Мрачное приключение A Plague Tale: Requiem в начале этого месяца получило важное обновление. Разработчики из Asobo Studio добавили в игре дополнительный режим производительности, который позволяет играть с 60 FPS на консолях текущего поколения. Технические эксперты из Digital Foundry проверили игру с этим патчем и рассказали, как работает проект с более высоким количеством кадрам.
Судя по реакции специалистов, они остались довольны проделанной работой Asobo Studio. A Plague Tale: Requiem в более производительном режиме сохраняет высокое качество визуальных эффектов и текстур, при этом позволяя наслаждаться игровым процессом в 60 FPS.
Вот как работает проект на PS5 и Xbox Series X после обновления:
- Заметных падений с 60 FPS на обеих консолей не было обнаружено;
- Крысы работают со скоростью 30 кадров в секунду в игровом процессе, хотя во время фиксированных кат-сцен / декораций — 60 кадров в секунду;
- Игра работает в разрешении 1080p с масштабированием;
- NPC работают со скоростью от 20 до 30 кадров в секунду и до полных 60 кадров в секунду в зависимости от расстояния на консолях в режиме производительности;
- В производительном режиме было снижено качество текстур, листы, окклюзии и теней, однако визуально игра выглядит все еще хорошо;
- Свободно бродячие стаи/животные в городах полностью удалены на консолях;
A Plague Tale: Requiem доступна для игры на ПК и консолях.










































































