
По последним данным, следующая игра от разработчика Tango Gameworks, принадлежащего Microsoft, будет использовать движок Unreal Engine 5.
Согласно профилю LinkedIn художника по персонажам Tango Gameworks Масахиро Мацумуры, в настоящее время он работает с программой трехмерной анимации Houdini, а также с Unreal Engine 5, Maya и Substance Painter для создания окружения, эффектов и персонажей. Вероятно, речь идет о неанонсированном проекте, находящемся в разработке на студии.
Переход студии на движок Unreal Engine 5 неудивителен, поскольку ранее она работала на движке Unreal Engine 4 при создании игр Hi-Fi Rush и Ghost Wire Tokyo. Несколько других студий Xbox Game Studios также перешли на Unreal Engine 5 для своих будущих проектов.
Предыдущая игра Tango Gameworks, Hi-Fi Rush, представляет собой увлекательный ритм-экшен, в котором главный герой, Чай, и его противники, а также некоторые элементы окружения синхронизируют свои движения с ритмом музыки







































































