Игры, основанные на мифологии малых народов, всегда привлекают особое внимание. Можно вспомнить The Mooseman, рассказывающую про финно-угров, или Never Alone, выстроенную на традициях инуитов — коренного народа Аляски. Mulaka — из той же породы культурно-просветительских игр. Из неё вы узнаете о мифах, легендах и традициях индейцев Тараумара, проживающих в гористой местности на северо-западе Мексики.
Мы примеряем роль за одного из последних могущественных шаманов племени, который ищет благословения местных полубогов, чтобы одолеть силы зла. В процессе Sukuruame (таково его сакральное имя) занимается всем тем, чем занимаются герои экшн/адвенчур с элементами «метроидвании», — сражается с какими-то скорпионами, лягушками, прямоходящими богомолами, жуками и другими представителями местной фауны, решает загадки, собирает какие-то артефакты и бонусы. Чтобы увидеть метки, указывающие на местонахождение очередной точки интереса, нужно включить особое зрение, расходующее нашу магическую энергию. Также только так можно увидеть и победить некоторых мифологических существ.
На каждом уровне в Mulaka нужно найти три «очень важных» камня, которые откроют двери, ведущие к сражению с очередным огромным «боссом», пришедшим из местных легенд. Камни эти, понятно, хорошенько припрятаны — они могут находиться за другими дверями, лежать где-то на высоком горном уступе, в колодце или в пасти какого-то местного мистического чудища.
Поэтому нам приходится попотеть, чтобы достать их, — взрывать стены и проходы бомбами, изготовленными из растений, метать своё копье в кнопки, чтобы где-нибудь что-нибудь открыть, решать загадки. А где-то нужно помочь местным жителям — например, найти пропавшего мужа орущей в истерике женщины, чтобы та согласилась отдать нам артефакт.
А ещё часто нужно использовать силы тех самых полубогов, благословения которых мы ищем. Это большие сакральные звери — огромная птица, олень, медведь, змея и другие. Пройдя их испытание, наш «последний из могикан» научится оборачиваться этими зверьми — в облике птицы, понятно, можно долететь куда повыше, змеёй морской мы преодолеваем водные преграды, а превратившись в медведя, ломаем стены. И на все эти упражнения тратится магическая энергия, поэтому, например, постоянно летать птичкой не получится.
Есть в Mulaka и сбор разных трав, из которых тут же создаются лечебные зелья, бомбы и другие полезные предметы, и элементы прокачки. Убивая врагов и находя специальные тайники, мы пополняем запас «экспы», а потом идём к специальной бабуле в одном из селений, чтобы потратить их на разные улучшения. Так, можно сделать нашего героя сильнее, увеличить урон от копья, сократить время восстановления магической энергии и так далее.
Если на очередном уровне становится туго, то всегда есть вариант вернуться в уже пройденные локации, чтобы подкопить «экспы» и, используя свои новые способности, добраться до тех мест, которые раньше были недоступны.
Механика, как видите, вполне традиционная для подобных игр. И у неё есть как свои плюсы, так и минусы.
Главная претензия — это, конечно, некоторое однообразие процесса. На каждом уровне всё повторяется: мы сражаемся, ищем артефакты, потом проходим в главные двери и избиваем «босса». Загадки при этом часто повторяются: нам всю дорогу, например, приходится правильно направлять воду в статуи змей и ловить каких-то вертлявых, не умеющих летать птичек — те потом неожиданно начинают говорить и соглашаются стать своеобразным трамплином, помогающим герою допрыгнуть куда-нибудь.
И всё же плюсы в Mulaka перевешивают. Во-первых, все уровни большие, яркие и интересные. Во-вторых, сражаться, бегать, прыгать и использовать способности тут просто приятно. Управление удобное, ничего не раздражает и не отвлекает. А это особенно важно в драках, учитывая, что они частенько получаются очень напряжёнными — одновременно, как правило, атакуют самые разные типы врагов, что заставляет нас крутиться волчком, бегать, прыгать, уворачиваться и копить энергию для сокрушительной ультра-атаки, перемалывающей всех вокруг.
