Daedalic Entertainment недавно подтвердила, что ее предстоящая игра The Lord of the Rings: Gollum выйдет на ПК с поддержкой DLSS 3 и RTX, а также раскрыла полные требования к ПК. Теперь разработчик также предложил некоторые подробности о том, чего ожидать от игры на консолях текущего поколения с технической точки зрения.
Продюсер Харальд Риглер подтвердил, что игра будет поддерживать разрешение 2K и "стабильные 60 FPS" на PS5 и Xbox Series X/S, а также что на старте будут доступны режимы качества и производительности. Специфика этих режимов не была подтверждена, но те, кто ищет варианты с приоритетом разрешения и частоты кадров, получат их - что не всегда бывает, даже когда должно быть, как показали недавние события.
The Lord of the Rings: Gollum выйдет 25 мая для PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One и ПК.
















































![Area 51 [Ретрореквест] Area 51 [Ретрореквест]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/18/area_51_retrorekvest_main_1789726830.jpg)

![Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк] Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/17/JLiz58Vf.jpg)
























