Издатель Dungeons & Dragons компания Wizards of the Coast продолжает собирать отзывы от сообщества относительно предложенных изменений в Открытой игровой лицензии. Когда OLG 1.1 вызвала бурю негодования в сообществе из-за 25-процентного роялти и требования к создателям отказаться от контроля над своими творениями, Wizards спустя время вернулась с OGL 1.2. Это, конечно, было улучшение, но результаты опроса показали, что все еще есть к чему стремиться.
По данным Wizards, на опрос по OGL 1.2 ответили более 10 000 человек. "На данный момент ответы на опрос дали понять, что этот проект OGL 1.2 не удовлетворяет наше сообщество", - написали Wizards. "Пожалуйста, продолжайте делиться своими мыслями".
Одним из главных камней преткновения для сообщества были положения OGL 1.2, касающиеся виртуальных настолок, или VТТ. Согласно OGL 1.2, любая VTT, выходящая за рамки простого воспроизведения физической настольной игры, должна быть запрещена, а также запрещены анимации для заклинаний, жетонов персонажей и карт. Правила были предварены объяснением, в котором говорилось, что Wizards пытается найти грань между VTT и видеоигрой, и они решили провести эту грань через анимацию.
Однако сообщество с этим не согласилось. "Благодаря прямым отзывам от вас и наших партнеров по виртуальным настолкам стало ясно, что проект политики VTT не соответствует действительности. Анимации были явно неправильным фокусом. В следующем раунде мы сделаем лучше", - добавили Wizards.
Wizards of the Coast явно имеет планы на видеоигры по D&D и не хочет, чтобы кто-то нарушал авторские права, но найти разницу может оказаться непросто. Некоторые VTT содержат анимацию, могут бросать виртуальные кости и даже отслеживать статистику игроков - почти все то же самое, что и в пошаговой видеоигре. Тем не менее, VTT существуют уже давно, и сообщество явно не хочет уступать свою любимую платформу Wizards.









































































