
Star Wars: Dark Forces, первый шутер от первого лица по «Звездным войнам» и предшественник серии Jedi Knight, наконец-то получил обработку ZDoom. Разработчики luciusDXL, Winterheart и gilorem560 выпустили сборку 1.0 Force Engine, реверс-инжиниринг Dark Forces с открытым исходным кодом (а вскоре и его менее известного родственника Outlaws), который позволяет вам играть в нее с современными удобствами и в высоком разрешении.
Версия 1.0 Force Engine позволяет вам играть в Dark Forces до конца благодаря широкому выбору настраиваемых функций, таких обзор мышью и поддержка высокого разрешения. Force Engine также теперь поддерживает рендеринг с помощью графического процессора, в отличие от оригинального архаичного программного рендерера, и имеет загрузчик модов для прошлых и будущих творений, созданных пользователями. Команда Force Engine сообщила, что полная поддержка Outlaws появится позже в обновлении проекта 2.0.
Установка как самого Force Engine, так и модов совсем несложная задача. Вам все равно понадобится копия Dark Forces для запуска — ее нет в свободном доступе и она не включена в исходный порт, как Bungie Marathon с Aleph One — и вы можете найти ее в Steam или GOG обычно за 6 долларов (на момент написания статьи она продаётся в GOG за 2 доллара). После загрузки мода запуск исполняемого файла Force Engine автоматически определит ваш путь установки игры.
Вы можете просто поместить любые созданные пользователем карты или настройки в каталог «Mods» Force Engine и выбрать, какие из них загрузить, из опции на экране запуска Force Engine. Как и в случае с GZDoom или Aleph One, Force Engine открывает целый мир уровней FPS, а также позволяет вам более комфортно и удобно играть в старую классику.








































































