Игровая студия Gardens только что объявила о привлечении $31,3 млн. нового финансирования на основе игрового прототипа, представленного частным лицам на GDC в начале этого года, и в списке инвесторов значатся крупные представители игрового бизнеса. Среди них - компания сооснователя Blizzard Майка Морхайма, бывший президент Sony Computer Entertainment America Джек Треттон, соавтор Valorant Стивен Лим.
Итак, интерес большой, но что это за игра? Пока мы видели только концепт-арт, но кое-какие подробности все же есть. Соучредителем Gardens является Крис Белл, один из дизайнеров Journey и ведущий дизайнер What Remains of Edith Finch. Студия описывает свою первую игру как "онлайновую PvPvE фэнтезийную приключенческую ARPG песочницу".
Это игра, вдохновленная нашими любимыми воспоминаниями о том, как мы играли в онлайновые ролевые игры, MMO и фэнтезийные приключенческие игры на протяжении многих лет, воспоминаниями о том, как мы пересекались с незнакомцами. Игра опирается на идеи многопользовательской игры и уроки предыдущих игр, в разработке которых я принимал участие, таких как Journey, Sky и даже моя студенческая игра Way, и в то же время переносит игроков в фэнтезийную дикую местность с более высокими ставками, где сотрудничество является ключевым фактором, но предательство все еще возможно. Мы включаем новый кооперативный геймплей, который вознаграждает игроков, помогающих друг другу, что может стимулировать дружбу и диалог с PvP и конфликтами интересными и подрывными способами.
Двумя крупнейшими инвесторами Gardens являются Lightspeed Venture Partners, глобальная инвестиционная компания, специализирующаяся на технологиях, и Krafton, южнокорейский владелец PUBG. Мария Парк, вице-президент и руководитель отдела корпоративного развития компании Krafton, охарактеризовала демонстрацию Gardens за закрытыми дверями как "инновационную и, прежде всего, радостную".
Великолепная фэнтезийная пустыня наполнена другими искателями приключений, волшебными существами и очаровательными пейзажами, которые можно исследовать. Элементы многопользовательского кооператива подчеркивают тактильное взаимодействие между игроками, когда они совместно перемещаются по миру, решают головоломки и пробуждают дремлющую магию, например, садятся на плечи друга, чтобы собрать плоды с дерева, прыгают через пропасть в объятия незнакомца, вместе снимают броню с огромного монстра или объединяют усилия для произнесения магического заклинания.
Игра Journey, вышедшая в Steam несколько лет назад после долгих лет эксклюзивности для PlayStation, является одной из самых знаменитых игр, и, похоже, концептуально Gardens похожа на нее: это нежная, совместная игра, по крайней мере, когда она PvE.
По словам представителей студии, инвесторы заинтересованы в том, чтобы игра "сочетала в себе инновации, креативность и игривость инди-дизайна, с одной стороны, и глобальные амбиции и коммерческую направленность - с другой".















































































