В первом месяце 2023 года вышли сразу две стратегии на подводную тематику — Aquatico и Surviving the Abyss. Обе — градостроительные симуляторы, что предполагает мирное развитие, выстраивание технологических цепочек, логистики и производства, а не жаркие схватки у морского дна, которыми запомнилась самая известная стратегическая серия о подводном мире — Submarine Titans (у нас известна как «Морские титаны»).
Сравнений не избежать — у проектов много общего, да и даты выхода отстоят друг от друга меньше чем на неделю, поэтому напрашивается очевидный вопрос: во что лучше поиграть тем, кто хочет почувствовать себя мэром подводного мегаполиса? Давайте попробуем ответить на него вместе — раз уж Aquatico выходит на несколько дней раньше, то ей мы посвятим наш обзор, а вы в комментариях расскажете, чем вам запомнилась Surviving the Abyss и чем она лучше или хуже.
В Aquatico человечество отправилось покорять морские глубины не от хорошей жизни. Океан стал единственной надеждой на спасение, после того как глобальная катастрофа уничтожила наибольшую часть цивилизации, которая достигла того уровня развития, что позволял задуматься о покорении иных звёздных систем. Зато опыт выживания во враждебном для людей окружении пришёлся как нельзя кстати — под водой без скафандра или защитного купола человек проживёт едва ли дольше, чем в марсианских песках или вакууме открытого космоса.
Весь сюжет — небольшой заставочный ролик с рассказом о произошедшем катаклизме. Не ждите ни прописанного сценария для заскриптованной одиночной кампании, ни генератора историй по образу и подобию RimWorld, когда геймплей сам создаёт нарратив, ни жутковатой атмосферы ледяной безысходности Frostpunk. Всё куда проще — есть морское дно, набор доступных для постройки на этом дне зданий и небольшое количество жителей, за нуждами которых необходимо следить. Игрок вынужден развлекать себя сам, двигаясь к самостоятельно поставленной цели, — у Aquatico нет финишной черты, после достижения которой можно считать, что игра пройдена.
Геймплей получился настолько же пресным. Пожалуй, единственная уникальная особенность, отличающая Aquatico от типичного градостроительного симулятора, — это строгое разделение жилых и производственных зон. На морском дне мы занимаемся разработкой полезных ископаемых, строим заводы и фабрики, прокладываем трубопроводную сеть, которая становится основной транспортной артерией, а люди живут и отдыхают немного ближе к поверхности моря, под защитной огромных прозрачных куполов, установленных на длинных сваях.
Звучит интересно, но почти никак не отражается на игровом процессе: причина тому огромное количество свободного пространства и минимальное влияние расстояний между зданиями. По трубам ресурсы передаются мгновенно, а те производственные мощности, которые требуют ручного труда людей или автономных дронов, почти никак не страдают от растянутых маршрутов, по которым двигаются рабочие.
Кажется, затруднять жизнь должен тот самый трубопровод (вспомните конвейеры из Factorio, например), но ничего подобного не происходит — трубы лишь слегка мешают размещению зданий, что совсем не проблема, учитывая огромное количество свободного места.
Если в самом начале прохождения посмотреть на количество доступных для постройки сооружений или оценить разнообразие профессий, то кажется, что в Aquatico будет настоящий логистический ад с десятками взаимосвязанных ресурсов и потребностей населения, цепляющихся друг за друга, как детали сложного механизма. На самом деле перед нами сугубо линейный процесс, длинных производственных цепочек почти нет, а ресурсы добываются лишь для того, чтобы удовлетворять возрастающие запросы жителей.
Ко всему прочему, процесс разблокировки новых зданий и технологий, выполненный с помощью научных исследований, ужасно растянут во времени. Что отдельно раздражает, каждый пункт этой огромной схемы изучается сравнительно быстро, но поставить сразу несколько в очередь нельзя. В итоге приходится каждую минуту отвлекаться на окно исследований, чтобы выбрать новый элемент. При этом многие открытия — это всего лишь новые типы производственных и общественных зданий.
