Подтверждено, что технология NVIDIA DLSS 3 (Super Resolution и Frame Generation) будет представлена в игре ужасов от первого лица Still Wakes the Deep от The Chinese Room. Игра вышла сегодня на всех платформах.
Хотя Still Wakes the Deep предлагает свою долю острых ощущений, дизайн уровней в стиле железной дороги, короткое время выполнения и на удивление поверхностный сюжет создают опыт, который может развлечь в данный момент, но, скорее всего, будет забыт довольно быстро. Still Wakes the Deep вполне может спустить вашу лодку на воду со скидкой, но в море есть и более страшные рыбы.
По словам NVIDIA, NVIDIA DLSS 3 предлагает пользователям GeForce RTX 40 Series средний прирост в 2,6 раза при разрешении 4K с максимальными настройками. Также есть возможность заменить компонент Super Resolution на DLAA, что улучшает визуальную точность с помощью ИИ.
Сегодня геймеры на ПК с нетерпением ждут выхода еще одной игры на Unreal Engine 5 — MMORPG Pax Dei от Mainframe Industries (хотя эта игра дебютирует в раннем доступе). Как было объявлено ранее, NVIDIA DLSS 3 также доступна в этой игре, предоставляя владельцам GeForce RTX 40 средний прирост производительности в 3 раза при разрешении 4K с максимальными настройками. Pax Dei останется в раннем доступе как минимум до июня 2025 года; вы можете прочитать больше о MMORPG в нашем подробном интервью, опубликованном ранее в этом месяце.
NVIDIA DLSS 3 также будет доступна на завтрашнем запуске раннего доступа однопользовательской игры на выживание Skye: The Misty Isle, вдохновленной викингами. В этом случае ожидается, что средний прирост производительности будет немного ниже, хотя все еще заметным в 2,4 раза.
Наконец, как было объявлено ранее, Ghost Ship Games представила поддержку NVIDIA DLSS 3 в своей популярной кооперативной игре Deep Rock Galactic с запуском сезона 5: Drilling Deeper.












































































