Dead Space лучше работает на PC, PS5 или Xbox Series X|S? Сравнительное видео, снятое ElAnalistaDeBits, проливает свет на качество и производительность превосходного ремейка EA Motive, доступного в магазинах с сегодняшнего дня.
Dead Space, встреченная международной прессой с отличными оценками, очевидно, является требовательной игрой, о чем свидетельствует производительность игры на консолях, которые не достигают реального 4K даже при 30 к/с.
Активировав режим качества, игра работает фактически при 1440p и 30 кадрах как на PS5, так и на Xbox Series X, в то время как на Xbox Series S единственным доступным графическим режимом является динамический 1440p (часто снижающийся до 1188p) при 30 кадрах в секунду.
Чтобы достичь 60 кадров в секунду в режиме производительности на PlayStation 5 и Xbox Series X, вы останавливаетесь на динамических пикселях 2048 x 1080, которые часто становятся 1044p: относительно неслыханные значения для текущего поколения консолей.
Конечно, следует признать, что это эффективный компромисс на фронте производительности, поскольку обе платформы придерживаются целевого показателя fps, в то время как на ПК все, очевидно, зависит от конфигурации.
И последнее замечание относительно времени загрузки - аспекта, в котором PS5, похоже, показывает самые худшие результаты: в тестах машина Sony набирает почти 19 секунд по сравнению с 13,9 на Xbox Series S, 11,5 на Xbox Series X и 9 на ПК.