Разработчики The Day Before из якутской студии Fntastic заявили, что планировали отсрочку еще до того, как спор о товарном знаке отодвинул игру на восемь месяцев назад.
В беседе с IGN соучредители Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы осудили любые обвинения в мошенничестве после того, как несколько членов сообщества The Day Before выразили обеспокоенность тем, что игра была отложена так долго всего за несколько недель до запланированной даты запуска 1 марта.
Fntastic опубликовала заявление 25 января, в котором утверждается, что спор о товарных знаках привел к задержке как игры, так и ее первого крупного игрового трейлера более чем за год.
«Мы планировали перенести выпуск игры раньше и объявить об этом с [издателем] Mytona в 10-минутном видео геймплея», — сказали Fntastic. «И потом вы все знаете, что произошло. Поэтому, чтобы быть в безопасности, чтобы гарантировать, что больше не будет переносов, мы вместе с издателем выбрали 10 ноября. Это безопасная дата, учитывая спор о товарном знаке».
Несмотря на то, что игра уже дважды откладывалась (первый раз был вызван переходом на Unreal Engine 5), Fntastic по-прежнему уверена, что спор о товарных знаках будет решен к новой дате выпуска, и планирует использовать дополнительное время для улучшения игры в тем временем.
«Мы очень уверены, что этот вопрос будет решен, поскольку у нас есть сильные юридические партнеры», — говорится в сообщении. «Дополнительное время позволит нам лучше подготовиться к выпуску и внести общие улучшения в игру. Она станет еще более отполированной, оптимизированной и наполненной контентом».
Что касается жалоб и утверждений о том, что The Day Before на самом деле не находится в разработке, которые появляются на его странице Reddit и в Discord, Fntastic утверждает, что их игра обязательно будет выпущена, несмотря на хаотичные разговоры в данный момент.
«В конце концов буря утихнет, и время все расставит по своим местам. Когда игра выйдет, люди, наконец, увидят правду», — говорится в сообщении. «Но пока мы здесь, мы благодарны за такое фантастическое путешествие и за то, что вы с нами».
Fntastic также сделала следующее заявление относительно текущих разговоров и состояния игры:
«Мы понимаем, что некоторые игроки, не видя всей картины, могут сомневаться в игре. Все наше внимание всегда было сосредоточено на самом продукте. Мы создавали игру четыре года. Все эти годы были полны пота и крови, чтобы сделать эту игру, и многим членам нашей команды неприятно слышать такие обвинения. Мы верим только в конечный продукт. Кто бы что ни говорил, вы сами все увидите 10 ноября этого года. Мы надеемся, что после успеха игры мы дадим людям веру в то, что в этой жизни, если вы упорноно движетесь к мечте, она сбудется, несмотря на все преграды и сомнения».









































































