Благодаря Persona 5 число поклонников серии заметно увеличилось. Им наверняка хочется поиграть во что-то похожее, вот только Persona 6 на горизонте не видно, да и прошлые игры достать проблематично. SEGA и Atlus решили эту проблему: сначала Persona 4 Golden портировали на PC, а теперь там появилась и Persona 3 Portable, также доступная на всех актуальных консолях. Но можно ли сказать, что третья часть — то, что ищут фанаты пятой?
С Persona 3 получается нестандартная ситуация — хотя у неё существует несколько версий, ни одну нельзя рекомендовать однозначно. Есть оригинал, вышедший в 2006 году на PlayStation 2. Там же есть Persona 3 FES, эдакая режиссёрская версия с бонусным контентом, в том числе с сюжетным эпилогом. А есть Persona 3 Portable, где от эпилога отказались, зато добавили ещё одного играбельного персонажа и подкорректировали геймплей. Вот только это портативная версия для PSP, так что от «персоны» для домашней консоли она сильно отличается внешне.
В идеальном мире Atlus объединила бы достоинства всех этих версий, но на сегодняшний день новичкам приходится довольствоваться портом с PSP. Главное, что отличает его от «нормальной» Persona 3 (да и от поздних игр серии), — двухмерное окружение за пределами «данжей», по которому нельзя свободно ходить. Школа, город, общежитие, комната главного героя — всё оформлено в виде статичных картинок, и все персонажи застыли на этих локациях, словно статуи. Игроку остаётся лишь водить курсором и выбирать, в какой магазин он хочет зайти и на какой этаж подняться.
В сюжетных и побочных диалогах трёхмерные модели мы тоже не видим — только 2D-изображения, как в визуальных новеллах. Некоторые сцены выглядят из-за этого странно — к примеру, когда по сюжету вы смотрите видеозапись, на экране показывают пустую комнату, а в субтитрах рассказывается, как кто-то по ней ходит. Но особенно обидная потеря для портативной версии — анимешные видеоролики, которые в этом переиздании возвращать не стали. Пускай у них было бы низкое разрешение, возмущения это бы вряд ли вызвало.
Даже в таком виде Persona остаётся «персоной»: главный герой почти каждый день ходит в школу, после чего может потратить время до вечера на развлечения. Сходить в кинотеатр, заняться подработкой в магазине или кафе, поиграть в MMORPG, заняться учёбой — всё это позволяет либо деньжат заработать, либо улучшить характеристики, впоследствии открывающие новые возможности. Ну и, конечно, необходимо проводить время с новыми знакомыми, коих здесь хватает — от одноклассника и руководителя спортивного клуба до студента по обмену и одинокой девочки в парке. Чем активнее с ними общаешься, тем лучше результаты при объединении персон.
Однако, поскольку мы не гуляем по городу и коридорам школы, а кликаем курсором по локациям, удовольствия от общения не так много, как в более поздних «персонах». Здесь ты будто нажимаешь на кнопки, чтобы начать беседу и увеличить циферки в меню, и как-то нет в этом души — никого не встретишь случайно, пока идёшь в кафе улучшать характеристики. Да, портреты симпатичные, диалоги хорошо написаны, а собеседники порой попадают в забавные ситуации. Но всё равно скучаешь по тому, как всё это оформлено в более актуальных играх серии.
Что точно не испортили в портативной версии, так это сюжет — это попросту невозможно. Хотя роликов нет и подачей диалогов игра напоминает Ace Attorney, а не Persona, повествование остаётся очень сильной стороной проекта. Третью часть называют самой мрачной в серии — достаточно увидеть, как персонажи здесь призывают своих персон. История относительно долго разгоняется, но увлекательности не теряет.
Плюс здесь есть возможность играть за женского персонажа. В этом случае открывается доступ к новым социальным связям, а в сюжетных диалогах героиня отвечает более задорно, нежели мрачный парень. Создатели рекомендуют сначала пройти сюжет за парня, а потом сделать то же самое за девушку, но игра слишком длинная (50+ часов), чтобы хотелось этим заниматься. Если вас волнует канон и хочется проходить игру в том виде, в каком она задумывалась изначально, то стоит выбрать персонажа мужского пола. Если нет — девушка заметно лучше.
Проходить игру дважды не возникает желание из-за того, как тоскливы здесь «данжи». Почти каждую ночь ребята могут отправляться в Тартар, эдакую башню со множеством этажей-лабиринтов, где снуют Тени и расставлены чемоданы с лутом. Хотя внешний вид лабиринтов иногда меняется, структура остаётся той же, и наскучивает это очень быстро. Попадаете на новый этаж, бегаете по нему, сверяясь с мини-картой, нападаете на противников и пытаетесь найти лестницу, ведущую к следующему этажу. Повторяете это много, очень много раз, пока не наткнётесь на тупик — значит, нужно дальше продвинуться по основному сюжету, а потом вернуться.
Сами сражения, как всегда, интересны — в этом плане Persona 3 Portable не слишком отстаёт от последних игр серии. У противников есть слабые и сильные стороны, у ваших персон тоже, со временем изучаешь новые способности, повышаешь уровни, можешь смешивать одних персон с другими для получения новых «бойцов». Если всех противников отряд ударил по слабому месту и они оглушены, можно совершить совместную атаку, а иногда компаньон предлагает вам вдвоём атаковать какого-то оппонента.
