
Являясь ведущим производителем консолей в мире, корпорация Sony находится в особом положении с PlayStation 5 и своим игровым бизнесом. После выхода консоли в 2020 году ее продажи продолжают расти, и подразделение PlayStation работает над тем, чтобы в будущем сохранить свое лидирующее положение в игровой индустрии. Однако что ждет нас в будущем, остается только предполагать, включая Кеничиро Йошиду.
В интервью Norges Bank Investment Management гендиректор Sony поделился своими мыслями о том, каким он видит будущее игр для PlayStation как в ближайшей, так и в долгосрочной перспективе.
"Это будет повсеместно", - сказал Йошида. "Везде, где есть компьютеры, пользователи смогут беспрепятственно играть в свои любимые игры. Почему PlayStation останется нашим основным продуктом, так это потому, что мы будем распространять наш игровой опыт на ПК, мобильные устройства и облачные технологии".
Продолжая говорить об облаке и не совсем обычному геймингу, Йошиду спросили о движении в сторону подписных сервисов для игр. В ходе подкаста он рассказал, что хотя и видит в этом пользу, но не считает, что это комплексное решение для геймеров.
"Люди обычно играют в одну игру за раз", - сказал он. "Так что [возможность получить все] множество игр может оказаться не столь ценной по сравнению с сервисами потокового видео. Поэтому в PlayStation Network у нас будет некий сбалансированный или гибридный сервис: подписка и оплата за контент".
В заключение Йошиду спросили о недавней сделке Microsoft и Activision Blizzard и о том, как она повлияет на развитие PlayStation. Не раскрывая подробностей, Йошида сказал, что Sony будет продолжать работать над тем, чтобы предоставить пользователям PlayStation возможность играть в лучшие игры с лучшими возможностями.
"Здоровая конкуренция необходима для развития игровой индустрии, и мы в Sony считаем важным предоставлять геймерам различные возможности для игры. Мы будем продолжать прилагать усилия для достижения этой цели".
Сказанное свидетельствует о том, что Playstation по-прежнему будет придерживаться концепции сочетания продаж игр и сервисов подписки, таких как нынешний PS Plus. А также демонстрируют желание увеличить число игроков даже за пределами своей системы, но не отказываясь от своих консольных традиций.








































































