Одной из самых ожидаемых игр 2023 года, несомненно, является Starfield, новая интеллектуальная собственность, разрабатываемая Bethesda Softworks и ожидаемая на ПК с Windows и Xbox Series X|S. В новом интервью, которое появилось на официальных страницах Bethsda, ведущий дизайнер квестов Уилл Шен рассказал о квестах и о том, насколько они могут быть реиграбельны в зависимости от выбора игрока и последующей реакции неигровых персонажей, которые будут населять безграничную игровую вселенную. Шен считает, что в Starfield будет серьёзный уровень реиграбельности, определяя концепцию выбора игрока как ключевую тему в дизайне самого мира.
«Выбор всегда важен, — сказал он. «Как выбор, который сделают игроки, так и выбор, который люди и мир могут сделать в ответ. Поэтому, когда я записываю что-то, я обычно говорю: «Хорошо, игрок только что сделал X, как отреагируют его союзники и враги. Какой лучший ход они могли бы сделать? Если они не могут сделать этот ход, то почему?». Всегда есть какой-то лучший вариант, который вы можете упустить, но если он имеет смысл хотя бы с точки зрения игрового процесса, надеюсь, вы поймете, что история формируется в соответствии с вашими решениями».









































































