
В Rockstar Games работают одни из самых талантливых и опытных разработчиков в индустрии. Студия, за плечами которой такие признанные критиками игры, как GTA 5, Max Payne 3 и другие, объединяет в себе самые лучшие умы в игровой индустрии. Одним из таких разработчиков был Майкл Ансворт, который пришел в компанию 16 лет назад и занимал должность старшего креативного сценариста.
Однако новое сообщение утверждает, что Майкл Ансворт завершил свой путь в студии, покинув ее после 16 лет работы.
Профиль бывшего разработчика Rockstar Games в LinkedIn, судя по всему, был недавно обновлен, что намекает на то, что он больше не является частью студии.
Старший креативный сценарист Rockstar Games Майкл Ансворт, судя по его LinkedIn, покинул компанию после 16 лет работы. Он наиболее известен как автор игр Red Dead Redemption и Red Dead Redemption II, Grand Theft Auto IV и V, Max Payne 3, а также LA Noire.
Как отмечает один из пользователей GTAForums, написание сценария для GTA 6, скорее всего, уже завершено и запущено в производство. Поэтому, несмотря на то, что для компании это большая потеря, вряд ли этот уход негативно скажется на предстоящем релизе.
Take-Two анонсировала выход GTA 6 не позднее 2025 года, что означает, что игра находится на финальной стадии производства после почти десятилетней разработки.
Однако потеря Майкла Ансворта, скорее всего, будет ощущаться и в будущих проектах Rockstar Games после GTA 6. Несколько лет назад другой разработчик-ветеран, Дэн Хаузер, покинул студию после почти двух десятилетий работы.
Дэн Хаузер был одним из основателей Rockstar Games и сыграл огромную роль в успехе франшизы Grand Theft Auto. Помимо Дэна Хаузера, уход Майкла Ансворта стал еще одной серьезной потерей для студии.
С уходом из Rockstar Games таких разработчиков, как Лесли Бензис (Leslie Benzies), студия постепенно начинает терять большую часть талантов, благодаря которым предыдущие части Grand Theft Auto переосмыслили жанр игр с открытым миром.









































































