Сегодня в сеть раньше времени утек обзор от довольно популярного в местных кругах бразильского блогера Cortes do Davy Jones, которому Bethesda заранее отправила копию Starfield для полноценного обзора. На данный момент видео с обзором, которое было ошибочно опубликовано раньше времени, уже удалено, однако португалоговорящие пользователи описали основные моменты из его обзора (не содержит спойлеров):
- Он похвалил графику и корабли, сказав, что они выглядят невероятно;
- Он также похвалил производительность: блогер играл в нее на Xbox Series X, и, по его словам, производительность была намного лучше по сравнению с другими недавно вышедшими играми. Хотя игра работает со скоростью 30 кадров в секунду, он отметил, что игре удается очень хорошо это скрывать и даже при 30 кадрах в секунду она способна обеспечивать игроку плавный игровой процесс. К минусам он отнес наличие довольно большого количества экранов загрузки в игре;
- Персонажи получились интересными, в духе Bethesda, но их лицевые анимации очень разочаровывают. Хоть они и улучшились по сравнению с предыдущими играми, но они всё еще находятся где-то на уровне между средним или ниже среднего;
- Он играл на нормальном уровне сложности и по его словам ИИ был глупым, но тем не менее он все равно не давал игроку отсиживаться и заставлял постоянно двигаться по ходу боя. Он не проверял как ведет себя ИИ на более высоких сложностях. Тем не менее, по его словам - чем больше он играл в игру, тем больше он забывал о том, что ему в ней не нравится. Он сказал, что на нормальном уровне сложности игра довольно легкая. Блогер отметил, что у каждого оружия хорошо ощущается вес;
- Квесты получились очень увлекательными, способными удерживать игрока у экрана. Он утверждает, что провел много ночей, пытаясь поскорее завершить некоторыми квесты, потому что они его очень сильно заинтриговали. Об основной кампании он рассказал немного, чтобы не выдавать спойлеры, но, по его словам, это очень хорошая и, безусловно, лучшая сюжетная кампания от Bethesda;
- Одним из его критических замечаний к игре было отсутствие путеводителя и подробной мини-карты. Ориентироваться в ней крайне сложно: игрок часто теряется в огромном городе и понятия не имеет, что ему делать. По его словам, игра станет намного лучше, когда начнут выходить руководства, поскольку сама игра не объясняет игроку большую часть своих механик, оставляя его потерянным и заставляя разбираться в них на лету;
- Критике подверглось управление запасами, которое, по его словам, очень ограничено - его корабль вмещает всего 400 килограммов. По его словам, инвентарь всегда полон и из-за этого персонаж не может нормально бежать, поэтому ему было трудно сосредоточиться на добыче чего-либо, потому что и персонаж и корабль переносят мало веса;
- Бои на кораблях не являются каким-то кульминационным моментом игры. Они становятся значительно лучше, когда игрок получает более хороший корабль, но это все равно не стало чем-то, что смогло бы его сильно удивить.
Он оценил игру на 8,5 баллов отметив, что это очень хорошая игра, с невероятной графикой и атмосферой, огромными городами, в которых есть что исследовать, увлекательными миссиями, интересными персонажами и приятным геймплеем.
Несмотря на то, что многим может показаться оценка довольно низкой по современным меркам, люди, которые подписаны на него отмечают, что он довольно строг к оценкам всех проектов в принципе. Например недавняя Forspoken получила от него 4.5 балла.





















![Area 51 [Ретрореквест] Area 51 [Ретрореквест]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/18/area_51_retrorekvest_main_1789726830.jpg)




















![Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк] Forgive Me Father 2. Мрачный бумер-шутер [Шутерок под Кофеёк]](https://images.stopgame.ru/streams/2026/09/17/JLiz58Vf.jpg)






























