40% до 30%.
Микроракеты
- Скорость полета снарядов увеличена с 40 до 50.
Кулак Смерти
Комментарий разработчиков: это изменение даст игрокам больше шансов среагировать, став жертвой оглушения о стену.
Реактивный удар
- Минимальное время действия оглушения при ударе о стену сокращено с 0,25 до 0,15 сек.
- Максимальное время действия оглушения при ударе о стену сокращено с 0,75 до 0,6 сек.
Уинстон
Комментарий разработчиков: увеличенная дальность дополнительного режима огня позволит Уинстону наносить урон на расстоянии и даст больше свободы при выборе позиции.
Пушка «Тесла»
- Дальность дополнительного режима огня увеличена с 30 до 40 м.
Урон
Бастион
Штурмовой режим
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
- Разброс при стрельбе увеличен на 10%.
Кэссиди
Магнитная граната
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
Мэй
Комментарий разработчиков: недавние изменения Мэй сделали ее чуть сильнее, чем необходимо. Повышенный урон основного режима огня подходит для ее роли, поэтому мы решили не изменять его, а заняться эффектом замедления, который многих раздражает.
Эндотермический бластер
- Эффект замедления уменьшен с 40 до 30%.
Сомбра
Импульс
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 10%.
Симметра
Комментарий разработчиков: дополнительный режим огня Симметры стал эффективнее на дистанции, ей не приходится так часто быть на передовой, поэтому мы вернули ей запас здоровья в 200 единиц.
- Базовая прочность щита уменьшена со 125 до 100 ед. (всего 200 ед. прочности).
Роковая Вдова
Комментарий разработчиков: визор в среднем заряжается намного дольше, чем другие суперспособности, так что мы решили уменьшить стоимость его заряда. Также недавнее обновление сделало Роковую Вдову более уязвимой против Сомбры, и эти изменения помогут ей дать сдачи.
Поцелуй Вдовы
- Количество выстрелов до максимального разброса при стрельбе без прицела увеличено с 3 до 7.
Инфразрение
- Стоимость заряда суперспособности уменьшена на 10%.
Поддержка
Ана
Биотическая граната
- Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
Батист
Поле бессмертия
- Запас прочности уменьшен с 150 до 125 ед.
- Время восстановления увеличено с 23 до 25 сек.
Иллари
Комментарий разработчиков: Иллари наносит слишком много урона, поэтому мы решили немного ослабить ее солнечную винтовку. У ее оружия уже есть недостатки (его необходимо заряжать, у него низкий множитель критического урона), так что мы будем наблюдать за результатами этого изменения в сочетании с уменьшенным временем существования станции исцеления.
Солнечная винтовка
- Размер снарядов в основном режиме огня уменьшен с 0,1 до 0,05 м.
Станция исцеления
- Базовая прочность уменьшена с 75 до 50 ед. (всего 100 ед. прочности).
- Время восстановления после уничтожения станции увеличено с 12 до 15 сек.
Кирико
Талисман защиты
- Время восстановления увеличено с 14 до 15 сек.
Ткач Жизни
Комментарий разработчиков: Ткач Жизни восстанавливает в ходе матча намного больше здоровья, чем другие герои. Чтобы это исправить, мы решили немного снизить эффективность «Целебного цветка».
Целебный цветок
- Боезапас уменьшен с 20 до 16.
- Максимальное лечение уменьшено с 75 до 70 ед.
Хватка жизни
- Время восстановления увеличено с 16 до 19 сек.
Дзенъятта
Комментарий разработчиков: цель этих изменений — дать игрокам больше возможностей противостоять «Сфере диссонанса» и стимулировать игроков за Дзенъятту тщательнее выбирать цель способности. Теперь, если эффект по какой-то причине прекращается, цель будет временно неуязвима для «Сферы диссонанса». При наведении на врага, который не может быть целью «Сферы диссонанса», будет появляться новый прицел с индикатором времени неуязвимости к эффекту. Это серьезно затронет ощущения и интуитивность применения способности, так что мы будем внимательно следить за реакцией игроков.
- Базовый запас здоровья увеличен с 50 до 75 ед. (всего 225 ед. прочности).
Сфера гармонии
- Когда цель скрывается из виду, эффект рассеивается спустя 5 сек. (а не 3).
Сфера диссонанса
- Нельзя повторно применить на цель, с которой рассеивался эффект в течение последних 7 сек.
- Дальность действия увеличена с 30 до 40 м.
















































![Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк] Chaser. Легендарный шутер возвращается [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/08/20/fZy_mPTM.jpg)





















