
Поклонники игры Dwarf Fortress часто с нетерпением ждут появления новых интересных функций, но теперь разработчики Тарн и Зак Адамс сообщили, что в будущем может появиться и творческий режим в стиле Minecraft. Dwarf Fortress - одна из первых игр, вошедших в состояние вечного развития, - это бесконечный проект, который братья Адамс стремятся сделать еще более всеобъемлющим с течением времени.
Начав разработку в 2002 году, Dwarf Fortress, по сути, положила начало нише строительных и управленческих симуляторов, таких как Factorio и Rimworld. Эти инди-игры представляют игрокам развивающуюся песочницу, которая становится все более увлекательной и сложной по мере развития, и новое интервью с братьями Адамс подчеркнуло тот факт, что Dwarf Fortress не даст превзойти себя.
Dwarf Fortress вышла в Steam в начале декабря, что позволило игре быть в центре внимания в праздничный сезон. Такой подход принес дивиденды братьям Адамс, которые недавно поговорили с PC Gamer о своих дальнейших планах по разработке игры. В частности, они упомянули о долгожданном предстоящем релизе процедурных систем магии и мифологии игры, но потенциально более важным открытием стало то, что Dwarf Fortress также получит специальные инструменты редактирования, что позволит игрокам играть в игру в "творческом режиме", не отличающемся от Minecraft.
"Идея заключается в том, что люди смогут создавать свои собственные миры, которыми они смогут делиться, которые будут более статичными, и смогут выполнять более художественную работу", - сказал Тарн Адамс. Однако эти мощные инструменты редактирования сочетаются с зарождающимися магическими системами, которые игра обязательно получит в какой-то момент, и их внедрение потребует всесторонней переработки функции генерации карт Dwarf Fortress.
Братья Адамс уверены, что магическая система игры станет огромной сменой парадигмы для всех остальных систем в Dwarf Fortress, но на то, чтобы довести ее до ума, потребуется немало времени. А пока у новичков Steam есть достаточно времени, чтобы научиться выполнять различные базовые действия, которые могут быть не сразу очевидны, например, торговать в Dwarf Fortress.
Dwarf Fortress доступна на ПК.







































































