Сегодня NVIDIA выпустила драйвер Game Ready версии 537.13 для своих видеокарт GeForce, оптимизированный для долгожданной Starfield (выйдет 6 сентября, хотя ранний доступ начнется 1 сентября для владельцев Premium Edition) и для New Frontiers, расширения для ICARUS. Как обычно, скачать его можно с официального сайта или через GeForce Experience.
Драйвер 537.13 не только для Starfield. В списке исправленных проблем сообщается, что NVIDIA, возможно, успешно устранила снижение производительности, замеченное в Ratchet & Clank: Rift Apart при использовании DirectStorage. Вот полные примечания:
Готовность к игре Starfield
- Новый драйвер Game Ready обеспечивает наилучшие игровые возможности для новейших игр, включая Starfield и расширение ICARUS: New Frontiers.
Исправлены геймплейные ошибки
- [Battlefield 2042] Стабильность игры может снижаться при применении фильтров GeForce Experience Freestyle [4170804]
- [Ratchet & Clank: Rift Apart] Колебания производительности из-за проблем между DirectStorage и NVIDIA Reflex [4212649]
Исправлены ошибки общего характера
- [Vegas Pro FX] Предварительный просмотр не работает на некоторых конфигурациях ноутбуков [3752618]
Известные проблемы
Версия драйвера NVIDIA GeForce Game Ready 537.13 WHQL, как и каждый выпущенный драйвер, имеет нерешенные проблемы и запросы на улучшение. В этой версии не исправлены следующие проблемы:
- В игре [Halo Infinite] на графических процессорах на базе Maxwell наблюдается значительное падение производительности [4052711].
- В этом драйвере реализовано исправление для проблем со стабильностью творческих приложений, обнаруженных при интенсивном использовании памяти. Однако были замечены ситуации, когда это исправление приводило к снижению производительности при работе с Stable Diffusion и DaVinci Resolve. Эта проблема будет решена в следующем выпуске драйвера [4172676].










































