Особенно радуют драки с «боссами». Это всегда огромные твари, к которым нужно искать свой подход. Так, сражаясь с какой-то гигантской лягушкой, надо подгадать момент, когда она открывает пасть, обернуться медведем и одним ударом закинуть ей в рот большой кусок рыбы — после этого «квакушка» ляжет на землю и вытащит свой уязвимый язык. Другой «босс» настолько огромный, что для победы нужно птицей взлететь ему на башку. Всё это, понятно, держит в напряжении, заставляя забыть про некоторое однообразие игровой механики.
Наконец, Mulaka очень колоритно, стильно выглядит и звучит — рубленые, остроконечные фигуры воспринимаются как ожившие рисунки, а общается наш герой с полубогами и местными жителями на каком-то совершенно непонятном языке, порой переходящим в странные, медитативные напевы. Это вполне объясняется тематикой игры и воспринимается более чем аутентично и атмосферно.
Mulaka — вторая работа студии Lienzo, на этот раз куда более масштабная и качественная. При всей традиционности геймплея, она выглядит очень ярко и самобытно, позволяя примерить на себя лик разных животных и прикоснуться к традициям и мифам старого индейского народа. Конечно, в идеале хотелось бы больше контента и разнообразия, но в данном случае нужно сделать скидку небольшой независимой студии — она и без того отлично поработала, чтобы Mulaka смотрелась как минимум не хуже некоторых высокобюджетных экшн-адвенчур.
Плюсы: увлекательный классический геймплей, смешивающий драки, загадки, магию и прокачку; уникальные звериные способности, приобретаемые по мере прохождения; самобытная графика; атмосферная музыка.
Минусы: загадки часто повторяются; хотелось бы больше разнообразия.
Лабиринты с Туччи
Фанат Fallout 4 напечатал на 3D-принтере боевой дробовик
В экшене Hi-Fi RUSH нашли забавную отсылку к играм Rockstar и GTA Vice City
Отсутствие ядовитых болот и множество других подробностей Souls-подобного экшена The Lords of the Fallen
Полная версия ретро-подобного экшена-рогалика с открытым миром DIG - Deep in Galaxies выйдет на ПК в Steam 16 февраля
«Заключение в маленькой тюрьме»: адвокат Киркорова про американский вояж певца
Пошаговая тактическая ролевая игра Wantless получила демоверсию в Steam
Смотрим новый геймплей кооперативного шутера Redfall от Arkane Studios с точной датой релиза игры
Авторы новой Forza Motorsport раскрыли главные фишки игры и показали новый геймплей
Геймдиректор Hogwarts Legacy высказался по поводу продолжительности игры
*Все взаимосвязано*: В Hogwarts Legacy более сотни побочных заданий, которые влияют на основную сюжетную кампанию
Драконы, полеты на метле и поглаживание котейки в новых геймплейных роликах и превью Hogwarts Legacy
Западные издания опубликовали финальные превью Hogwarts Legacy и показали много нового геймплея
В новом геймплее Hogwarts Legacy показали, как игрок может плавать в Чёрном озере
RAIDBORN, фэнтезийная ролевая игра от первого лица, появится в раннем доступе Steam 29 марта
Stardew Valley самая прибыльная *уютная* игра на YouTube
Google сделала рентген-сканер для Android. Какие смартфоны его получат
Xiaomi выпустила новый фитнес-браслет за 2 тысячи. Его уже сливают на AliExpress
Человек-паук: Новый день уже доступен в России. Где посмотреть его бесплатно без похода в кинотеатр
Apple советует срочно установить macOS Tahoe 26.6.2. Вот в чем причина
Обновил iPhone 15 Plus и 17 Pro Max на iOS 26.6.1. Что с автономностью, скоростью работы и приложениями
Функция One UI 9.5, ради которой я жду обновления Samsung
iOS 27 и macOS 27 beta 6: все новые функции свежих бета-версий Apple
Почему установить iOS 26.6.1 на iPhone стоит сразу после выхода
Как скачать Совкомбанк на iPhone: новое приложение Синоптик+ из App Store
1 сентября — время новых привычек: гаджеты, которые перестроят рутину всей семьи
Эти смартфоны Samsung скоро перестанут обновляться — проверяй свой
В бета-версии macOS Tahoe 26.7 нашли больше 20 еще не выпущенных устройств Apple
Как скачать приложение Лента на iPhone после удаления из App Store
macOS 26.6.2 доступна для всех совместимых Mac. Что нового и как установить обновление? ePN © 2023 Все права защищены.