Не секрет, что многие талантливые и увлеченные разработчики игр не имеют возможности или ресурсов, чтобы догнать огромные студии по сложности и проработанности новых игр. Но что если искусственный интеллект протянет им руку помощи?
Польский стартап Digimans AI разрабатывает инструмент, который позволит генерировать NPC на основе концепт-артов или изображений и текстового описания игровой вселенной и ее предпосылок. Для этого он использует запатентованные алгоритмы и возможности, предлагаемые Stable Diffusion и ChatGPT. В сочетании с программой Ghostwriter от Ubisoft, которая генерирует реплики NPC, мы получим полноценных управляемых компьютером персонажей. Звучит абстрактно? Вы можете увидеть предварительную версию работы Digimans AI на видео ниже:
Разработчики инструмента гарантируют, что создаваемые им персонажи будут вести себя естественно и не будут склонны к странному поведению.
Несмотря на то, что, по словам многих разработчиков игр, дизайн персонажей составляет всего около 5% от общей стоимости производства, эта экономия все равно может иметь огромное значение. Более того, гендиректор Digimans AI Анна Корч считает, что благодаря искусственному интеллекту небольшие студии в ближайшем будущем смогут создавать игры наравне с AAA-играми. Вопрос лишь в том, как будут выглядеть миры, созданные искусственным интеллектом.










































































