На игровом рынке действительно много игр, но мы хорошо знаем, сколько проектов, о некоторых из которых мы никогда не слышали, были закрыты издателями и студиями разработки внутри компании.
Подтверждением масштабности этого стал Сюхэй Ёсида, бывший президент SIE Worldwide Studios, а сегодня глава инди-подразделения японской компании.
«PlayStation приветствует новые идеи, и многие из них терпят неудачу. Мы создаем прототипы, мы оцениваем, мы решаем, стоит ли тратить больше времени и ресурсов или мы просто останавливаемся. Мы отменяем много игр», — сказал Ёсида в интервью The Guardian. «Обычно я пытаюсь убедить разработчика, что стараюсь спасти его от застревания на определенном проекте».
Далее руководитель Sony сказал, что PlayStation работает с «людьми, у которых есть очень сильные идеи», что делает «сложным предложение изменений или отказ от игр».
«Все дело в талантах в этой области. Я пытался помочь им, насколько это было возможно», — заключил он.
Конечно, крупные компании постоянно вынуждены решать, какой путь выбрать, чтобы наилучшим образом использовать свои ресурсы. Как ранее сообщал Джейсон Шрайер, Sony отменила Days Gone 2 в дополнение к ремейку Uncharted Drake's Fortune, и это лишь некоторые из них.







































