В Portable разработчики позволили игроку управлять не только главным героем, но и его соратниками, в то время как в версии FES такой опции не было. Контроль над всеми участниками боя упрощает сражения — хотя союзники охотно лечат друг друга, во время атак они порой принимают странные решения. Как и во всех «персонах», цель получает критический урон и оглушается при использовании какой-то стихии — если удалось это сделать, можете совершить ещё один ход, а затем повторить этот процесс с другими врагами. Управляемые ИИ компаньоны оглушают цель, а затем зачем-то бьют её ещё раз, вместо того чтобы напасть на кого-то ещё и запустить совместную атаку. Если вас это раздражает, можно лично принимать решения за каждого.
Процесс получения новых персон знаком тем, кто играл в Persona 4 Golden, — после боёв запускается своеобразная лотерея, где помимо персон можно выиграть деньги, опыт, экипировку или что-то ещё. Ну и смешивать персон, конечно, тоже можно — это единственный способ получения многих из них. Что точно вызовет дискомфорт, так это отсутствие возможности выбирать способности, которые хочешь передать новой персоне, — пускай это упростило бы игру, «гринд» в Тартаре стал бы чуточку менее тоскливым.
Да и появление такой функции сделало бы эту версию более привлекательной для тех, кто ранее уже проходил игру. В этом порте (его и ремастером-то не назовёшь) нововведений смехотворно мало. Теперь можно менять сложность при первом прохождении и делать это в любой момент, а также появилось быстрое сохранение, как в недавней Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster. Это не полноценное сохранение, а возможность выйти из игры и продолжить потом с того же места. Ну и визуально игра смотрится хорошо — что-то перерисовали сами, для чего-то использовали нейросеть, и в результате всё выглядит чистенько и современно.
На днях инсайдер на форуме ResetEra сообщил, что в разработке находится не только Persona 6, но и ремейк Persona 3, который якобы анонсируют летом. Если это действительно так, я бы рекомендовал ознакомиться с этой частью серии когда-нибудь потом. Возможно, на Nintendo Switch или Steam Deck версия Portable будет играться нормально — всё-таки это портативные платформы. Но когда проходишь игру на большом телевизоре или мониторе, очень трудно не сравнивать её с Persona 4 Golden и уж тем более с Persona 5 Royal, воображая, как могла бы выглядеть современная версия.
Лабиринты с Туччи
Фанат Fallout 4 напечатал на 3D-принтере боевой дробовик
В экшене Hi-Fi RUSH нашли забавную отсылку к играм Rockstar и GTA Vice City
Отсутствие ядовитых болот и множество других подробностей Souls-подобного экшена The Lords of the Fallen
Полная версия ретро-подобного экшена-рогалика с открытым миром DIG - Deep in Galaxies выйдет на ПК в Steam 16 февраля
«Заключение в маленькой тюрьме»: адвокат Киркорова про американский вояж певца
Пошаговая тактическая ролевая игра Wantless получила демоверсию в Steam
Смотрим новый геймплей кооперативного шутера Redfall от Arkane Studios с точной датой релиза игры
Авторы новой Forza Motorsport раскрыли главные фишки игры и показали новый геймплей
Геймдиректор Hogwarts Legacy высказался по поводу продолжительности игры
*Все взаимосвязано*: В Hogwarts Legacy более сотни побочных заданий, которые влияют на основную сюжетную кампанию
Драконы, полеты на метле и поглаживание котейки в новых геймплейных роликах и превью Hogwarts Legacy
Западные издания опубликовали финальные превью Hogwarts Legacy и показали много нового геймплея
В новом геймплее Hogwarts Legacy показали, как игрок может плавать в Чёрном озере
RAIDBORN, фэнтезийная ролевая игра от первого лица, появится в раннем доступе Steam 29 марта
Stardew Valley самая прибыльная *уютная* игра на YouTube
Google сделала рентген-сканер для Android. Какие смартфоны его получат
Xiaomi выпустила новый фитнес-браслет за 2 тысячи. Его уже сливают на AliExpress
Человек-паук: Новый день уже доступен в России. Где посмотреть его бесплатно без похода в кинотеатр
Apple советует срочно установить macOS Tahoe 26.6.2. Вот в чем причина
Обновил iPhone 15 Plus и 17 Pro Max на iOS 26.6.1. Что с автономностью, скоростью работы и приложениями
Функция One UI 9.5, ради которой я жду обновления Samsung
iOS 27 и macOS 27 beta 6: все новые функции свежих бета-версий Apple
Почему установить iOS 26.6.1 на iPhone стоит сразу после выхода
Как скачать Совкомбанк на iPhone: новое приложение Синоптик+ из App Store
1 сентября — время новых привычек: гаджеты, которые перестроят рутину всей семьи
Эти смартфоны Samsung скоро перестанут обновляться — проверяй свой
В бета-версии macOS Tahoe 26.7 нашли больше 20 еще не выпущенных устройств Apple
Как скачать приложение Лента на iPhone после удаления из App Store
macOS 26.6.2 доступна для всех совместимых Mac. Что нового и как установить обновление? ePN © 2023 Все права защищены.