
Сказать, что Final Fantasy 16, следующая основная игра франшизы от Square Enix, очень ожидаема, значит не сказать ничего. Она отличается более мрачным тоном и атмосферой, боями в реальном времени и масштабными сражениями Eikon. Конечно, тот факт, что Наоки Ёсида, создатель Final Fantasy 14, участвует в проекте в качестве продюсера, также имеет большое значение.
Мы уже видели довольно много боевых действий, но в игре также много кинематографических сцен. На недавнем мероприятии для прессы, на котором присутствовали такие издания, как Gematsu, Ёсида подтвердил, что в основном сценарии игры более 11 часов кинематографических роликов.
Для нас было важно рассказать историю полностью, от начала до конца, и мы считаем, что нам это удалось. Для этого в одном только основном сценарии насчитывается более 11 часов кинематографических сцен, которые органично вплетены в игровой процесс, воспроизводимый в реальном времени.
Режиссер Хироси Такаи ранее подтвердил, что прохождение сюжета займет от 35 до 40 часов. С этой точки зрения 11 с лишним часов сцен кажется многовато. Однако в игру также включено множество необязательного контента, который должен увеличить время прохождения до "отметки 70 часов или около того".
Final Fantasy 16 выходит 22 июня для PS5.








































































