
В недавнем интервью The Verge дизайнеры Steam Deck Лоуренс Янг и Пьер-Лу Гриффе более подробно рассказали о функциях, над которыми они хотели бы поработать для Steam Deck второго поколения. В частности, дуэт заявил, что хотел бы поработать над батареей и экраном.
В конце концов, Valve назвала Steam Deck «продуктом для нескольких поколений», заявив, что намерена «создавать новые версии, которые будут еще более доступными и производительными, чем первая версия Steam Deck».
Что касается потенциальных обновлений вычислительной мощности, Гриффе подчеркнул, что более выгодно оставить спецификации фиксированными, чтобы помочь разработчикам, предположив, что по крайней мере следующая модель Steam Deck не будет предлагать лучшую производительность.
«Я думаю, что мы предпочтем сохранить один уровень производительности в течение некоторого времени и будем рассматривать возможность изменения уровня производительности только тогда, когда будет значительный выигрыш», — сказал Гриффе.
Что касается батареи Steam Deck, текущая проблема заключается в том, что к ней трудно получить доступ. В текущем проекте она фактически приклеена. По словам Янга, Valve уже работает над «изменением геометрии клея, чтобы облегчить отсоединение батареи».
Кроме того, Valve работает над функцией настройки звукового микса между различными приложениями, что позволит игрокам, например, уменьшить громкость игры, чтобы лучше слышать друзей в Discord. Valve была бы заинтересована в добавлении мобильных игр в Steam Deck, но Гриффе и Янг отметили, что было бы важно сообщить игрокам, что эти игры предназначены только для сенсорного экрана.
В целом, Steam Deck никогда не будет такой, как традиционная консоль, и, по словам компании, она будет продолжать развиваться.









































