Другого стимула, кроме как изучить все доступные улучшения и открыть все «техи», игра не даёт. Единственная технология, вызывающая интерес и хоть чем-то отличающаяся от очередного завода для производства новых ресурсов, — это экспедиции. Строим базу подводных лодок, набираем экипаж, грузим топливо и ресурсы, после чего отправляем разведчиков на изучение отмеченных на глобальной карте точек. Там и ценными товарами можно разжиться и популяцию колонии увеличить, например за счёт спасённых отшельников. Иногда даже какой-никакой выбор предлагают с возможностью рискнуть для получения большей награды — но что толку, если в основном поселении всё идёт своим чередом, сюжет отсутствует, а атмосфера никуда не годится?
Я ещё не пробовал Surviving the Abyss, но что-то мне подсказывает, что Aquatico в противостоянии двух подводных стратегий с треском проиграет. Как градостроительный симулятор она слишком скучна и однообразна, а подводный сеттинг, за исключением внешнего вида, почти не используется — ни в геймплее, ни в сюжете, ни в атмосфере. Ничем не подкреплённого глубоководного антуража мало, чтобы привлечь к проекту внимание, — прямой конкурент выходит спустя несколько дней и, судя по описанию, постарается увлечь как минимум оригинальным сюжетом.
Плюсы: подводный сеттинг; возможность без особого напряжения извилин построить город на морском дне.
Минусы: затянутость исследований; отсутствие вызова; игрок вынужден заниматься банальным строительством домиков без чётких и сложных целей.
Лабиринты с Туччи
Фанат Fallout 4 напечатал на 3D-принтере боевой дробовик
В экшене Hi-Fi RUSH нашли забавную отсылку к играм Rockstar и GTA Vice City
Отсутствие ядовитых болот и множество других подробностей Souls-подобного экшена The Lords of the Fallen
Полная версия ретро-подобного экшена-рогалика с открытым миром DIG - Deep in Galaxies выйдет на ПК в Steam 16 февраля
«Заключение в маленькой тюрьме»: адвокат Киркорова про американский вояж певца
Пошаговая тактическая ролевая игра Wantless получила демоверсию в Steam
Смотрим новый геймплей кооперативного шутера Redfall от Arkane Studios с точной датой релиза игры
Авторы новой Forza Motorsport раскрыли главные фишки игры и показали новый геймплей
Геймдиректор Hogwarts Legacy высказался по поводу продолжительности игры
*Все взаимосвязано*: В Hogwarts Legacy более сотни побочных заданий, которые влияют на основную сюжетную кампанию
Драконы, полеты на метле и поглаживание котейки в новых геймплейных роликах и превью Hogwarts Legacy
Западные издания опубликовали финальные превью Hogwarts Legacy и показали много нового геймплея
В новом геймплее Hogwarts Legacy показали, как игрок может плавать в Чёрном озере
RAIDBORN, фэнтезийная ролевая игра от первого лица, появится в раннем доступе Steam 29 марта
Stardew Valley самая прибыльная *уютная* игра на YouTube
Обновил iPhone 15 Plus и 17 Pro Max на iOS 26.6.1. Что с автономностью, скоростью работы и приложениями
Почему установить iOS 26.6.1 на iPhone стоит сразу после выхода
Эти смартфоны Samsung скоро перестанут обновляться — проверяй свой
В бета-версии macOS Tahoe 26.7 нашли больше 20 еще не выпущенных устройств Apple
macOS 26.6.2 доступна для всех совместимых Mac. Что нового и как установить обновление?
iOS 26.6.1 вышла для всех. Нужно обновить iPhone прямо сейчас — и вот почему
iOS 27 beta 6 доступна для загрузки. Новые функции, проблемы, стоит ли качать обновление
Новые смартфоны Samsung взрываются — какая модель опасна
ВБ Банк пропал из Wildberries на айфоне. В чем причина и как вернуть
Как купить билеты на концерт Канье Уэста в Санкт-Петербурге
Как обновление One UI 9.5 изменит твой Samsung: обзор нового дизайна системы
Бесплатное обучение школьника дома: ресурсы и платформы
iPhone заблокировался после установки iOS 26.6. Что делать?
Как я настроил главный экран смартфона Samsung Galaxy — показываю все настройки ePN © 2023 Все права защищены.