
Во время интервью порталу IGN Фил Спенсер, генеральный директор Microsoft Gaming, высказал некоторые соображения по поводу долговечности Starfield.
Он сравнил Starfield с игрой The Elder Scrolls V: Skyrim, которая вышла в 2011 году на Xbox 360, но до сих пор пользуется большой поддержкой Bethesda и моддерского сообщества. Рассказывая о моддерах, Спенсер намекнул, что в новом Xbox-эксклюзиве также появится поддержка полюбившихся модов. Смотрите:
Я не хочу раскрывать планы команды, но очевидно, что если вы - Bethesda и видите постоянную поддержку, которую получает Skyrim, даже сегодня, если вы посмотрите на то, что сделали моддеры, то это повлияло на представление о том, какой должна быть Starfield. Доказательством будет то, насколько люди воспримут игру, но мы надеемся, что это будет еще одна игра, которой продолжат наслаждаться спустя десятилетие или более после выхода, от которой все еще будут получать удовольствие.
Мы уже знали, что Starfield будет масштабной, и в преддверии выхода игры Bethesda даже не собирается преуменьшать ее масштабы. Так, по словам главы издательства Bethesda Пита Хайнса, время, затраченное им на прохождение Starfield, приблизилось к отметке 200 часов, причем он даже не приблизился к финалу.
Кроме того, в начале лета Тодд Говард, креативный директор проекта, подтвердил, что Starfield получит полную поддержку моддинга. По его словам, в игре будут предусмотрены инструменты для создания и установки модов, аналогичные тем, которые использовались в предыдущих играх Bethesda, а именно Skyrim и Fallout 4.
Starfield выйдет 6 сентября 2023 года на ПК и консолях Xbox. Игра также будет доступна по программе Xbox Game Pass.









































































